Conteúdo do curso
11. Introdução à Unity
22. Configuração do ambiente de desenvolvimento
33. Entendendo a interface da Unity
44. Criando seu primeiro projeto em Unity
55. Importação e gerenciamento de assets
66. Criação de terrenos e ambientes
77. Modelagem 3D no Unity
88. Texturização e materiais
99. Iluminação e sombras
1010. Sistema de partículas
1111. Animação e cinemática
1212. Introdução à programação em C#
1313. Variáveis, constantes e operadores em C#
1414. Estruturas de controle em C#
1515. Funções e procedimentos em C#
1616. Orientação a Objetos em C#
1716.1. Orientação a Objetos em C#: Conceito de Orientação a Objetos
1816.2. Orientação a Objetos em C#: Classes e Objetos em C#
1916.3. Orientação a Objetos em C#: Herança e Polimorfismo
2016.4. Orientação a Objetos em C#: Encapsulamento
2116.5. Orientação a Objetos em C#: Abstração
2216.6. Orientação a Objetos em C#: Interfaces
2316.7. Orientação a Objetos em C#: Construtores e Destrutores
2416.8. Orientação a Objetos em C#: Métodos e Propriedades
2516.9. Orientação a Objetos em C#: Sobrecarga de Métodos
2616.10. Orientação a Objetos em C#: Atributos e Métodos Estáticos
2716.11. Orientação a Objetos em C#: Manipulação de Exceções
2816.12. Orientação a Objetos em C#: Coleções em C#
2916.13. Orientação a Objetos em C#: Delegados e Eventos
3017. Programação de scripts para jogos
3118. Manipulação de inputs do usuário
3219. Programação de IA para NPCs
3320. Criação de interfaces de usuário
3421. Sistema de pontuação e armazenamento de dados
3522. Programação de áudio e efeitos sonoros
3623. Física e colisões no Unity
3724. Programação de jogos multiplayer
3825. Otimização de jogos para melhor performance
3926. Teste e depuração de jogos
4027. Publicação de jogos na Unity Store
4128. Publicação de jogos nas lojas de aplicativos
4229. Estratégia de Marketing para jogos digitais
4330. Monetização de jogos com anúncios e compras in-app
4431. Direitos autorais e questões legais
4532. Práticas recomendadas para desenvolvimento de jogos
4633. Introdução à Realidade Virtual (VR) com Unity
4734. Introdução à Realidade Aumentada (AR) com Unity
4835. Conclusão do curso e próximos passos
E muito mais...