Imagem do Curso gratuito Games com Blender

Curso online gratuitoGames com Blender

Duração do curso online: 5 horas e 47 minutos

4.89

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Crie modelos 3D e animações para jogos com Blender e leve seus assets para o Unity 3D. Curso online gratuito para aprender do zero e praticar com exercícios.

Neste curso gratuito, aprenda sobre

  • Navegação na interface do Blender e configuração inicial do projeto
  • Principais vantagens do Blender e como aplicá-las no fluxo de trabalho
  • Técnicas básicas de modelagem 3D (extrude, loop cut, edge/face modeling)
  • Noções de texturização e uso de editores externos (ex.: GIMP) para textures
  • Conceitos de rigging: ossos, hierarquias (parenting) e preparação do armature
  • Fundamentos de animação no Blender e finalização com render/export da animação
  • Como usar modelos animados do Blender no Unity 3D (pipeline e configurações)
  • Como exportar/importar modelos inanimados do Blender para Unity 3D
  • Formatos de exportação para uso em iOS/3D (ex.: FBX/OBJ) e boas práticas
  • Modelagem de armas brancas (espadas) e técnicas para criar formas simétricas
  • Criação de combos/variações de armas e organização de uma série de assets
  • Uso dos modificadores Array e Curve para criar pistas/estruturas repetitivas
  • Modelagem com o modificador Boolean (ex.: turret/sentry) e cuidados com malha
  • Criação de props/objetos (ex.: drone) e iteração rápida de modelos para jogos

Descrição do curso

Aprender a criar conteúdo 3D para jogos pode parecer algo distante, mas com as ferramentas certas e um bom passo a passo você evolui rápido. Neste curso online gratuito de Games com Blender, você vai ganhar segurança para sair do básico e começar a produzir modelos, materiais e animações com foco em desenvolvimento de jogos, entendendo o fluxo de trabalho que conecta a criação no Blender à aplicação prática em engines como a Unity 3D.

Ao longo das aulas, você se familiariza com a interface e os recursos essenciais do Blender, aprende técnicas de modelagem para construir objetos e props, e encara na prática os desafios comuns de texturização e acabamento visual. A proposta é desenvolver repertório para criar assets com mais qualidade e consistência, evitando erros típicos de iniciantes e entendendo como ajustar o que não fica bom na primeira tentativa.

O curso também avança para rigging e animação, mostrando como estruturar ossos, organizar hierarquias e transformar um modelo estático em algo pronto para se mover no jogo. Você vai compreender o processo básico de criação de animações, desde a preparação do personagem/objeto até o momento de finalizar a movimentação e deixá-la pronta para exportação e uso.

Para quem quer ver resultado aplicado, há uma ponte clara entre Blender e Unity 3D, com orientações para preparar modelos animados e inanimados para importação, ajustando o que for necessário para que seus assets funcionem bem dentro do projeto. Além de personagens, o curso explora a criação de itens e cenários, como armas, pistas e objetos mecânicos, usando técnicas e modificadores bastante utilizados na produção de jogos, o que ajuda você a pensar como artista técnico e não apenas como modelador.

Com exercícios ao longo do caminho, você reforça o aprendizado e cria um pequeno portfólio de estudos, ideal para quem deseja entrar em programação de jogos, game art, prototipagem ou projetos independentes. Se o seu objetivo é transformar ideias em assets jogáveis e entender o pipeline de produção 3D de forma prática, este curso é um ótimo ponto de partida.

Conteúdo do curso

  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender #1 - Conhecendo o Blender 28m
  • Exercício: Qual é a principal vantagem do Blender mencionada no vídeo?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender #2 - Técnica de Modelagem! =] 39m
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender #3 - Texturização FAIL! =] 44m
  • Exercício: Qual programa pode ser usado para texturizar um modelo no Blender, além do Photoshop, segundo o tutorial do vídeo?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender #4 - Ossos, Parentes e Animação!! =] 43m
  • Exercício: Qual é a etapa final do processo básico de criação de animação no Blender, de acordo com o tutorial mencionado?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender #5 - Como usar Modelos Animados no Blender no Unity 3D 40m
  • Exercício: Qual é o objetivo do tutorial de Blender mencionado no vídeo?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender #6 - Como importar modelos Inanimados do Blender para Unity 3D 13m
  • Exercício: _Qual é o formato de exportação que o Bruno ensina no tutorial de Blender para exportar modelos de objetos para o iOS 3D?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender #7 - Modelando espadas e Armas Brancas! =] 24m
  • Exercício: _Qual é a técnica utilizada pelo Bruno para criar modelos de espadas no Blender?
  • Aula em vídeo: Tutorial (#SQN) de Blender: Série Especial de Armas Brancas e Combos! =] 35m
  • Exercício: Qual é o foco da série de tutoriais que está sendo introduzida?
  • Aula em vídeo: Drops Blender: Animando o Bruneco, nova Série do Canal e o que dar de Prêmio pra vocês no Concurso? 07m
  • Exercício: Qual foi o principal tema abordado no vídeo mencionado?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender : Usando os Modificadores Array e Curves para criar uma Pista! 13m
  • Exercício: _Qual é o primeiro modificador que o Bruno utiliza para criar a pista de corrida no Blender?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender : Modelando a Turreta/Sentry Gun com o Modificador Boolean 37m
  • Exercício: Qual é a ferramenta utilizada no vídeo para modelagem 3D?
  • Aula em vídeo: Desenvolvimento de Games - Blender : Modelando o Drone... TOSCO kkkk 17m
  • Exercício: _Qual é o modelo que o Bruno está criando para o jogo do bicho?

Este curso gratuito inclui:

5 horas e 47 minutos de curso online em vídeo

Certificado digital de conclusão de curso ( Gratuito )

Exercícios para treinar seus conhecimentos

100% gratuito, do conteúdo ao certificado

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Comentários do Curso: Games com Blender

GC

Guilherme C. Alves

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É bom! mas ja esta um pouco antigo!

F

floripes

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eu gostei do seu trabalho intendi muita coisa brigado aí viu

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