Capítulo 4: Criando seu primeiro projeto em Unity
Depois de entender os conceitos básicos da Unity e de se familiarizar com a interface do usuário, chegou a hora de começar a criar seu primeiro projeto. Neste capítulo, vamos guiá-lo passo a passo através do processo de criação de um projeto simples em Unity.
Etapa 1: Inicializando um novo projeto
Para criar um novo projeto, inicie o Unity e clique em 'Novo' na janela 'Projetos'. Na tela seguinte, dê um nome ao seu projeto, escolha um local para salvá-lo e selecione a configuração '3D' para o tipo de projeto. Clique em 'Criar' para iniciar seu novo projeto.
Etapa 2: Explorando a interface do usuário
Assim que seu projeto for criado, você será levado para a interface do usuário principal do Unity. Aqui, você verá várias janelas, como a janela de Cena, a janela de Jogos, a janela de Hierarquia, a janela de Inspeção e a janela de Projeto. Familiarize-se com essas janelas, pois você as usará com frequência ao criar seu jogo.
Etapa 3: Criando uma cena
Uma cena em Unity é essencialmente um 'nível' em seu jogo. Para criar uma nova cena, vá para 'Arquivo' > 'Nova Cena'. Dê um nome à sua cena e salve-a. Você verá sua nova cena aparecer na janela de Hierarquia.
Etapa 4: Adicionando objetos à cena
Para adicionar objetos à sua cena, você pode usar a janela 'Criar' na janela de Hierarquia. Aqui, você pode criar vários tipos de objetos, como cubos, esferas, luzes e câmeras. Para adicionar um objeto, selecione o tipo de objeto que deseja adicionar e clique em 'Criar'. Você verá o objeto aparecer em sua cena e na janela de Hierarquia.
Etapa 5: Manipulando objetos
Depois de adicionar um objeto à sua cena, você pode manipulá-lo de várias maneiras. Você pode mover o objeto, rotacioná-lo e redimensioná-lo usando as ferramentas na barra de ferramentas superior. Você também pode alterar as propriedades do objeto, como sua cor e textura, na janela de Inspeção.
Etapa 6: Adicionando scripts
Scripts em Unity são escritos em C# e são usados para controlar o comportamento dos objetos em sua cena. Para adicionar um script a um objeto, primeiro você precisa criar o script. Vá para 'Assets' > 'Create' > 'C# Script' e dê um nome ao seu script. Em seguida, você pode abrir o script em um editor de texto e começar a escrevê-lo. Depois de escrever seu script, você pode adicioná-lo a um objeto arrastando e soltando o script sobre o objeto na janela de Hierarquia.
Etapa 7: Testando seu jogo
Depois de criar sua cena e adicionar objetos e scripts a ela, você pode testar seu jogo clicando no botão 'Play' na barra de ferramentas superior. Isso iniciará o modo de jogo, permitindo que você interaja com seu jogo como um jogador faria.
Parabéns! Você acabou de criar seu primeiro projeto em Unity. Embora este seja um projeto simples, os conceitos e habilidades que você aprendeu aqui são a base para a criação de jogos mais complexos. Continue praticando e explorando as muitas possibilidades que a Unity oferece.
No próximo capítulo, vamos explorar mais a fundo a programação em Unity, incluindo conceitos como variáveis, funções e controle de fluxo. Fique ligado!