Capítulo 28: Publicação de jogos nas lojas de aplicativos
Depois de meses de trabalho duro, você finalmente tem um jogo Unity completo e polido, pronto para ser compartilhado com o mundo. Mas como você faz isso? Como você leva seu jogo das profundezas do seu disco rígido para as lojas de aplicativos onde milhões de jogadores em potencial podem encontrá-lo? Neste capítulo, vamos explorar o processo de publicação de jogos nas lojas de aplicativos.
Primeiro, é importante entender que cada loja de aplicativos tem seus próprios requisitos e processos para a publicação de jogos. As duas lojas de aplicativos mais populares são a Google Play Store para dispositivos Android e a App Store para dispositivos iOS. Ambas as lojas têm guias de submissão detalhados que você deve ler e seguir cuidadosamente.
Para a Google Play Store, você precisará de uma conta de desenvolvedor do Google Play, que tem uma taxa única de $25. Depois de configurar sua conta, você pode começar a enviar seu jogo. A Google Play Store requer que você forneça uma série de gráficos e informações sobre seu jogo, incluindo um ícone, screenshots, uma descrição do jogo e informações sobre a classificação de conteúdo. Além disso, você precisará fornecer um arquivo APK do seu jogo, que é o formato de arquivo que os dispositivos Android usam para instalar aplicativos.
Para a App Store, o processo é semelhante, mas há algumas diferenças chave. Em primeiro lugar, você precisará de uma conta de desenvolvedor da Apple, que tem uma taxa anual de $99. Além disso, a Apple tem um processo de revisão mais rigoroso para aplicativos do que a Google. Isso significa que pode levar mais tempo para o seu jogo ser aprovado e publicado na App Store. Assim como na Google Play Store, você precisará fornecer uma série de gráficos e informações sobre o seu jogo, bem como um arquivo de aplicativo iOS, que é o formato de arquivo que os dispositivos iOS usam para instalar aplicativos.
Além das lojas de aplicativos Android e iOS, há também outras lojas de aplicativos para as quais você pode considerar a publicação do seu jogo. Por exemplo, a Amazon Appstore para dispositivos Fire e a Windows Store para dispositivos Windows. Essas lojas têm seus próprios processos de submissão e requisitos, então você precisará pesquisar e seguir esses processos se quiser publicar seu jogo nessas lojas.
Além de simplesmente submeter seu jogo para publicação, há também outras considerações a serem levadas em conta. Por exemplo, como você vai precificar seu jogo? Você vai oferecer compras no aplicativo? Como você vai lidar com atualizações e suporte ao cliente? Estas são todas questões importantes que você precisará resolver antes de publicar o seu jogo.
Finalmente, vale a pena mencionar que a publicação de um jogo é apenas o começo. Depois de publicar o seu jogo, você precisará promovê-lo para garantir que as pessoas saibam que ele existe. Isso pode envolver uma variedade de atividades de marketing, desde a obtenção de resenhas de jogos até a execução de campanhas de anúncios pagos. Além disso, você precisará monitorar de perto o desempenho do seu jogo e fazer atualizações conforme necessário para corrigir bugs, adicionar novos recursos e, em geral, manter seus jogadores engajados e satisfeitos.
Em resumo, a publicação de um jogo é um processo complexo e multifacetado que requer planejamento cuidadoso e atenção aos detalhes. No entanto, com a preparação adequada, você pode aumentar suas chances de ter um lançamento de jogo bem-sucedido e, com sorte, ver seu jogo ser baixado e jogado por milhões de pessoas em todo o mundo.