Curso online gratuitoAprenda criar seu próprio Jogo na prática

Duração do curso online: 112 horas e 57 minutos

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Estrela

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Curso online gratuito de programação de jogos na prática. Aprenda a criar boss, cenários cyberpunk, tiros e mais. Ideal para iniciantes em TI e desenvolvimento de jogos.

Descrição do curso

O curso "Aprenda criar seu próprio Jogo na prática" é uma excelente oportunidade para quem deseja mergulhar no fascinante mundo da programação de jogos. Ao longo de 112 horas e 57 minutos, você será guiado através de uma série de tutoriais práticos que fazem parte da envolvente saga CYBERWAR.

Este curso se destaca por seu foco altamente prático, permitindo que os alunos criem protótipos e desenvolvam diversos elementos fundamentais de um jogo, como cenários, personagens e muito mais. Desde a avaliação dos primeiros protótipos na CYBERWAR SAGA #1 até a criação de chefões poderosos em transmissões ao vivo, o curso cobre uma ampla gama de tópicos essenciais para o desenvolvimento de um jogo completo.

A saga CYBERWAR, que serve como fio condutor do curso, proporciona um aprofundamento em temas específicos a cada etapa. Por exemplo, você aprenderá a montar diferentes tipos de ambientes, como cabarés, favelas e vilas cyberpunk, além de criar personagens complexos, incluindo bosses e mini-bosses com estilos únicos. As aulas ao vivo tornam a experiência ainda mais dinâmica e interativa, possibilitando a participação dos alunos em tempo real e a obtenção de feedback imediato.

Além disso, o curso aborda aspectos técnicos vitais para qualquer desenvolvedor de jogos, como a implementação de tiros e skins, a criação de uma forja de tiros e até mesmo a montagem de uma cidade cyberpunk repleta de detalhes. A inclusão de eventos especiais, como lives com sorteios, gameplays do próprio jogo e reações a fanarts da comunidade, enriquecem ainda mais o aprendizado e o envolvimento com o projeto CYBERWAR.

Embora o curso tenha uma média de avaliação baixa, com uma média de 1.0 em uma escala de 1 a 5 estrelas, ele oferece um conteúdo robusto e diversificado que pode ser extremamente valioso para entusiastas de criação de jogos. Vale considerar que a experiência de aprendizado pode variar entre os alunos, e o engajamento com os materiais e a prática contínua são fundamentais para alcançar o sucesso neste campo competitivo.

No final do curso, você terá a oportunidade de ver o fruto do seu trabalho durante as etapas de finalização e testes da versão Alpha e Beta do jogo, consolidando todo o conhecimento adquirido e percebendo o impacto de cada detalhe no produto final. Afinal, a jornada de criar um jogo é complexa, mas incrivelmente recompensadora, e este curso oferece todo o suporte necessário para que você consiga transformar suas ideias em realidade virtual.

Se você tem paixão por jogos e deseja aprender habilidades práticas de programação, o curso "Aprenda criar seu próprio Jogo na prática" pode ser a porta de entrada para o mundo do desenvolvimento de jogos. Basta estar disposto a dedicar tempo e esforço para absorver todo o conhecimento disponível.

Conteúdo do Curso

  • Aula em vídeo: ???? CYBERWAR SAGA #1 | AVALIANDO OS PROTÓTIPOS

    1h25m

  • Exercício: Qual foi o principal motivo que levou ao abandono da ideia de ter múltiplos personagens jogáveis no desenvolvimento do jogo descrito?

  • Aula em vídeo: ???? CYBERWAR SAGA #2 | MONTANDO O CABARÉ

    3h25m

  • Exercício: Qual o objetivo principal do vídeo exibido no canal durante a live?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO UM BOSS SAPÃO CYBERPUNK | CYBERWAR SAGA #3

    1h30m

  • Exercício: Qual é o nome da ferramenta que o desenvolvedor usa para criar animações de sprites?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO OS TIROS DO PRINTER | CYBERWAR SAGA #4

    3h15m

  • Exercício: Qual é uma maneira inovadora sugerida no projeto para elevar a jogabilidade do jogo Cyber War?

  • Aula em vídeo: ???? MONTANDO UMA FAVELA | CYBERWAR SAGA #5

    2h59m

  • Exercício: Qual é o propósito das portas no jogo Cyber War, conforme explicado no texto?

  • Aula em vídeo: ???? UMA QUADRA DE FUTEBOL? | CYBERWAR SAGA #6

    2h46m

  • Exercício: No processo de criação de um jogo, qual é uma das razões pelas quais os desenvolvedores podem optar por não fazer os mapas de um jogo de forma procedural, especialmente em jogos com iluminação detalhada?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO MAIS TIROS DO PRINTER | CYBERWAR SAGA #7

    1h52m

  • Exercício: Qual é a inspiração temática principal que parece influenciar o conceito dos tiros no jogo discutido na live?

  • Aula em vídeo: ???? A FORJA MISTERIOSA | CYBERWAR SAGA #8

    2h37m

  • Exercício: No desenvolvimento do jogo Cyber War, foi mencionada uma característica interessante do inventário de projetis. O que os jogadores podem fazer com os projetis coletados durante o jogo?

  • Aula em vídeo: ???? 1º TRAILER SAI AMANHÃ. BORA CONVERSAR? | CYBERWAR SAGA #9

    1h05m

  • Exercício: Qual é um dos principais desafios enfrentados por desenvolvedores de jogos independentes, segundo o texto?

  • Aula em vídeo: ???? DE VOLTA AO CABARÉ | CYBERWAR SAGA #9

    1h46m

  • Exercício: Qual é o principal personagem do projeto discutido na live do Cyber War?

  • Aula em vídeo: ???? MONTANDO CENÁRIOS | CYBERWAR SAGA #10

    3h53m

  • Exercício: Qual é a principal vantagem de usar um mapa procedural em um jogo?

  • Aula em vídeo: ???? MONTANDO MAIS CENÁRIOS | CYBERWAR SAGA #11

    2h57m

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO UM BOSS COMPLETO | CYBERWAR SAGA #12

    3h19m

  • Exercício: Quais são os três tipos de ataque que o Boss no jogo mencionado tem inicialmente?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO UM BOSS COMPLETO (PARTE 2) | CYBERWAR SAGA #13

    3h18m

  • Exercício: Em um jogo de desenvolvimento com bosses, qual é uma técnica eficaz para criar a inteligência artificial do boss e otimizar o seu comportamento em combate?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO UM BOSS COMPLETO (PARTE 3) | CYBERWAR SAGA #14

    2h25m

  • Exercício: Qual é o propósito do 'Dash' no desenvolvimento de jogos?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO UMA VILA CYBERPUNK | CYBERWAR SAGA #15

    3h42m

  • Exercício: Qual é uma das atividades que foi realizada durante a live?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO UM CYBER BAILE FUNK | CYBERWAR SAGA #16

    2h36m

  • Exercício: Qual é o nome do DJ mencionado no texto que está agitando a festa no jogo Cyber War?

  • Aula em vídeo: ???? CRIANDO UM BOSS (DJ KOLA) | CYBERWAR SAGA #17

    2h52m

  • Exercício: Qual é uma das características do ataque do 'DJ Cola' no jogo desenvolvido pelas nossas transmissões ao vivo?

  • Aula em vídeo: ???? LIVE ESPECIAL COM SORTEIOS E GAMEPLAY DO MEU JOGO | 1 ANO DE CYBERWAR!!! ????????

    1h21m

  • Exercício: O jogo Cyber War foi apresentado durante uma live especial. Qual característica do jogo foi destacada durante a apresentação?

  • Aula em vídeo: ???? JOGANDO A PRÉ-ALFA DO MEU JOGO | CYBERWAR SAGA #19

    1h24m

  • Exercício: Qual dos elementos a seguir é crucial no desenvolvimento de um jogo estilo roguelite, como discutido na live?

Este curso gratuito inclui:

112 horas e 57 minutos de curso online em vídeo

Exercícios para treinar seus conhecimentos

Certificado digital de conclusão de curso

100% gratuito, do conteúdo ao certificado

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