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Curso online gratuito Criando jogos 2D com Godot

Duração do curso online: 9 horas e 51 minutos

4.2

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Aprenda a criar um jogo 2D completo no Godot e dê o próximo passo em programação de jogos. Curso online gratuito, do zero à exportação do projeto.

Neste curso gratuito, aprenda sobre

  • Estrutura básica de um projeto de plataforma 2D no Godot e organização de cenas
  • Criação do Player: movimento, pulo, física e controles com scripts
  • Tilemap e configuração de colisões para montar cenários jogáveis
  • Animações do player e integração com script (AnimationPlayer/AnimatedSprite)
  • Câmera 2D: follow, limites e enquadramento para jogos de plataforma
  • Parallax background e uso de shader para profundidade visual
  • Areas 2D e sinais: fallzone, detecções e eventos por trigger
  • Itens coletáveis e sistema de pontuação/contagem no jogo
  • Inimigos: criação, dano, IA simples e detecção do jogador
  • Plataformas especiais: caindo, móveis, empurráveis e trampolim
  • HUD e telas (Game Over, inicial): vidas, UI e feedback ao jogador
  • Checkpoints, transição de fase com shader e progressão entre níveis
  • Efeitos: partículas, efeitos sonoros, armadilhas e polimento de gameplay
  • Boss com arena e máquina de estados; finalização, exportação e correção de bugs

Sobre o curso online gratuito

Desenvolver seus próprios games deixa de ser um sonho distante quando você entende o fluxo de criação de um projeto real. Em Criando jogos 2D com Godot, você acompanha a construção de um jogo de plataforma do início ao fim, aprendendo a organizar cenas, configurar personagens, montar fases e dar vida ao gameplay com lógica, animações e interações. É uma ótima porta de entrada para quem quer praticar programação de jogos em uma engine leve, popular e com ótimos recursos para projetos 2D.

Ao longo do curso, você vai transformar elementos básicos em um jogo completo e jogável: movimentação responsiva, colisões bem definidas, câmera que valoriza a ação, sensação de profundidade com cenário em camadas e um ritmo de evolução constante. Você também aprende a criar sistemas que dão estrutura ao jogo, como itens coletáveis, interface (HUD), checkpoints e condições de derrota e vitória, além de aplicar efeitos visuais e sonoros que tornam a experiência mais profissional.

Além de enriquecer o design do seu nível, o curso trabalha diferentes tipos de desafios para o jogador, com inimigos, armadilhas e mecânicas variadas. Você entende como lidar com dano, áreas de queda, plataformas móveis e outros comportamentos comuns em jogos de plataforma, construindo um repertório de soluções reutilizáveis. Ao chegar na parte final, o projeto evolui para um confronto com boss, incluindo lógica de arena e controle de estados, aproximando você do que é feito em games comerciais.

O conteúdo é orientado à prática: você não fica apenas observando, mas é estimulado a refletir com perguntas e exercícios ao longo das aulas, consolidando conceitos importantes do Godot e da programação aplicada ao gameplay. Isso ajuda a aprender não só “como fazer”, mas também “por que fazer” de determinada forma, melhorando sua capacidade de ajustar, corrigir e expandir o projeto por conta própria.

Para fechar o ciclo de desenvolvimento, você ainda verá como criar telas de início e de game over, implementar transições, revisar detalhes, corrigir bugs comuns e exportar o jogo para compartilhar com outras pessoas. Se você busca um curso online gratuito para entrar em programação de jogos e terminar com um projeto completo no portfólio, este treinamento oferece uma jornada clara, prática e evolutiva dentro do Godot.

Conteúdo do curso

  • Aula em vídeo: #01 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Apresentação 04m
  • Exercício: Quais são algumas das mecânicas do novo jogo de plataforma 2D discutido no vídeo?
  • Aula em vídeo: #02 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Setup e Criação do Player 25m
  • Exercício: Qual é o foco principal da série de vídeos mencionada na transcrição?
  • Aula em vídeo: #03 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Tilemap e Colisões 15m
  • Exercício: _Qual nó é utilizado para criar o cenário no Godot?
  • Aula em vídeo: #04 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Script e Animações do Player 15m
  • Exercício: Qual é o objetivo principal do vídeo mencionado?
  • Aula em vídeo: #05 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Camera 2D e Limites 09m
  • Exercício: _Qual é o objetivo de trabalhar a câmera em um jogo de plataforma 2D no Godot?
  • Aula em vídeo: #06 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Parallax Background ( Shader) 15m
  • Exercício: Qual técnica é utilizada para criar o efeito de profundidade no jogo 2D mencionado no vídeo?
  • Aula em vídeo: #07 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Fall Zone / Area 2D e Sinais 10m
  • Exercício: _Qual o objetivo da área de queda (falzone) no jogo de plataforma 2D criado com Godot?
  • Aula em vídeo: #08 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Itens Coletáveis 18m
  • Exercício: Qual tarefa foi realizada no vídeo da série de jogos 2D?
  • Aula em vídeo: #09 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criando o Inimigo 16m
  • Exercício: O que foi criado no vídeo e qual é suas características principais?
  • Aula em vídeo: #10 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Adicionando Dano ao Player e ao Inimigo 27m
  • Exercício: O que foi implementado no jogo de plataforma 2D neste vídeo da série?
  • Aula em vídeo: #11 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criando uma Plataforma que cai 26m
  • Exercício: Qual é a nova mecânica adicionada ao jogo de plataforma no vídeo?
  • Aula em vídeo: #12 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criando Plataformas Móveis 19m
  • Exercício: O que foi abordado no vídeo da série de criação de jogo?
  • Aula em vídeo: #13A - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - HUD do jogo Parte 1/2 18m
  • Exercício: _Qual é a função do rede (head-up display) no jogo criado por Clécio Espinola?
  • Aula em vídeo: #13B - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - HUD do jogo Parte 2/2 21m
  • Exercício: Qual é uma das funcionalidades adicionadas no jogo de plataforma 2D mencionado no vídeo?
  • Aula em vídeo: #14 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criando Checkpoint 09m
  • Exercício: Qual é o objetivo do vídeo mencionado?
  • Aula em vídeo: #15 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Ajustes e Efeitos com Partículas 23m
  • Exercício: Qual é o efeito que será adicionado ao final do nível ao alcançar o troféu?
  • Aula em vídeo: #16 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Passando de Fase (Transição com Shader) 16m
  • Exercício: Qual é o objetivo principal do vídeo descrito na transcrição?
  • Aula em vídeo: #17 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Blocos Quebráveis que Spawnam Itens (Spawn Items) 30m
  • Exercício: O que foi ensinado na aula sobre desenvolvimento de jogos de plataforma 2D?
  • Aula em vídeo: #18 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Novos Inimigos (Usando Classes) 12m
  • Exercício: O que é necessário para criar um novo inimigo que voa no jogo de plataforma 2D?
  • Aula em vídeo: #19A - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Inimigo que Detecta o Jogador 25m
  • Exercício: O que foi criado no vídeo apresentado?
  • Aula em vídeo: #19B - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Inimigo que Detecta o Jogador (Continuação) 08m
  • Aula em vídeo: #20 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Adicionando Efeitos Sonoros 12m
  • Aula em vídeo: #21 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Blocos Empurráveis e Trampolim 24m
  • Aula em vídeo: #22 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criando a Tela de GameOver 12m
  • Aula em vídeo: #23 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Armadilha de Serra Pequenos Ajustes 13m
  • Aula em vídeo: #24 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Armadilha de Fogo Ajuste de Vidas 24m
  • Aula em vídeo: #25 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criação Do Boss - Parte 1 | Arena 21m
  • Aula em vídeo: #26 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criação Do Boss - Parte 2 | Arena 20m
  • Aula em vídeo: #27 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criação Do Boss - Parte 3 (FINAL) | Estados do Boss 15m
  • Aula em vídeo: #28 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Vencendo o Jogo 17m
  • Aula em vídeo: #29 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Criando a Tela Inicial 21m
  • Aula em vídeo: #30 - Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - Exportando o Projeto 12m
  • Aula em vídeo: Tutorial Godot - Jogo de Plataforma 2D - BUG FIX (Corrigindo problemas) 15m
  • Aula em vídeo: Como CORRIGIR o Bug de Shader (Tela Preta) na Godot 3.5 05m

Este curso gratuito inclui:

Ícone aprenda com o curso em áudio

9 horas e 51 minutos de curso online em vídeo

Ícone do Certificado digital de conclusão de curso

Certificado digital de conclusão de curso ( Gratuito )

Ícone dos exercícios para treinar os conhecimentos

Exercícios para treinar seus conhecimentos

Ícone de cursos 100% gratuitos do início ao fim

100% gratuito, do conteúdo ao certificado

Como criar colisões no cenário de um jogo de plataforma 2D na Godot?

O curso ensina a usar TileMap e colisões para montar cenários sólidos e navegáveis.

Como fazer um inimigo detectar o jogador na Godot?

Você aprenderá a usar áreas, sinais e scripts para criar inimigos que detectam o player.

Como corrigir o erro de tela preta em shaders na Godot 3.5?

O curso inclui uma aula de correção para o bug de shader que pode causar tela preta.

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Comentários do Curso: Criando jogos 2D com Godot

BG

Benjamin Godoi102

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muito bom

SK

Samuel Kalebe

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brabo de mais

Eâ

Eduardo “Elewador”

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bom demaizi

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