Duração do curso online: 9 horas e 51 minutos
O curso "Criando jogos 2D com Godot" é uma imersão completa no mundo do desenvolvimento de jogos em 2D utilizando a poderosa engine Godot. Com uma duração de 9 horas e 51 minutos, este curso é ideal para quem deseja começar do zero e avançar rapidamente nas habilidades de programação de jogos.
Organizado de maneira didática, o curso se insere na categoria Informática (TI) e na subcategoria Programação de Jogos, garantindo uma estrutura coerente e específica para os interessados na área. Embora ainda não avaliado, o curso apresenta um conteúdo rico e diversificado, abordando desde os conceitos básicos até técnicas mais avançadas de desenvolvimento.
O curso se inicia com uma introdução ao projeto de um jogo de plataforma 2D. A partir daí, os alunos são guiados pelo processo de instalação e configuração do ambiente de desenvolvimento e pela criação do personagem principal (Player). A cada passo, o instrutor demonstra de forma prática como configurar os elementos fundamentais que compõem um jogo de plataforma.
A programação de Tilemap e colisões é um ponto crucial abordado no curso, essencial para garantir a jogabilidade e a interação do jogador com o ambiente. Outro aspecto importante é o desenvolvimento de scripts e animações para o Player, permitindo uma experiência mais fluida e visualmente agradável.
Paralelamente, são tratados temas como o ajuste da câmera 2D e seus limites, o uso de fundos com efeito Parallax e a implementação de zonas de queda e sinais. A adição de itens coletáveis, inimigos e danos aos personagens são tópicos que incrementam o desafio e a diversão do jogo.
Para adicionar mais dinamismo, o curso ensina a criar plataformas móveis e que caem, a desenvolver HUDs e checkpoints, bem como a realizar ajustes e efeitos com partículas. As transições entre fases e a criação de blocos quebráveis que geram itens também são aspectos explorados.
O instrutor dedica uma parte significativa do curso ao desenvolvimento e implementação de inimigos que possuem inteligência artificial, capazes de detectar o jogador. A sonorização do jogo também é abordada, garantindo uma experiência imersiva ao usuário final.
Outros elementos importantes incluem a criação de telas de GameOver, armadilhas de serra e fogo, além da construção de batalhas contra chefes (Bosses) com suas respectivas arenas e estados. O curso finaliza mostrando como vencer o jogo, criar telas iniciais e exportar o projeto, assegurando que os alunos tenham todas as ferramentas necessárias para finalizar e publicar seus próprios jogos.
Adicionalmente, o curso fornece dicas e soluções para correção de bugs comuns, como problemas com shaders na versão 3.5 do Godot. Essa abordagem completa torna "Criando jogos 2D com Godot" um curso essencial para aspirantes a desenvolvedores de jogos, oferecendo um aprendizado robusto e prático desde o início até a finalização de um projeto de sucesso.
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Comentários do Curso: Criando jogos 2D com Godot
Benjamin Godoi102
muito bom
Samuel Kalebe
brabo de mais
Eduardo “Elewador”
bom demaizi