Imagem do Curso gratuito Desenvolvimento de jogos usando Godot

Curso online gratuitoDesenvolvimento de jogos usando Godot

Duração do curso online: 7 horas e 59 minutos

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Aprenda a desenvolver jogos com Godot! Curso online gratuito em português aborda scripts, animações, colisões, polimorfismo, efeitos de câmera e muito mais!

Neste curso gratuito, aprenda sobre

  • Introdução ao Godot e Fundamentos do Projeto
  • Inimigos, Colisões e Animações Básicas
  • Efeitos Visuais, Partículas e Câmera
  • Programação Orientada a Objetos e Organização de Código
  • Interface, HUD, Vidas e Efeitos de Tela
  • Temporização, Aleatoriedade e Refinamento dos Inimigos
  • Herança, Finalização dos Inimigos e Publicação em Mobile

Descrição do curso

O curso Desenvolvimento de jogos usando Godot é uma jornada completa para quem deseja aprender a criar jogos utilizando a poderosa ferramenta Godot, uma das mais populares engines de desenvolvimento de jogos multiplataforma. Com uma duração total de 7 horas e 59 minutos, este curso está repleto de conhecimento e prática, levando você desde o básico até técnicas avançadas de desenvolvimento de jogos.

Classificado com uma média de 5 estrelas em uma avaliação de 1 a 5 estrelas, o curso tem sido amplamente recebido com entusiasmo pelos alunos, indicando um elevado nível de satisfação com o conteúdo e a metodologia de ensino. Ele pertence à categoria Informática (TI) e se aprofunda na subcategoria Programação de Jogos, tornando-o ideal tanto para iniciantes quanto para desenvolvedores que desejam aperfeiçoar suas habilidades na criação de jogos com Godot.

O curso começa com uma introdução detalhada à ferramenta, seguida por um passo a passo no início do projeto, onde os usuários são orientados a entender e manusear a interface do Godot. A partir disso, você rapidamente entra em conceitos de scripts e instâncias, onde a lógica de jogo começa a ser construída com o desenvolvimento de funcionalidades de tiro para naves espaciais.

Conforme o curso avança, novas mecânicas de jogo são introduzidas, como a criação de canhões adicionais e o uso do nó position2D para controlar posicionamentos. A parte de instanciamento de inimigos e a utilização de aleatoriedade são cobertas de forma clara, preparando você para cenários de jogo dinâmicos e imprevisíveis.

Mais adiante, o curso aborda colisões e tratamento de eventos, essenciais para interações dentro do jogo, além de animações de efeitos, sistema de partículas, e o uso avançado da câmera com efeitos de parallax e shake para um maior realismo e imersão. Sons e samples também são integrados, trazendo uma dimensão auditiva importante para os jogos.

Os conceitos de programação também são fortalecidos, com a introdução de classes e polimorfismo, arrays, e a extensão de scripts. Tópicos relevantes como a criação de fontes personalizadas, a adição de score, controle de vidas, uso do Pixel Shader e gerenciamento de paths e diretórios também são minuciosamente explicados.

O curso culmina em aulas dedicadas à criação de texturas e timers aleatórios, objetos gerados aleatoriamente, e ajustes finais em meteoros, assim como técnicas avançadas de herança de classes e desenvolvimento de inimigos mais complexos. Tudo isso é complementado com um destaque especial para o desenvolvimento de jogos para plataformas móveis, utilizando TouchScreenButtons.

Se você deseja transformar sua paixão por jogos em habilidades concretas de desenvolvimento, o curso Desenvolvimento de jogos usando Godot é uma escolha imperdível. Ele oferece uma profunda imersão no mundo do desenvolvimento de jogos com práticas reais e ensinamentos acessíveis para todos os níveis de experiência.

Conteúdo do curso

  • Aula em vídeo: #1 - Tutorial Godot - Apresentação da Ferramenta e Início do projeto [PT br] 39m
  • Exercício: Qual é a principal diferença entre a engine Godot e a Unity em termos de suporte para desenvolvimento 2D?
  • Aula em vídeo: #2 - Tutorial Godot - Scripts, Instancias e tiros na nave [PT br] 27m
  • Exercício: Qual é o objetivo principal do vídeo tutorial mencionado na transcrição?
  • Aula em vídeo: #3 - Tutorial Godot - Novos canhões e position2D [PT br] 18m
  • Exercício: Qual foi a melhoria implementada na nave do jogo?
  • Aula em vídeo: #4 - Tutorial Godot - Instanciando inimigos e aleatoriedade [PT br] 17m
  • Exercício: Qual o principal objetivo do vídeo relatado na transcrição?
  • Aula em vídeo: #5 - Tutorial Godot - Colisões e tratamentos de eventos [PT br] 21m
  • Exercício: _Qual é a ferramenta utilizada para implementar colisões no Godot?
  • Aula em vídeo: #6 - Tutorial Godot - Animações de efeito de hit dos meteoros [PT br] 18m
  • Exercício: _Qual é a finalidade da ferramenta de animação integrada no Godot?
  • Aula em vídeo: #7 - Tutorial Godot - Sistema de partículas [PT br] 16m
  • Exercício: _O que é possível fazer dentro da aplicação Godot em relação às partículas?
  • Aula em vídeo: #8 - Tutorial Godot - Câmera e Efeito paralax (Background Parallax) [PT br] 16m
  • Exercício: Qual é a principal vantagem de usar Godot para criar um efeito de paralaxe?
  • Aula em vídeo: #9 - Tutorial Godot - Shake de câmera e sons (samples) [PT br] 23m
  • Exercício: _Qual é o efeito que o tutorial ensina a fazer na câmera usando Godot?
  • Aula em vídeo: #10 - Tutorial Godot - Criando classes e utilizando polimorfismo [PT br] 32m
  • Exercício: _Qual é uma das vantagens que o Godot oferece em relação à programação orientada a objetos?
  • Aula em vídeo: #11 - Tutorial Godot - Carregando classes externas, arrays e estendendo scripts [PT br] 25m
  • Exercício: _Qual é a vantagem de tirar as classes do script principal e organizá-las em uma pasta específica?
  • Aula em vídeo: #12 - Tutorial Godot - Criando fonts e adicionando score e texto usando setters e getters e signals 16m
  • Exercício: _Qual é a técnica bastante utilizada no Godot que será ensinada neste vídeo?
  • Aula em vídeo: #13 - Tutorial Godot - Export vars, usando draw e criando controle de vidas [PT br] 16m
  • Exercício: Qual recurso foi adicionado no jogo neste vídeo tutorial?
  • Aula em vídeo: #14 - Tutorial Godot - Pause Game e Pixel Shader [PT br] 20m
  • Exercício: Qual é a facilidade destacada da Godot em relação a pausar um jogo?
  • Aula em vídeo: #15 - Tutorial Godot - Paths e Diretórios [PT br] 35m
  • Exercício: _Qual é o recurso que o Papai Game Maker ensina neste vídeo?
  • Aula em vídeo: #16 - Tutorial Godot - Random textures e Timer [PT br] 37m
  • Exercício: Qual é a função principal do 'Timer' no desenvolvimento de jogos com Godot?
  • Aula em vídeo: #17 - Tutorial Godot - Gerando objetos aleatórios [PT br] 20m
  • Exercício: _Qual é a estratégia ensinada no vídeo para criar objetos aleatórios com menos programação?
  • Aula em vídeo: #18 - Tutorial Godot - Especial gravado em Linux em 1080P! - Ajustes finais nos meteoros [PT br] 10m
  • Exercício: _Qual é o nome do recurso que Papai Game Maker ensina a utilizar no vídeo mencionado?
  • Aula em vídeo: #19 - Tutorial Godot - Herança de classes e inimigos terminados [PT br] 32m
  • Exercício: _O que o Papai Game Maker fez para as partículas aparecerem dois segundos à frente do momento inicial?
  • Aula em vídeo: #20 - Tutorial Godot - Terminando o Inimigo e escudo de força [PT br] 23m
  • Exercício: _O que o Papa Maker precisa ajustar no script do meteoro para que ele cause o efeito de acerto?
  • Aula em vídeo: #21 - Tutorial Godot - Jogos pra mobile - TouchScreenButton 06m
  • Exercício: _Qual a vantagem de utilizar a Godot para desenvolver jogos para mobile?

Este curso gratuito inclui:

7 horas e 59 minutos de curso online em vídeo

Certificado digital de conclusão de curso ( Gratuito )

Exercícios para treinar seus conhecimentos

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Comentários do Curso: Desenvolvimento de jogos usando Godot

Brandon Ramon Sena dos Santos

Muito Top... parabéns Papai Maker...????????????

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