A programação de jogos é uma combinação fascinante de arte, matemática, física e programação. É um campo que não apenas desafia o intelecto, mas também a criatividade, oferecendo aos desenvolvedores a chance de trazer mundos imaginários à vida. Este artigo explora os conceitos fundamentais que formam a espinha dorsal da programação de jogos: loops de jogo, motores de física, inteligência artificial (IA) e renderização gráfica.
A pandemia da COVID-19 acelerou uma transformação que já estava em curso no mercado de trabalho: a consolidação do trabalho remoto. Mesmo após o retorno gradual das atividades presenciais, muitas empresas perceberam que o home office reduz custos operacionais, aumenta a produtividade e amplia o acesso a talentos sem limitações geográficas. Para os profissionais de […]
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