Pensamento Computacional na Prática: 4 Técnicas para Escrever Algoritmos Melhores (e Errar Menos)

Escolha um desafio simples e aplique as 4 técnicas em uma folha antes de programar. Em poucas tentativas, você vai perceber que a solução “aparece” com mais clareza — e depurar fica bem menos doloroso.

Compartilhar no Linkedin Compartilhar no WhatsApp

Tempo estimado de leitura: 6 minutos

Imagem do artigo Pensamento Computacional na Prática: 4 Técnicas para Escrever Algoritmos Melhores (e Errar Menos)

Aprender lógica de programação vai muito além de decorar comandos: trata-se de treinar o raciocínio para transformar um objetivo em passos claros, testáveis e fáceis de ajustar. Esse “jeito de pensar” tem nome — pensamento computacional — e ele é o que separa quem trava ao encarar um problema de quem consegue quebrá-lo em partes e avançar com segurança.

Neste artigo, você vai ver 4 técnicas práticas para aplicar em exercícios de algoritmos, programação em C, criação de joguinhos e desafios de lógica: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e desenho de solução (antes de codar). A ideia é sair do ‘vou tentando até funcionar’ e ir para um processo repetível.

1) Decomposição: quebre o problema até virar tarefas simples

Decomposição é a habilidade de dividir um problema grande em pedaços menores. Em programação, isso costuma virar: etapas, funções, módulos ou partes do algoritmo. Quanto menor o pedaço, mais fácil testar e corrigir.

Por exemplo, em um game simples (como “adivinhe o número”), em vez de pensar “preciso fazer o jogo inteiro”, quebre em:
(1) gerar número secreto,
(2) ler palpite,
(3) comparar,
(4) contar tentativas,
(5) mostrar dicas,
(6) terminar quando acertar.

Cada etapa é pequena o suficiente para ser implementada e validada.

Dica prática: sempre escreva sua decomposição em forma de checklist antes de abrir o editor. Se você não consegue listar passos, ainda está ‘grande demais’ — continue quebrando.

“Ilustração minimalista de um cérebro conectado a engrenagens e blocos de código, com setas mostrando etapas de solução, estilo flat design, cores suaves, fundo claro.”

2) Reconhecimento de padrões: reutilize soluções que já funcionam

Problemas diferentes podem ter o mesmo “formato”. Ao reconhecer padrões, você passa a reaproveitar estratégias. Alguns padrões comuns em lógica:

  • “Percorrer e contar” (contar ocorrências, somar valores, achar máximo/mínimo)
  • “Validação de entrada” (repetir leitura até ser válida)
  • “Busca” (encontrar um item que atende condição)
  • “Simulação” (repetir turnos/rodadas até uma regra de parada)

Quando você identifica o padrão, o caminho fica mais curto: em vez de inventar do zero, você adapta. Isso é especialmente útil em C, onde estruturar bem o raciocínio antes ajuda a evitar bugs com leitura, laços e condições.

Exercício rápido: pegue 5 enunciados de desafios e tente rotular o padrão principal de cada um (contagem, busca, validação…). Só isso já melhora sua velocidade.

3) Abstração: foque no que importa e ignore o resto (por enquanto)

Abstração é escolher quais detalhes entram no seu modelo e quais você deixa de lado temporariamente. Iniciantes sofrem porque tentam resolver tudo ao mesmo tempo: regra do jogo, interface, pontuação, entrada do usuário, casos extremos… e o resultado vira confuso.

Uma abordagem prática é começar pelo “núcleo lógico” (as regras) e só depois conectar com entrada/saída. Em um game de turnos, por exemplo, primeiro defina:

  • quais são os estados possíveis?
  • quais ações mudam o estado?
  • quando o jogo termina?

Isso pode ser escrito em português estruturado, antes de qualquer código.

Sinal de que você abstraiu bem: dá para explicar a solução sem mencionar linguagem, biblioteca ou detalhes de tela — só regras e passos.

4) Desenho de solução: rascunhe antes de programar (e teste com dados pequenos)

Em vez de partir direto para o código, desenhe a solução. Isso pode ser um passo a passo, uma tabela, um diagrama de estados ou um “roteiro” de decisões. Depois, faça um teste de mesa: simule a execução com entradas pequenas e anote o que acontece a cada etapa.

Um teste de mesa simples costuma revelar:

  • condições invertidas
  • laço que não termina
  • contador mal inicializado
  • casos que faltaram

Esse hábito economiza tempo — principalmente quando você começa a resolver desafios maiores.

Quadro branco com quatro cartões: Decomposição, Padrões, Abstração, Solução; cada cartão com ícones simples (quebra-cabeça, lupa, funil, fluxograma), estilo educacional.”

Checklist de teste de mesa:

  • Defina 2 ou 3 entradas fáceis (inclua um caso extremo)
  • Simule passo a passo (atualize variáveis)
  • Verifique se a regra de parada funciona
  • Confirme a saída esperada

Como aplicar essas técnicas em cursos de lógica (e evoluir mais rápido)

Para transformar teoria em prática, a melhor estratégia é alternar estudo e execução. Faça assim:

  1. Escolha um problema curto (10–20 min)
  2. Aplique decomposição (checklist)
  3. Identifique o padrão dominante
  4. Abstraia o essencial (regras) e desenhe a solução
  5. Só então programe e valide com teste de mesa

Se você quer treinar com exercícios e projetos guiados, vale explorar a trilha de cursos de Lógica de programação em:
https://cursa.app/curso-logica-de-programacao-online-e-gratuito

E também navegar pelo assunto Lógica de programação em:
https://cursa.app/cursos-gratuitos-online/logica-de-programacao

Para reforçar o método conceitualmente, você pode consultar a visão geral na Wikipedia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Pensamento_computacional

Para continuar evoluindo dentro da área de TI, também dá para explorar a categoria geral de cursos em:
https://cursa.app/cursos-online-informatica-ti-gratuito

Cursos gratuitos em vídeo

Imagem do Curso gratuito Aprenda Programação criando games

Curso GratuitoAprenda Programação criando games

5

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaEstrela

(4)

Clock icon

2h52m

List icon

13 exercícios

Imagem do Curso gratuito Lógica de Programação

Curso GratuitoLógica de Programação

5

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaEstrela

(9)

Clock icon

1h55m

List icon

15 exercícios

Imagem do Curso gratuito Algoritmos e Lógica de Programação

Curso GratuitoAlgoritmos e Lógica de Programação

5

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaEstrela

(5)

Clock icon

4h06m

List icon

14 exercícios

Imagem do Curso gratuito Lógica de programação

Curso GratuitoLógica de programação

4.96

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaEstrela

(52)

Clock icon

7h35m

List icon

15 exercícios

Recomendado
Imagem do Curso gratuito Algoritmo e lógica de programação em C

Curso GratuitoAlgoritmo e lógica de programação em C

4.88

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaEstrela

(121)

Clock icon

8h44m

List icon

27 exercícios

Ideal para iniciantes
Imagem do Curso gratuito Lógica de programação na prática com desafios

Curso GratuitoLógica de programação na prática com desafios

4.86

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaEstrela

(7)

Clock icon

3h02m

List icon

5 exercícios

Imagem do Curso gratuito Logica de programação

Curso GratuitoLogica de programação

4.78

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaEstrela

(79)

Clock icon

1h11m

List icon

8 exercícios

Imagem do Curso gratuito Lógica de programação

Curso GratuitoLógica de programação

4.74

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaMeia estrela

(141)

Clock icon

4h18m

List icon

31 exercícios

Imagem do Curso gratuito Lógica de programação completa

Curso GratuitoLógica de programação completa

4.67

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaMeia estrela

(9)

Clock icon

9h19m

List icon

24 exercícios

Ideal para iniciantes
Imagem do Curso gratuito Lógica de programação

Curso GratuitoLógica de programação

4.38

EstrelaEstrelaEstrelaEstrelaMeia estrela

(8)

Clock icon

1h29m

List icon

17 exercícios

Imagem do Curso gratuito Lógica de Programação e Algoritmos do Zero ao Avançado

Curso GratuitoLógica de Programação e Algoritmos do Zero ao Avançado

Novo

Clock icon

2h17m

Ideal para iniciantes
Imagem do Curso gratuito Lógica de Programação em Flutter: Do Zero ao App

Curso GratuitoLógica de Programação em Flutter: Do Zero ao App

Novo

Clock icon

2h38m

List icon

15 exercícios

Imagem do Curso gratuito Portugol Studio: Algoritmos e Lógica de Programação do Zero

Curso GratuitoPortugol Studio: Algoritmos e Lógica de Programação do Zero

Novo

Clock icon

5h50m

Imagem do Curso gratuito Lógica de programação com Javascript do zero para iniciantes em programação

Curso GratuitoLógica de programação com Javascript do zero para iniciantes em programação

Novo

Clock icon

3h07m

List icon

6 exercícios

Imagem do Curso gratuito Lógica de Programação com Python para Iniciantes

Curso GratuitoLógica de Programação com Python para Iniciantes

Novo

Clock icon

1h05m

List icon

5 exercícios

Imagem do Curso gratuito Lógica de Programação em Portugol para Iniciantes

Curso GratuitoLógica de Programação em Portugol para Iniciantes

Novo

Clock icon

1h59m

List icon

8 exercícios

Imagem do Curso gratuito Pensamento Computacional

Curso GratuitoPensamento Computacional

Novo

Clock icon

2h32m

List icon

11 exercícios

Recomendado
Imagem do Curso gratuito Lógica de Programação e Algoritmos

Curso GratuitoLógica de Programação e Algoritmos

Novo

Clock icon

5h56m

List icon

20 exercícios

Imagem do Curso gratuito Linguagem e lógica de programação

Curso GratuitoLinguagem e lógica de programação

Novo

Clock icon

9h32m

List icon

8 exercícios

Testes Exploratórios em QA: como encontrar bugs rápido com charters, heurísticas e sessões timeboxed

Aprenda testes exploratórios com charters, heurísticas e sessões timeboxed para encontrar bugs com mais rapidez e foco.

TDD, BDD e ATDD em QA: como escolher a abordagem certa e transformar requisitos em testes

Entenda TDD, BDD e ATDD na prática e saiba quando aplicar cada abordagem para transformar requisitos em testes eficazes.

Pirâmide de Testes na Prática: como equilibrar testes unitários, de API e UI para entregar com confiança

Aprenda a aplicar a Pirâmide de Testes na prática e equilibrar unit, API e UI para entregas mais rápidas e confiáveis.

Matriz de Risco em QA: como priorizar testes e encontrar bugs que realmente importam

Aprenda a usar matriz de risco em QA para priorizar testes por impacto e probabilidade e encontrar bugs críticos primeiro.

Estratégia de Teste em QA: Como Desenhar Um Plano Enxuto, Rastreável e Orientado a Resultados

Estratégia de testes em QA: defina objetivos, escopo, rastreabilidade, dados/ambiente, métricas e automação com foco em risco.

Sistema de Arquivos em Sistemas Operacionais: como Linux, Windows e macOS organizam, protegem e recuperam seus dados

Entenda como Linux, Windows e macOS organizam e protegem dados com seus sistemas de arquivos e como escolher o melhor formato.

Permissões, Usuários e Grupos em Sistemas Operacionais: controle de acesso no Linux, Windows e macOS

Entenda usuários, grupos e permissões no Linux, Windows e macOS e aprenda a aplicar controle de acesso com mais segurança.

Kernel, Drivers e Chamadas de Sistema: o que realmente faz um Sistema Operacional funcionar

Entenda kernel, drivers e syscalls e veja como o sistema operacional gerencia hardware, processos e segurança na prática.