Portada de libro electrónico gratuitaCurso completo de programación de juegos con Unity

Ebook gratuito Curso completo de programación de juegos con Unity

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48 capítulos

Libro electrónico gratuito sobre programación de juegos con Unity: C#, scripts, física, IA, optimización, publicación y monetización.

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Acerca del libro electrónico gratuito con audio

Curso completo de programación de juegos con Unity

Descarga este libro electrónico gratuito de Informática y Desarrollo de juegos para conocer el recorrido de creación de videojuegos con Unity, desde la preparación del entorno hasta la publicación de un proyecto.

Una guía estructurada para desarrollar juegos

El libro organiza el aprendizaje en un itinerario progresivo que combina el uso del editor Unity, la gestión de recursos visuales y la programación con C#. Incluye apartados dedicados a escenarios, iluminación, animación, interfaces, física, audio e inteligencia artificial para NPC.

Programación aplicada a Unity

Explora los fundamentos de C# y su aplicación mediante scripts de juego. El recorrido abarca variables, estructuras de control, funciones y orientación a objetos, incluyendo clases, herencia, interfaces, excepciones, colecciones, delegados y eventos.

Del prototipo al lanzamiento

  • Interacción del jugador, puntuación y almacenamiento de datos.
  • Multijugador, optimización, pruebas y depuración.
  • Publicación en tiendas, marketing, monetización y aspectos legales.
  • Introducción a experiencias de realidad virtual y realidad aumentada con Unity.

Temario organizado por etapas

Consulta una estructura pensada para localizar cada tema del proceso de desarrollo de videojuegos y avanzar de forma ordenada por las páginas del libro.

¿El libro trata la programación en C# para Unity?

Sí. Incluye fundamentos de C# y su uso para crear scripts de videojuegos en Unity.

¿Incluye temas de publicación y monetización de juegos?

Sí. Aborda tiendas de aplicaciones, marketing, anuncios, compras integradas y aspectos legales.

¿Se explican VR y AR con Unity?

Sí. El temario incorpora una introducción a realidad virtual y realidad aumentada con Unity.

Este libro electrónico/audiolibro incluye:

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