2. Configurar el entorno de desarrollo

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El segundo paso en la creación de juegos con Unity es configurar el entorno de desarrollo. Esto implica instalar y configurar el software necesario para crear y ejecutar juegos en Unity. El entorno de desarrollo incluye el propio Unity, un editor de código para escribir scripts y posiblemente software adicional para crear y editar recursos gráficos y de audio.

Instalación de Unity

Lo primero que debes hacer es descargar e instalar Unity. Puede hacerlo visitando el sitio web oficial de Unity y descargando la última versión de Unity Hub. Unity Hub es una aplicación que te ayuda a administrar tus instalaciones y proyectos de Unity. Después de instalar Unity Hub, puedes usarlo para instalar Unity.

Se recomienda instalar la última versión de Unity, pero también puedes optar por instalar una versión anterior si tienes un proyecto específico que requiere esa versión. Durante la instalación, asegúrate de incluir el módulo de desarrollo para la plataforma en la que planeas publicar tu juego. Por ejemplo, si planeas publicar tu juego en Android, debes incluir el módulo de desarrollo de Android.

Instalar un editor de código

Unity utiliza scripts para controlar el comportamiento de los objetos en sus juegos. Estos scripts están escritos en C#, por lo que necesitarás un editor de código que admita este lenguaje. Unity admite varios editores de código, incluidos Visual Studio, Visual Studio Code y MonoDevelop.

Visual Studio es el editor de código recomendado para Unity. Tiene una estrecha integración con Unity y ofrece muchas funciones útiles para escribir y depurar scripts. Para instalar Visual Studio, puede descargarlo del sitio web oficial de Microsoft. Durante la instalación, asegúrese de incluir el paquete de desarrollo para Unity.

Configuración del entorno de desarrollo

Después de instalar Unity y un editor de código, necesita configurar el entorno de desarrollo. Esto implica algunos pasos:

  1. Abra Unity Hub y cree un nuevo proyecto. Elija un nombre y una ubicación para el proyecto y seleccione la versión de Unity que ha instalado.
  2. Una vez creado el proyecto, Unity se abrirá y verá la interfaz de usuario de Unity. Familiarícese con la interfaz de usuario. Los elementos principales son la ventana Escena, donde puedes ver y editar tu juego, la ventana Juego, donde puedes probar tu juego, la ventana Jerarquía, que muestra todos los objetos en tu escena, y la ventana Inspector, donde puedes ver y editar las propiedades de los objetos seleccionados.
  3. Abra el editor de código y conéctelo a Unity. Si está utilizando Visual Studio, puede hacerlo seleccionando Editar > Preferencias > Herramientas externas en el menú de Unity y eligiendo Visual Studio como su editor de script externo.
  4. Finalmente, es posible que desees configurar el control de versiones para tu proyecto. El control de versiones es una herramienta que le permite realizar un seguimiento de los cambios en su código y volver a una versión anterior si es necesario. Unity admite varios sistemas de control de versiones, incluidos Git y Perforce.

Conclusión

Configurar el entorno de desarrollo puede parecer una tarea desafiante al principio, pero es un paso esencial en la creación de juegos con Unity. Una vez que haya configurado su entorno de desarrollo, estará listo para comenzar a crear su primer juego.

En la siguiente sección de nuestro curso de libro electrónico, exploraremos los conceptos básicos de la programación de juegos con Unity, incluido cómo crear objetos, agregar comportamiento a objetos con scripts y cómo controlar la física del juego. ¡Estén atentos!

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Cuál es el segundo paso en la creación de juegos con Unity y cuáles son los componentes involucrados en este paso?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

¡Tú error! Inténtalo de nuevo.

Siguiente página del libro electrónico gratuito:

33. Comprender la interfaz de Unity

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