Duración del curso en línea: 12 horas y 38 minutos
El curso "Programación de Videojuegos desde cero" está diseñado para quienes desean iniciarse en el emocionante mundo del desarrollo de videojuegos. Este curso ofrece un enfoque integral y práctico que te guiará paso a paso desde los conceptos básicos hasta la creación de un videojuego funcional utilizando el poderoso Godot Engine. Con una duración total de 12 horas y 38 minutos, este curso te permitirá adquirir las habilidades necesarias para desarrollar tus propios proyectos de videojuegos.
A lo largo del curso, aprenderás a utilizar Godot Engine con tanto C# como GDScript, comenzando con una introducción detallada que te permitirá familiarizarte con las herramientas y el entorno de desarrollo. Entre los temas principales, aprenderás a crear un mundo de juego atractivo y a desarrollar personajes interactivos, abordando la creación y animación de personajes, así como su movimiento dentro del juego.
El curso también profundiza en aspectos técnicos fundamentales como el uso de Raycast2D para detectar colisiones y el manejo de hitboxes y capas físicas para crear interacciones realistas. Además, se exploran elementos de diseño de interfaz de usuario (UI) y la configuración de cámaras para mejorar la experiencia visual del jugador.
A medida que avanzas en el curso, descubrirás cómo aplicar efectos visuales interesantes, como el parallax en los fondos y la implementación de menús de pausa y principal, así como la creación de relaciones de aspecto y la utilización de grupos para organizar tus elementos de juego. La creación de trampas y enemigos patrulladores también se cubre, proporcionando una base sólida para desarrollar juegos desafiantes y dinámicos.
Otra área clave del curso es la animación, donde aprenderás a utilizar AnimationPlayer para dar vida a los personajes y elementos del juego mediante interpolación. También se explora el uso de Autoload y Singleton para la gestión de datos y la configuración de eventos globales en tu juego.
Un aspecto crucial del desarrollo de videojuegos es la capacidad de leer y guardar datos en el disco duro, ya que permite crear sistemas de guardado de progreso y otras funcionalidades avanzadas. Además, el curso incluye una sección sobre la integración de audio, música y efectos de sonido para enriquecer la atmósfera del juego y hacerlo más envolvente.
El curso culmina con temas avanzados como la depuración para detectar y corregir bugs, el uso de Máquinas de Estado Finitas (FSM) para gestionar el comportamiento de los personajes y la creación de estados complejos como ataques con espada y la implementación de tiendas de skins para mejorar la personalización en el juego.
Al finalizar el curso, estarás equipado con el conocimiento y las habilidades necesarias para desarrollar y lanzar tu propio videojuego, similar a exitosos proyectos como Hornstromp Adventures y Fall Into The Void. Este curso te proporcionará una base sólida y te preparará para futuros desarrollos en el fascinante campo del desarrollo de videojuegos.
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