Capítulo 28: Publicación de juegos en tiendas de aplicaciones
Después de meses de arduo trabajo, finalmente tienes un juego Unity completo y pulido, listo para compartir con el mundo. ¿Pero cómo se hace esto? ¿Cómo llevas tu juego desde lo más profundo de tu disco duro a las tiendas de aplicaciones donde millones de jugadores potenciales pueden encontrarlo? En este capítulo, exploraremos el proceso de publicación de juegos en tiendas de aplicaciones.
En primer lugar, es importante comprender que cada tienda de aplicaciones tiene sus propios requisitos y procesos para publicar juegos. Las dos tiendas de aplicaciones más populares son Google Play Store para dispositivos Android y App Store para dispositivos iOS. Ambas tiendas tienen guías de envío detalladas que debes leer y seguir atentamente.
Para Google Play Store, necesitarás una cuenta de desarrollador de Google Play, que tiene una tarifa única de 25 USD. Una vez que hayas configurado tu cuenta, puedes comenzar a cargar tu juego. Google Play Store requiere que proporciones una serie de gráficos e información sobre tu juego, incluido un ícono, capturas de pantalla, una descripción del juego e información de clasificación del contenido. Además, deberás proporcionar un archivo APK de tu juego, que es el formato de archivo que utilizan los dispositivos Android para instalar aplicaciones.
Para la App Store, el proceso es similar, pero existen algunas diferencias clave. Primero, necesitará una cuenta de desarrollador de Apple, que tiene una tarifa anual de $99. Además, Apple tiene un proceso de revisión de aplicaciones más riguroso que Google. Esto significa que tu juego puede tardar más en aprobarse y publicarse en la App Store. Al igual que Google Play Store, deberás proporcionar una serie de gráficos e información sobre tu juego, así como un archivo de aplicación iOS, que es el formato de archivo que utilizan los dispositivos iOS para instalar aplicaciones.
Además de las tiendas de aplicaciones de Android e iOS, también hay otras tiendas de aplicaciones en las que puedes considerar publicar tu juego. Por ejemplo, Amazon Appstore para dispositivos Fire y Windows Store para dispositivos Windows. Estas tiendas tienen sus propios procesos y requisitos de envío, por lo que deberás investigar y seguir estos procesos si quieres publicar tu juego en estas tiendas.
Además de simplemente enviar tu juego para su publicación, también hay otras consideraciones a tener en cuenta. Por ejemplo, ¿cómo le pondrás precio a tu juego? ¿Ofrecerán compras dentro de la aplicación? ¿Cómo manejará las actualizaciones y la atención al cliente? Todas estas son preguntas importantes que deberás resolver antes de publicar tu juego.
Finalmente, vale la pena mencionar que publicar un juego es solo el comienzo. Una vez que publiques tu juego, deberás promocionarlo para asegurarte de que la gente sepa que existe. Esto puede implicar una variedad de actividades de marketing, desde obtener reseñas de juegos hasta realizar campañas publicitarias pagas. Además, deberás monitorear de cerca el rendimiento de tu juego y realizar actualizaciones según sea necesario para corregir errores, agregar nuevas funciones y, en general, mantener a tus jugadores interesados y satisfechos.
En resumen, publicar un juego es un proceso complejo y multifacético que requiere una planificación cuidadosa y atención al detalle. Sin embargo, con la preparación adecuada, puedes aumentar tus posibilidades de tener un lanzamiento exitoso del juego y, con suerte, ver tu juego descargado y jugado por millones de personas en todo el mundo.