Duración del curso en línea: 3 horas y 58 minutos
El curso "LibGDX - Cómo hacer un juego para Android" es una guía completa y detallada que te llevará a través del proceso de desarrollo de juegos para Android utilizando el potente framework LibGDX. Con una duración de 3 horas y 58 minutos, este curso ha sido excelentemente valorado por los estudiantes, obteniendo un promedio de 5 estrellas sobre 5.
El curso pertenece a la categoría de Informática (TI) y, más específicamente, se enfoca en la subcategoría de Desarrollo de juegos. A lo largo de sus numerosos módulos, aprenderás desde los conceptos más básicos hasta técnicas avanzadas para crear juegos robustos y dinámicos que puedan ejecutarse en dispositivos Android.
Iniciarás con una introducción que te proporcionará una visión general del curso y te preparará para lo que está por venir. A continuación, procederás con la configuración de tu entorno de desarrollo instalando Android Studio y LibGDX, asegurándote de que tienes todas las herramientas necesarias antes de empezar a codificar.
Una vez que tu entorno esté preparado, el curso te guiará a través de la creación y ejecución de tu primer proyecto en un dispositivo Android real. Aprenderás sobre conceptos esenciales de LibGDX como ApplicationAdapter, Texture y SpriteBatch para trabajar con imágenes y gráficas en tu juego.
El proceso de desarrollo se irá volviendo más interesante y detallado a medida que progreses. Aprenderás cómo manejar entradas de usuario, crear múltiples pantallas y diseñar la lógica detrás de cada acción que ocurre en el juego. Además, la implementación de elementos de escena como actores y stages te permitirá construir un entorno de juego más complejo y atractivo.
La física es una parte crucial en el desarrollo de juegos, y este curso te introducirá a Box2D, una biblioteca de físicas compatible con LibGDX, para manejar colisiones y movimientos dentro del juego. Desde la creación de cuerpos físicos hasta la definición de fixtures, cada aspecto será cubierto en profundidad.
Para darle vida a tu juego, aprenderás a añadir sonidos y música, diseñar pantallas como el menú de inicio, pantallas de carga y de Game Over. Además, conocerás la manera correcta de dimensionar bien la pantalla y realizar ajustes que aseguren la máxima compatibilidad y mejor experiencia de usuario.
Finalmente, el curso culmina con la creación del APK del juego, listo para ser distribuido y ejecutado en dispositivos Android. Este es un paso crucial, ya que te prepara para lanzar tu juego al mercado o simplemente compartirlo con amigos y familiares.
Con una estructura bien organizada y accesible, este curso es ideal tanto para principiantes que desean sumergirse en el mundo del desarrollo de juegos como para desarrolladores intermedios que deseen ampliar sus conocimientos y habilidades en LibGDX.
Únete a "LibGDX - Cómo hacer un juego para Android" y comienza tu viaje en el fascinante mundo del desarrollo de juegos para Android hoy mismo.
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Comentarios del curso: LibGDX - Como hacer un juego para Android
Erick Tobón
ya chido