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Curso en línea gratuitoCreando juegos

Duración del curso en línea: 4 horas y 10 minutos

Nuevo

Aprende a crear juegos en Unreal Engine 5 desde cero con un curso online gratis: Blueprints, UI, materiales y escenarios listos para publicar.

En este curso gratuito, aprenda sobre

  • Instalación, creación de proyecto y flujo básico de trabajo en Unreal Engine 5
  • Uso principal de UE5 como motor para crear videojuegos y experiencias 3D en tiempo real
  • Manejo de ventanas clave: Level Map, World Outliner y Details para editar la escena
  • Uso del botón de esfera: modos de visualización/iluminación del viewport del nivel
  • Gestión de assets con Content Browser; luces y PostProcessVolume para el look final
  • Creación y edición de materiales; propiedades que afectan color, rugosidad, metal y normal
  • Fundamentos de Blueprints: scripting visual, eventos, variables y lógica de gameplay
  • Construcción de un minijuego Runner: movimiento, lógica base y estructura del nivel
  • Cambio de líneas (lanes) con variables de posición y control del personaje
  • Sistema de coleccionables: monedas, detección de colisión y contador/puntuación
  • UI con Widgets: HUD, botones y reinicio de nivel desde interfaz
  • Creación de Landscape: plugins necesarios y herramientas para esculpir y pintar terreno
  • Megascans/Quixel: importar y poblar el escenario con rocas y props
  • Colisiones e iluminación final: ajustar colisión en rocas y postproceso/plantas marinas

Descripción del curso

Da tus primeros pasos en el desarrollo de videojuegos con un enfoque práctico y orientado a resultados. Este curso online gratis te acompaña desde la instalación y el recorrido por la interfaz de Unreal Engine 5 hasta la creación de mecánicas jugables y la construcción de escenarios, para que ganes confianza trabajando con un motor usado en la industria. Aprenderás a moverte con soltura por el mapa, el panel de objetos y las propiedades, entendiendo cómo se organiza un proyecto real y cómo mantenerlo limpio para avanzar sin perder tiempo.

A lo largo del recorrido te familiarizarás con elementos clave para dar vida a tus ideas: el navegador de contenidos para gestionar recursos, la iluminación y los ajustes de postproceso para mejorar el aspecto visual, y el uso de materiales para modificar la apariencia de los objetos. También verás cómo se estructuran sistemas jugables sin necesidad de escribir código tradicional, aprovechando una metodología visual que te permite prototipar más rápido y corregir de forma ágil.

El curso se apoya en retos y preguntas de refuerzo que te ayudarán a consolidar lo aprendido: para qué se utiliza el motor, qué funciones cumplen herramientas específicas de la ventana de nivel, o cómo se definen variables para controlar posiciones y comportamientos. Esta dinámica está pensada para que no solo sigas pasos, sino que comprendas decisiones y puedas trasladarlas a tus propios proyectos.

Además, crearás un minijuego tipo runner como hilo conductor, implementando interacciones como cambio de líneas, coleccionables y una interfaz de usuario con opciones útiles como reiniciar nivel. Con estas prácticas adquirirás una base sólida para construir experiencias sencillas pero completas, combinando lógica de juego, feedback al jugador y organización del flujo de partida.

Para cerrar, entrarás en el terreno del diseño de escenarios: creación de landscapes, configuración de plugins necesarios, aplicación de materiales de terreno, integración de recursos externos como Megascans, colocación de rocas y vegetación, ajustes de colisiones para una experiencia coherente y retoques finales de iluminación y postproceso. Al terminar, tendrás una visión clara del pipeline de trabajo en Unreal Engine 5 y estarás preparado para seguir avanzando hacia proyectos más ambiciosos en la industria del desarrollo de juegos.

Contenido del curso

  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Introducción Fácil y Sencillo/ 1-Capitulo/Programación Videojuegos 18m
  • Ejercicio: _¿Para qué se utiliza principalmente el motor gráfico Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Ventanas Mapa, Outliner, Details/ 2-Capitulo/Programación Videojuegos 18m
  • Ejercicio: _¿Para qué sirve el botón con forma de esfera en la ventana del nivel de Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Content Browser-Light-PostProcessVolume/3-Capitulo/Programación Videojuegos 16m
  • Ejercicio: _¿Qué es el contendrá wear en Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Materiales/4-Capitulo/Programación Videojuegos 15m
  • Ejercicio: _¿Qué son los materiales en Unreal Engine 5 y qué propiedades pueden modificar en un objeto de la escena?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Blueprints/5-Capitulo/Programación Videojuegos 19m
  • Ejercicio: _¿Qué es el Blueprint en Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Minijuego Runner/6-Capitulo/Programación Videojuegos 17m
  • Ejercicio: ¿Qué vamos a crear en el tutorial de Unreal Engine 5 presentado en el video?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Cambiar de lineas/7-Capitulo/Programación Videojuegos 17m
  • Ejercicio: _¿Qué tipo de variable se utiliza para definir la posición de las líneas en el juego Runner en Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/Coleccionar Monedas/8-Capitulo/Programación Videojuegos 15m
  • Ejercicio: _¿Qué se añade en el tutorial de Unreal Engine 5 con LuisCanary?
  • Lección en vídeo: UNREAL ENGINE 5 Tutorial/UI Widget-Reiniciar Nivel/9-Capitulo/Programación Videojuegos 15m
  • Ejercicio: ¿Qué se implementó en el noveno capítulo de la serie sobre Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: Como hacer un Terreno en Unreal Engine 5/Landscape/Cap-1/Programacion de Videojuegos 19m
  • Ejercicio: _¿Qué plugins se necesitan para crear un terreno landscape en Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: Como hacer un Terreno en Unreal Engine 5/Materiales/Cap-2/Programacion de Videojuegos 20m
  • Ejercicio: _¿Qué herramienta se utiliza para definir el área del lago en Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: Como hacer un Terreno en Unreal Engine 5/Megascans/Cap-3/Programacion de Videojuegos 16m
  • Ejercicio: _¿Qué herramienta utiliza LuisCanary para añadir rocas y otros elementos a su escenario en Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: Como hacer un Terreno en Unreal Engine 5/Rocas Y Plantas/Cap-4/Programacion de Videojuegos 17m
  • Ejercicio: _¿Qué ajuste se realiza en las rocas para que el personaje no las atraviese en Unreal Engine 5?
  • Lección en vídeo: Como hacer un Terreno en Unreal Engine 5/Iluminacion-PostProcess/Cap 5-FINAL 19m
  • Ejercicio: _¿En qué apartado se encuentran las plantas marinas para añadir al escenario en Unreal Engine 5?

Este curso gratuito incluye:

4 horas y 10 minutos de curso de vídeo online

Certificado digital de finalización del curso (Gratis)

Ejercicios para entrenar tus conocimientos

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