Imagen del curso gratis Unreal Engine 4

Curso en línea gratuitoUnreal Engine 4

Duración del curso en línea: 15 horas y 35 minutos

Nuevo curso

Curso gratuito online sobre Unreal Engine 4 en español. Aprende instalación, creación de proyectos, exportación desde Sketchup, texturas, iluminación y materiales PBR para arquitectura.

En este curso gratuito, aprenda sobre

  • Introducción y preparación del entorno
  • Integración básica SketchUp–Unreal y viewport
  • Iluminación básica: lightmaps y tipos de luces
  • Sombras avanzadas, reflexiones y niebla
  • Exportación avanzada desde SketchUp y HDRI
  • Materiales PBR y creación de materiales maestros
  • Iluminación horneada, optimización y GPU Lightmass
  • Pintado de materiales, flujo SketchUp–UE y cierre

Descripción del curso

El curso "Unreal Engine 4" es una excelente oportunidad para quienes desean adentrarse en el mundo del desarrollo de juegos y la arquitectura digital utilizando uno de los motores más poderosos y versátiles disponibles en la actualidad. Con una duración total de 15 horas y 35 minutos, este curso ofrece una inmersión profunda en las capacidades de Unreal Engine 4, específicamente en su versión 4.22.

El contenido del curso está diseñado para guiar a los estudiantes a través de todos los pasos necesarios desde la instalación y configuración del software, hasta la creación y optimización de proyectos arquitectónicos. Con tutoriales detallados en español, los participantes aprenderán a usar herramientas y técnicas esenciales que les permitirán importar y trabajar con modelos creados en Sketchup, entre otros programas.

A lo largo del curso, los estudiantes tendrán la oportunidad de explorar las distintas interfaces y funcionalidades de Unreal Engine 4. Desde la sincronización de modelos y la configuración de texturas, hasta la creación de efectos de iluminación avanzados y sombras, el curso aborda un amplio espectro de temas que incluyen técnicas de modelado, configuración de lightmaps, iluminación volumétrica y manejo de materiales PBR (Physical Based Rendering).

El enfoque práctico del curso permite que los estudiantes no solo adquieran conocimientos teóricos, sino que también desarrollen habilidades prácticas mediante ejercicios y tutoriales enfocados en situaciones reales del desarrollo arquitectónico digital. Gracias a estas prácticas, los estudiantes podrán familiarizarse con la optimización de modelos y la implementación de técnicas avanzadas para la pintura de terrenos y la mejora de materiales.

A través de lecciones centradas en el uso de Datasmith y FBX para la importación de modelos, el curso garantiza que cada participante pueda llevar a la práctica sus proyectos personales desde las fases preliminares hasta la exportación y configuración final de las escenas. Además, se enseñan técnicas para mejorar y personalizar materiales y la importancia del uso eficiente de las herramientas de iluminación para realzar la calidad visual de los proyectos.

En resumen, "Unreal Engine 4" no solo es un curso exhaustivo y bien estructurado, sino también una excelente puerta de entrada para cualquiera que quiera empezar a desarrollar videojuegos o proyectos arquitectónicos con Unreal Engine 4. La combinación de tutoriales en español con un enfoque práctico y detallado asegura que los estudiantes puedan aprovechar al máximo todas sus capacidades creativas y técnicas.

Contenido del curso

  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 Veamos algo de lo que aprenderemos en este curso 05m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4.22 - 01 Instalacion con Datasmith 15m
  • Ejercicio: ¿Cuál es uno de los principales usos de Unreal Engine según el video?
  • Lección en vídeo: Tutorial Unreal Engine 4 español con Sketchup - 02 Crear proyecto UE 4.22 3d4every1 17m
  • Ejercicio: _¿Qué diferencia hay entre Unreal Engine 4 y motores de renderizado como V-Ray?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 Studio tutorial - 03 para Architecture con datasmith 3d4every1 12m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la principal función del plugin Data Smith en Unreal Engine al trabajar con SketchUp?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 tutorial español arquitectura - 04 El viewport por 3d4every1 16m
  • Ejercicio: _¿Cómo se hace para moverse dentro del mundo virtual en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Curso Unreal Engine 4 tutorial architecture - 05 Exportar Sketchup a UE 4.22 38m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la recomendación clave al trabajar modelos en SketchUp para su uso en Unreal Engine?
  • Lección en vídeo: Unreal studio 4.22 arquitectura - 06 Los secretos de las texturas 41m
  • Ejercicio: _¿Cuál es el requisito que debe cumplir la textura para ser utilizada en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 o Studio tutorial - 07 Datasmith o FBX 34m
  • Ejercicio: ¿Cuál es una ventaja de usar el formato FBX frente a Datasmith al exportar desde SketchUp a Unreal Engine?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 trabajar con datasmith - 08 sincronizar modelo Sketchup con UE 4.22 19m
  • Ejercicio: _¿Cuál es el beneficio de trabajar con Data Smith en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Sketchup to Unreal engine 4 tutorial Arquitectura - 09 Componentes, grupos con datasmith 3d4every1 29m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la forma óptima de trabajar entre SketchUp y Unreal Engine para mantener la eficiencia?
  • Lección en vídeo: Curso Unreal Engine 4 Arquitectura - 10 LOD configuración en UE 4.22 22m
  • Ejercicio: _¿Qué es lo que hace el autor del tutorial con la esfera para incrementar su eficiencia?
  • Lección en vídeo: Curso Unreal Engine 4 Architecture - 11 Técnicas modelado Sketchup 2018 para UE 4.22 35m
  • Ejercicio: ¿Cuál es el método más recomendado para modelar en SketchUp para su exportación a Unreal Engine?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 español tutorial Arquitectura - 12 Lightmaps (lightmass) 38m
  • Ejercicio: _¿Qué son los light maps en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Studio 4 Architecture - 13 Lightmaps Luces y Sombras 40m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la diferencia principal entre las luces estáticas y las luces móviles en Unreal Engine?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 Arquitectura con Sketchup - 14 Luces en UE 4.22 - 3d4every1 32m
  • Ejercicio: _¿Qué tipos de luces proyectan sombras sobre los light maps en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Studio 4 Architecture - 15 Profundizamos conocimiento de iluminacion de UE4 34m
  • Ejercicio: ¿Cuál es el beneficio principal de usar luces estáticas en Unreal Engine?
  • Lección en vídeo: Tutorial Unreal Studio 4 Arquitectura español - 16 SkyLight 16m
  • Ejercicio: _¿Cuántos tipos de luces se pueden utilizar en Unreal Engine 4 para iluminar una escena?
  • Lección en vídeo: Tutorial Unreal Studio 4 en español para Arquitectos - 17 Baked Lighting 16m
  • Ejercicio: ¿Cuál es una ventaja de utilizar luces estáticas en Unreal Engine?
  • Lección en vídeo: Unreal 4 - 18 Lightmass importance volume y lightmass portal 18m
  • Ejercicio: _¿Qué es el "light importa volumen" en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4.22 - 19 Cascade Shadow Maps (sombras) 15m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la principal característica de las luces estáticas en el motor de juego mencionado?
  • Lección en vídeo: Unreal Studio 4.22 - 20 Distance Fields Shadows DFS (sombras) 3d4every1 10m
  • Ejercicio: _¿Qué función cumple la sombra "distance field" en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Studio 4.22 - 21 DFAO Distance Fields Ambient Occlusion 05m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4.22 - 22 Reflections 24m
  • Ejercicio: _¿Qué parámetro de los materiales determina la superficie del material y cómo se comporta con respecto a la luz?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 o Studio - 23 Fog and Luces Volumetricas 20m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #24 Antes de exportar tu modelo de Sketchup a Unreal 4.24 29m
  • Ejercicio: _¿Qué opción de proyecto eligió el asistente al iniciar el Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4.24 Video 25 Exportamos desde Sketchup y configuramos la escena 27m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #26 HDRI Backdrop 15m
  • Ejercicio: _¿Qué beneficios se obtienen al utilizar una imagen HDR como iluminación de fondo en un modelo 3D en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #27 Materiales PBR Teoria 01 23m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #28 Materiales PBR Teoria 02 13m
  • Ejercicio: _¿Qué es lo que tiene que ver el canal especular en la creación de materiales en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #29 El Editor de Materiales 15m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #30 Material Maestro de Sketchup 16m
  • Ejercicio: _¿Qué botón debemos presionar para aplicar los cambios realizados en un material en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #31 Material Maestro 31m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #32 Material Maestro mejorado 21m
  • Ejercicio: _¿Qué función tiene el botón "Live Preview" en el material maestro en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #33 Baked Lighting or Dynamic Lighting 16m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #34 Optimizar modelo de Sketchup con Blender 17m
  • Ejercicio: _¿Qué problema puede surgir al tener un modelo de Unreal Engine 4 compuesto de varias piezas y materiales diferentes?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #35 Pintar terreno usando canales RGB de un material 22m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #36 Mejoramos material usando canales RGB para pintar 01 20m
  • Ejercicio: _¿Qué paquetes deben descargar los estudiantes para poder seguir la clase de Unreal Engine 4 con 3d4every1?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #37 Mejoramos material usando canales RGB para pintar 02 23m
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #38 Respondiendo dudas entre Sketchup y UE 50m
  • Ejercicio: _¿Cuál es la principal diferencia entre diseñar para juegos y diseñar para arquitectura en Unreal Engine 4?
  • Lección en vídeo: Unreal Engine 4 #39 GPU Lightmass EVERYTHING 27m

Este curso gratuito incluye:

15 horas y 35 minutos de curso de vídeo online

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