26. Pruebas y depuración de juegos
Página 39 | Escuchar en audio
En el capítulo 26 de nuestro libro electrónico, cubriremos uno de los aspectos más cruciales del desarrollo de juegos: las pruebas y la depuración. Aunque es una fase que muchas veces se descuida, es fundamental para garantizar la calidad y jugabilidad de tu juego. Incluso los mejores conceptos de juego pueden fallar si están llenos de errores y fallos.
Unity ofrece varias herramientas y funciones para ayudar a los desarrolladores a probar y depurar sus juegos. En este capítulo, exploraremos estas herramientas en detalle, comenzando con Unity Test Runner.
Unity Test Runner es una herramienta integrada con Unity que le permite crear y administrar pruebas unitarias y de integración. Las pruebas unitarias se utilizan para verificar la funcionalidad de partes individuales de tu código, mientras que las pruebas de integración se usan para verificar que las diferentes partes de tu juego funcionan bien juntas.
Para comenzar con Unity Test Runner, necesita crear una nueva carpeta llamada "Pruebas" en su proyecto. Luego puede crear un nuevo script de prueba haciendo clic derecho en la carpeta y seleccionando "Crear > Pruebas > Script de prueba".
Una vez que tenga su script de prueba, puede comenzar a escribir sus pruebas. Cada prueba en Unity es una función que utiliza una serie de afirmaciones para verificar el comportamiento de tu juego. Por ejemplo, podrías tener una prueba que verifique si un personaje pierde la cantidad correcta de salud cuando es golpeado por un enemigo.
Después de escribir las pruebas, puede ejecutarlas utilizando Unity Test Runner. Esto ejecutará todas sus pruebas y le brindará un informe detallado de qué pruebas pasaron y cuáles fallaron. Esto puede resultar extremadamente útil para encontrar y corregir errores en tu juego.
Además de Unity Test Runner, Unity también tiene una herramienta de depuración integrada llamada Unity Debugger. Unity Debugger te permite pausar tu juego en cualquier momento e inspeccionar su estado. Esto puede resultar extremadamente útil para encontrar errores que sólo ocurren bajo ciertas condiciones.
Para usar Unity Debugger, primero debe abrir la ventana del depurador haciendo clic en "Ventana > Análisis > Depurador". Luego puedes iniciar el juego y hacer clic en el botón "Pausar" en la ventana del depurador en cualquier momento para pausar el juego.
Una vez que el juego esté en pausa, puedes usar Unity Debugger para inspeccionar el estado de tu juego. Puede ver el valor de todas las variables, ver la pila de llamadas e incluso cambiar el valor de las variables en tiempo real. Esto puede resultar extremadamente útil para comprender por qué se produce un error y cómo solucionarlo.
En resumen, las pruebas y la depuración son aspectos esenciales del desarrollo de juegos. Aunque pueda parecer tedioso y llevar mucho tiempo, es un paso crucial para garantizar la calidad y jugabilidad de tu juego. Unity ofrece varias herramientas poderosas para ayudar con este proceso y esperamos que este capítulo le haya brindado una buena descripción general de cómo usarlas.
En el próximo capítulo, exploraremos otro aspecto importante del desarrollo de juegos: la optimización. Aprendamos cómo garantizar que su juego se ejecute de manera eficiente y fluida, incluso en dispositivos menos potentes.
Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:
¿Cuál es el papel de Unity Test Runner en el desarrollo de juegos?
¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.
¡Tú error! Inténtalo de nuevo.
Siguiente página del libro electrónico gratuito: