10. Internacionalização e localização em Flutter
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Internacionalização e localização são aspectos cruciais para qualquer aplicativo que visa alcançar uma audiência global. No Flutter, esses aspectos são gerenciados por meio de uma série de ferramentas e bibliotecas que permitem aos desenvolvedores criar aplicativos que suportam vários idiomas e formatos de data/hora. Este capítulo abordará como implementar a internacionalização e a localização em aplicativos Flutter.
1. Adicionando suporte a idiomas
O primeiro passo para adicionar suporte a idiomas em um aplicativo Flutter é adicionar a biblioteca flutter_localizations ao arquivo pubspec.yaml. Esta biblioteca fornece classes que ajudam a carregar e exibir textos traduzidos, bem como gerenciar formatos de data, hora e número específicos do local.
2. Definindo Locales
Depois de adicionar a biblioteca flutter_localizations, o próximo passo é definir os locales que seu aplicativo suportará. Isso pode ser feito adicionando uma lista de objetos Locale à propriedade supportedLocales do widget MaterialApp ou CupertinoApp. Cada objeto Locale representa um idioma ou uma combinação de idioma e país.
3. Criando arquivos de tradução
Para cada idioma que seu aplicativo suporta, você precisa criar um arquivo de tradução. Este arquivo contém pares de chave-valor, onde a chave é o texto original em inglês e o valor é a tradução. O Flutter usa o formato ARB para arquivos de tradução, que é um formato JSON com algumas extensões.
4. Gerando classes de localização
Depois de criar os arquivos de tradução, você precisa gerar as classes de localização. Estas são classes Dart que carregam e fornecem as traduções para o seu aplicativo. O Flutter fornece uma ferramenta chamada gen_l10n que gera essas classes automaticamente a partir dos seus arquivos de tradução.
5. Usando as classes de localização
Depois de gerar as classes de localização, você pode usá-las para exibir textos traduzidos em seu aplicativo. Para fazer isso, você precisa obter uma instância da classe de localização correspondente ao locale atual usando o método Localizations.of. Depois disso, você pode acessar as traduções usando as propriedades da classe de localização.
6. Mudando o locale
Se você quiser permitir que os usuários mudem o idioma do seu aplicativo, você pode fazer isso mudando o locale do widget MaterialApp ou CupertinoApp. Para fazer isso, você precisa armazenar o locale selecionado em algum lugar (por exemplo, em um estado de widget) e passá-lo para a propriedade locale do MaterialApp ou CupertinoApp.
7. Adicionando suporte a formatos de data e hora
Além de traduzir textos, você também pode querer exibir datas, horas e números em um formato específico do local. Para fazer isso, você pode usar a classe DateFormat da biblioteca intl. Esta classe fornece métodos para formatar e analisar datas e horas de acordo com o locale atual.
8. Testando a internacionalização
Finalmente, é importante testar a internacionalização do seu aplicativo para garantir que ele funcione corretamente em todos os idiomas e locales suportados. Para fazer isso, você pode usar a classe TestWidgetsFlutterBinding para definir o locale para cada teste.
Em resumo, a internacionalização e a localização são aspectos essenciais para qualquer aplicativo que visa alcançar uma audiência global. O Flutter fornece uma série de ferramentas e bibliotecas que tornam essa tarefa mais fácil, permitindo que você crie aplicativos que suportam vários idiomas e formatos de data/hora com relativa facilidade.
Agora responda o exercício sobre o conteúdo:
Qual é o primeiro passo para adicionar suporte a idiomas em um aplicativo Flutter?
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