Contenu du cours
Introduction à la programmation logique
2Comprendre ce qu'est un algorithme
3Types de données
4Types de données : variables
5Types de données : types de données primitifs
6Types de données : types de données composites
7Types de données : déclaration et affectation de variables
8Types de données : opérateurs arithmétiques
9Types de données : opérateurs logiques
10Types de données : structures conditionnelles
11Types de données : structures répétitives
12Types de données : fonctions
13Types de données : tableaux
14Types de données : chaînes
15Types de données : manipulation de fichiers
16Types de données : gestion des erreurs
17Types de données : algorithmes de tri
18Types de données : algorithmes de recherche
19Types de données : récursion
20Variables et constantes
21Opérateurs arithmétiques
22Opérateurs relationnels
23Opérateurs relationnels : égalité
24Opérateurs relationnels : inégalités
25Opérateurs relationnels : Supérieur à
26Opérateurs relationnels : supérieur ou égal à
27Opérateurs relationnels : moins de
28Opérateurs relationnels : inférieur ou égal à
29Opérateurs logiques
30Opérateurs logiques : opérateur ET
31Opérateurs logiques : opérateur OU
32Opérateurs logiques : opérateur NON
33Opérateurs logiques : priorité des opérateurs
34Opérateurs logiques : exemples d'utilisation d'opérateurs logiques
35Structures de décision (IF, ELSE)
36Structures de répétition (POUR, PENDANT)
37Vecteurs et matrices
38Fonctions et procédures
39Récursion
40Manipulation des chaînes
41Fichiers et flux
42Exceptions et gestion des erreurs
43Introduction à la programmation orientée objet
44Classes et objets
45Classes et objets : introduction aux classes et aux objets
46Classes et objets : attributs et méthodes d'une classe
47Classes et objets : instanciation d'objets
48Classes et objets : constructeurs
49Classes et objets : encapsulation
50Classes et objets : héritage
51Classes et objets : polymorphisme
52Classes et objets : association entre classes
53Classes et objets : composition des objets
54Classes et objets : méthodes statiques
55Classes et objets : méthodes de classe
56Classes et objets : surcharge de méthodes
57Classes et objets : remplacement des méthodes
58Héritage et polymorphisme
59Héritage et polymorphisme : héritage
60Héritage et polymorphisme : polymorphisme
61Encapsulation
62Encapsulation : variables
63Encapsulation : types de données
64Encapsulation : opérateurs
65Encapsulation : structures de contrôle
66Encapsulation : fonctions
67Encapsulation : tableaux
68Encapsulation : objets
69Encapsulation : Encapsulation
70Encapsulation : héritage
71Encapsulation : polymorphisme
72Encapsulation : gestion des erreurs
73Encapsulation : algorithmes
74Encapsulation : structure des données
75Encapsulation : complexité des algorithmes
76h15. Encapsulation : programmation orientée objet
77Structures de données (listes, piles, files d'attente)
78Algorithmes de tri
79Algorithmes de recherche
80Complexité des algorithmes
81Programmation simultanée
82Programmation parallèle
83Programmation distribuée
Descriptif du cours
Le "Cours complet de programmation logique pour débutants" est un guide exhaustif de 83 pages appartenant à la catégorie de l'informatique, et plus spécifiquement à la sous-catégorie de la logique de programmation. Ce cours est conçu pour fournir une base solide en programmation logique, en commençant par les concepts fondamentaux et en progressant vers des sujets plus avancés.
Le cours débute par une introduction à la programmation logique, expliquant les principes de base et l'importance de cette approche dans le développement de logiciels. La première section pose les fondations nécessaires pour comprendre ce qu'est un algorithme, un concept central en programmation qui permet de résoudre des problèmes de manière structurée et efficace.
Ensuite, le cours se concentre sur les différents types de données. Cette section est subdivisée en plusieurs sous-sections, où sont abordés les variables, les types de données primitifs et composites, la déclaration et l'affectation de variables, ainsi que les opérateurs arithmétiques et logiques. Des concepts tels que les structures conditionnelles et répétitives, les fonctions, les tableaux, les chaînes, la manipulation de fichiers, la gestion des erreurs, et les algorithmes de tri et de recherche sont également couverts en profondeur. La récursion est également abordée pour montrer comment des solutions élégantes peuvent résoudre des problèmes complexes.
Le cours continue avec une exploration détaillée des variables et des constantes, des opérateurs arithmétiques et relationnels, enflant les concepts d'égalité, d'inégalités, et de comparaison. Les opérateurs logiques sont également détaillés, y compris les opérateurs ET, OU, et NON, tout en soulignant la priorité des opérateurs et des exemples pratiques de leur utilisation.
Les structures de décision (IF, ELSE) et de répétition (POUR, PENDANT) sont ensuite introduites, offrant aux étudiants les outils nécessaires pour créer des programmes dynamiques et interactifs. Les concepts de vecteurs et matrices, ainsi que les fonctions et procédures, permettent de structurer les programmes de manière modulaire et réutilisable.
Une attention particulière est accordée à la programmation orientée objet (POO). Les étudiants apprendront les bases des classes et des objets, en passant par les attributs, méthodes, instanciation, constructeurs, et concepts d'encapsulation, d'héritage et de polymorphisme. La section sur la POO aborde également la manière de composer des objets, utiliser des méthodes statiques et de classe, ainsi que la surcharge et le remplacement des méthodes.
L'héritage et le polymorphisme sont étudiés plus en détail pour illustrer les mécanismes de réutilisation et de modularité du code. L'encapsulation et ses diverses facettes sont également explorées, offrant un aperçu complet sur l'importance de cette pratique en programmation.
Finalement, le cours examine les structures de données avancées telles que les listes, piles et files d'attente, ainsi que les algorithmes de tri et de recherche. Un accent particulier est mis sur la complexité des algorithmes pour sensibiliser aux performances des programmes. Des chapitres introduisent également la programmation simultanée, parallèle et distribuée, préparant les étudiants à des environnements de développement actuels et complexes.
En somme, le "Cours complet de programmation logique pour débutants" est une ressource précieuse pour toute personne souhaitant maîtriser les bases et les concepts avancés de la programmation logique, offrant une compréhension complètes et des outils pratiques pour lancer une carrière en développement logiciel.
Ce cours gratuit comprend:
4h39m de cours audio en ligne gratuit
83 pages de contenu
Certificat de fin de cours
Exercices pour développer vos connaissances