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Ebook gratuitCours complet de programmation logique pour débutants

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83 pages4 heure et 39 minutes

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Contenu du cours

1

Introduction à la programmation logique

2

Comprendre ce qu'est un algorithme

3

Types de données

4

Types de données : variables

5

Types de données : types de données primitifs

6

Types de données : types de données composites

7

Types de données : déclaration et affectation de variables

8

Types de données : opérateurs arithmétiques

9

Types de données : opérateurs logiques

10

Types de données : structures conditionnelles

11

Types de données : structures répétitives

12

Types de données : fonctions

13

Types de données : tableaux

14

Types de données : chaînes

15

Types de données : manipulation de fichiers

16

Types de données : gestion des erreurs

17

Types de données : algorithmes de tri

18

Types de données : algorithmes de recherche

19

Types de données : récursion

20

Variables et constantes

21

Opérateurs arithmétiques

22

Opérateurs relationnels

23

Opérateurs relationnels : égalité

24

Opérateurs relationnels : inégalités

25

Opérateurs relationnels : Supérieur à

26

Opérateurs relationnels : supérieur ou égal à

27

Opérateurs relationnels : moins de

28

Opérateurs relationnels : inférieur ou égal à

29

Opérateurs logiques

30

Opérateurs logiques : opérateur ET

31

Opérateurs logiques : opérateur OU

32

Opérateurs logiques : opérateur NON

33

Opérateurs logiques : priorité des opérateurs

34

Opérateurs logiques : exemples d'utilisation d'opérateurs logiques

35

Structures de décision (IF, ELSE)

36

Structures de répétition (POUR, PENDANT)

37

Vecteurs et matrices

38

Fonctions et procédures

39

Récursion

40

Manipulation des chaînes

41

Fichiers et flux

42

Exceptions et gestion des erreurs

43

Introduction à la programmation orientée objet

44

Classes et objets

45

Classes et objets : introduction aux classes et aux objets

46

Classes et objets : attributs et méthodes d'une classe

47

Classes et objets : instanciation d'objets

48

Classes et objets : constructeurs

49

Classes et objets : encapsulation

50

Classes et objets : héritage

51

Classes et objets : polymorphisme

52

Classes et objets : association entre classes

53

Classes et objets : composition des objets

54

Classes et objets : méthodes statiques

55

Classes et objets : méthodes de classe

56

Classes et objets : surcharge de méthodes

57

Classes et objets : remplacement des méthodes

58

Héritage et polymorphisme

59

Héritage et polymorphisme : héritage

60

Héritage et polymorphisme : polymorphisme

61

Encapsulation

62

Encapsulation : variables

63

Encapsulation : types de données

64

Encapsulation : opérateurs

65

Encapsulation : structures de contrôle

66

Encapsulation : fonctions

67

Encapsulation : tableaux

68

Encapsulation : objets

69

Encapsulation : Encapsulation

70

Encapsulation : héritage

71

Encapsulation : polymorphisme

72

Encapsulation : gestion des erreurs

73

Encapsulation : algorithmes

74

Encapsulation : structure des données

75

Encapsulation : complexité des algorithmes

76

h15. Encapsulation : programmation orientée objet

77

Structures de données (listes, piles, files d'attente)

78

Algorithmes de tri

79

Algorithmes de recherche

80

Complexité des algorithmes

81

Programmation simultanée

82

Programmation parallèle

83

Programmation distribuée

Descriptif du cours

Le "Cours complet de programmation logique pour débutants" est un guide exhaustif de 83 pages appartenant à la catégorie de l'informatique, et plus spécifiquement à la sous-catégorie de la logique de programmation. Ce cours est conçu pour fournir une base solide en programmation logique, en commençant par les concepts fondamentaux et en progressant vers des sujets plus avancés.

Le cours débute par une introduction à la programmation logique, expliquant les principes de base et l'importance de cette approche dans le développement de logiciels. La première section pose les fondations nécessaires pour comprendre ce qu'est un algorithme, un concept central en programmation qui permet de résoudre des problèmes de manière structurée et efficace.

Ensuite, le cours se concentre sur les différents types de données. Cette section est subdivisée en plusieurs sous-sections, où sont abordés les variables, les types de données primitifs et composites, la déclaration et l'affectation de variables, ainsi que les opérateurs arithmétiques et logiques. Des concepts tels que les structures conditionnelles et répétitives, les fonctions, les tableaux, les chaînes, la manipulation de fichiers, la gestion des erreurs, et les algorithmes de tri et de recherche sont également couverts en profondeur. La récursion est également abordée pour montrer comment des solutions élégantes peuvent résoudre des problèmes complexes.

Le cours continue avec une exploration détaillée des variables et des constantes, des opérateurs arithmétiques et relationnels, enflant les concepts d'égalité, d'inégalités, et de comparaison. Les opérateurs logiques sont également détaillés, y compris les opérateurs ET, OU, et NON, tout en soulignant la priorité des opérateurs et des exemples pratiques de leur utilisation.

Les structures de décision (IF, ELSE) et de répétition (POUR, PENDANT) sont ensuite introduites, offrant aux étudiants les outils nécessaires pour créer des programmes dynamiques et interactifs. Les concepts de vecteurs et matrices, ainsi que les fonctions et procédures, permettent de structurer les programmes de manière modulaire et réutilisable.

Une attention particulière est accordée à la programmation orientée objet (POO). Les étudiants apprendront les bases des classes et des objets, en passant par les attributs, méthodes, instanciation, constructeurs, et concepts d'encapsulation, d'héritage et de polymorphisme. La section sur la POO aborde également la manière de composer des objets, utiliser des méthodes statiques et de classe, ainsi que la surcharge et le remplacement des méthodes.

L'héritage et le polymorphisme sont étudiés plus en détail pour illustrer les mécanismes de réutilisation et de modularité du code. L'encapsulation et ses diverses facettes sont également explorées, offrant un aperçu complet sur l'importance de cette pratique en programmation.

Finalement, le cours examine les structures de données avancées telles que les listes, piles et files d'attente, ainsi que les algorithmes de tri et de recherche. Un accent particulier est mis sur la complexité des algorithmes pour sensibiliser aux performances des programmes. Des chapitres introduisent également la programmation simultanée, parallèle et distribuée, préparant les étudiants à des environnements de développement actuels et complexes.

En somme, le "Cours complet de programmation logique pour débutants" est une ressource précieuse pour toute personne souhaitant maîtriser les bases et les concepts avancés de la programmation logique, offrant une compréhension complètes et des outils pratiques pour lancer une carrière en développement logiciel.

Ce cours gratuit comprend:

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