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17.11. Classes et objets : méthodes de classe

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La programmation orientée objet est un paradigme de programmation qui utilise des « objets » (des structures de données constituées de champs de données et de méthodes) pour concevoir des applications et des programmes informatiques. Les classes et les objets sont les deux principaux aspects de la programmation orientée objet. Une classe est un modèle pour créer des objets. Il définit un ensemble d'attributs qui caractériseront tout objet moulé à partir de celui-ci. Un objet est une instance d'une classe.

17.11 Classes et objets : méthodes de classe

Les méthodes de classe, également appelées méthodes statiques, sont des méthodes qui appartiennent à la classe elle-même et non à un objet spécifique de la classe. Ils sont définis à l'aide du mot-clé 'static'. Cela signifie que vous pouvez appeler une méthode de classe sans créer d'objet de la classe.

Les méthodes de classe sont souvent utilisées pour créer des fonctions utilitaires. Par exemple, une classe Math peut avoir une méthode statique qui calcule la racine carrée. Cette méthode appartiendrait à la classe Math, et non à un objet spécifique de la classe Math.

Les méthodes de classe peuvent également être utilisées pour créer des fabriques d'objets. Une fabrique d'objets est une méthode qui renvoie un nouvel objet. Par exemple, vous pouvez avoir une classe Car avec une méthode de classe « createCar » qui crée et renvoie un nouvel objet Car.

Les méthodes de classe n'ont accès à aucun attribut d'objet spécifique. Ils ont uniquement accès aux attributs de classe (qui sont des attributs partagés par tous les objets de la classe).

Pour définir une méthode de classe en Java, vous utiliserez le mot-clé 'static'. Par exemple :

classe publique Mathématiques { public statique double racine carrée (double num) { return Math.sqrt(num); } }

Pour appeler cette méthode, vous utiliserez le nom de la classe et le nom de la méthode, comme ceci :

racine double = Math.squareroot(25);

En Python, vous utilisez le décorateur '@staticmethod' pour créer une méthode de classe. Par exemple :

cours de Mathématiques : @méthodestatique def racine carrée (num): nombre de retour ** 0,5

Pour appeler cette méthode, vous devez également utiliser le nom de la classe et le nom de la méthode, comme ceci :

racine = Mathématiques.squareroot(25)

Les méthodes de classe constituent une partie importante de la programmation orientée objet. Ils vous permettent de créer des fonctions utilitaires et des fabriques d'objets, et peuvent vous aider à organiser votre code de manière plus logique et plus efficace.

Comprendre comment et quand utiliser les méthodes de classe est une compétence cruciale pour tout programmeur. Entraînez-vous à créer et à utiliser des méthodes de classe dans votre langage de programmation préféré pour vous familiariser avec ce concept.

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Que sont les méthodes de classe en programmation orientée objet et comment sont-elles utilisées ?

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