14. Fichiers et flux
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14. Fichiers et flux
La programmation informatique implique non seulement la manipulation de données en mémoire, mais également la lecture et l'écriture de données dans des fichiers. En termes simples, un fichier est un emplacement sur le disque où un groupe de données associées est stocké. La programmation de fichiers est une partie essentielle de la programmation logicielle car elle fournit des mécanismes permettant de stocker les données utilisateur pour une utilisation ultérieure.
En programmation, un flux est une séquence de données. Il existe deux principaux types de flux : les flux d'entrée qui lisent les données du disque vers la mémoire et les flux de sortie qui écrivent les données de la mémoire vers le disque.
Fichiers dans la logique de programmation
Les fichiers sont utilisés pour stocker des données dans un format non volatile tel que le format texte ou binaire. Ils sont particulièrement utiles dans les programmes qui nécessitent l’entrée ou la sortie de grandes quantités d’informations. Par exemple, un programme qui gère les informations de paie utilisera probablement des fichiers pour stocker les informations sur les employés plutôt que de saisir toutes les informations à chaque exécution du programme.
Pour utiliser des fichiers, un programme doit ouvrir le fichier, effectuer des lectures ou des écritures, puis fermer le fichier. L'ouverture d'un fichier indique au système d'exploitation que certaines opérations sur les fichiers sont sur le point d'être effectuées. Le système d'exploitation, à son tour, garantit que le fichier existe et est disponible pour utilisation.
Flux dans la programmation logique
Un flux est une abstraction qui représente une séquence d'octets. Il existe deux types de flux : le flux d'entrée et le flux de sortie. Un flux d'entrée est utilisé pour lire des données à partir d'une source (comme un fichier), un flux de sortie est utilisé pour écrire des données vers une destination (comme un fichier).
Un flux d'entrée lit des octets de données à partir d'une source, un octet à la fois. Par exemple, un flux d'entrée peut être utilisé pour lire des données à partir d'un fichier texte, recevoir des données à partir d'une connexion réseau ou obtenir des données à partir du clavier. Un flux de sortie écrit les données vers une destination un octet à la fois. Par exemple, un flux de sortie peut être utilisé pour écrire des données dans un fichier texte, envoyer des données via une connexion réseau ou afficher des données à l'écran.
Opérations avec des fichiers et des flux
Les opérations de base pouvant être effectuées sur un fichier incluent : l'ouverture d'un fichier, la lecture d'un fichier, l'écriture dans un fichier et la fermeture d'un fichier. De même, les opérations qui peuvent être effectuées sur un flux incluent : l'ouverture d'un flux, la lecture d'un flux, l'écriture dans un flux et la fermeture d'un flux.
Pour ouvrir un fichier dans un programme, vous devez spécifier le nom du fichier et le mode d'ouverture. Le mode ouvert peut être lu (r), écrit (w) ou ajouté (a). Une fois le fichier ouvert, vous pouvez lire ou écrire le fichier selon le mode d'ouverture. Lorsque vous avez terminé avec le fichier, vous devez le fermer pour libérer les ressources système.
Pour ouvrir un flux, vous devez spécifier la source ou la destination du flux. Une fois le flux ouvert, vous pouvez lire ou écrire dans le flux. Lorsque vous avez terminé avec le flux, vous devez le fermer pour libérer les ressources système.
Conclusion
En résumé, les fichiers et les flux sont fondamentaux dans la logique de programmation. Ils permettent aux programmes de stocker des données de manière non volatile et de gérer efficacement de grandes quantités de données. Apprendre à travailler avec des fichiers et des flux est une étape importante pour devenir un programmeur compétent.
Il est donc essentiel de comprendre et maîtriser la notion de fichiers et de flux lors de l'apprentissage de la logique de programmation. Non seulement cela contribuera à créer des programmes plus efficaces, mais cela ouvrira également la porte à l'exploration de concepts de programmation plus avancés et plus complexes.
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