Curso gratuito de programação de jogos: crie um GDD para pequeno jogo 2D, com certificado grátis. Documento prático para design, UI e produção.
Contenu du cours
Cadrage du petit jeu et structure d’un Game Design Document (GDD)
2Pitch, fantasy de jeu et piliers de design dans le GDD du jeu
3Mécaniques de base et règles système dans un GDD de jeu 2D
4Boucles de gameplay et progression : décrire la dynamique du jeu dans le GDD
5Niveaux et courbe de difficulté : concevoir le contenu dans le GDD
6UI/UX et HUD : spécifier l’interface du jeu dans le GDD
7Économie simple et équilibrage : points, monnaie et récompenses dans le GDD
8Personnages, ennemis et objets : fiches de contenu prêtes à produire dans le GDD
9Direction artistique et audio : spécifications exploitables dans le GDD
10Spécifications techniques minimales et règles d’implémentation du jeu dans le GDD
11Plan de production et découpage en tâches : finaliser un GDD actionnable pour un petit jeu
12Modèles de GDD et exemples complets : deux mini-GDD prêts à adapter pour un jeu 2D
Descriptif du cours
Aprenda a criar um Game Design Document GDD completo e prático para um pequeno jogo, com foco em programação de jogos e produção enxuta. Este ebook gratuito guia você na transformação de uma ideia em um documento claro, compartilhável e pronto para orientar o desenvolvimento, evitando retrabalho e alinhando design, arte, áudio e implementação.
Ao longo do curso, você estrutura o enquadramento do projeto, define o pitch e a fantasia do jogo e consolida pilares de design que dão identidade à experiência. Em seguida, você descreve as mecânicas centrais e as regras do sistema de um jogo 2D, conectando objetivos, controles, feedbacks e estados do jogador de forma coerente. A documentação evolui para as loops de gameplay e a progressão, explicando como a dinâmica se sustenta e como o jogador aprende e se mantém engajado.
Você também aprende a desenhar níveis e uma curva de dificuldade realista, especificando conteúdo de maneira que facilite a implementação e os testes. O ebook mostra como detalhar UI UX e HUD, deixando claro o que aparece na tela, quando e por quê, com requisitos que ajudam programadores e artistas. Para dar profundidade sem complexidade excessiva, você documenta uma economia simples com pontos, moeda e recompensas, além de critérios de balanceamento que permitem ajustes rápidos.
O curso orienta a criação de fichas de conteúdo para personagens, inimigos e objetos, tornando o GDD uma fonte única de verdade para produção. Você registra direção de arte e áudio com especificações acionáveis, define requisitos técnicos mínimos e regras de implementação, e encerra com um plano de produção organizado em tarefas. Para acelerar seu resultado, você terá modelos de GDD e exemplos completos com dois mini GDDs adaptáveis para um jogo 2D, ideais para projetos autorais, portfólio e equipes pequenas.
Se você quer evoluir em game design e programação de jogos com um documento profissional e aplicável, inscreva-se agora e comece a montar seu GDD passo a passo.
Ce cours gratuit comprend:
12 pages de contenu
Certificat numérique de réussite du cours (gratuit)
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100% gratuit, du contenu au certificat
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