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Cours en ligne gratuitApprenez à créer des jeux

Durée du cours en ligne : 12 heure et 40 minutes

Nouveau cours

Découvrez comment créer des jeux avec Blender 2.8 grâce à ce cours complet de modélisation, UVs, et rendu. Apprenez à utiliser tools et techniques pour vos projets.

Dans ce cours gratuit, découvrez

  • Découverte de Blender et prise en main de l’interface 3D
  • Fondamentaux de la modélisation dans Blender 2.8
  • Projet guitare : modélisation du corps et du manche
  • Détails avancés de la guitare : courbes, UVs et matériaux
  • Rendu, textures procédurales et éclairage

Descriptif du cours

Le cours intitulé "Apprenez à créer des jeux avec Blender" propose une formation intensive et complète sur l'utilisation de Blender 2.8 spécifiquement dans le contexte de la création de jeux vidéo. Avec une durée de 12 heures et 40 minutes, ce cours est une promenade approfondie à travers les fonctionnalités et les outils impressionnants de Blender.

Ne comportant pour le moment aucun avis, ce cours s'inscrit dans la catégorie Informatique, et plus précisément, dans la sous-catégorie Programmation de jeux. Ce programme exhaustif est conçu pour guider les utilisateurs, des débutants complets aux utilisateurs intermédiaires, à travers chaque étape du processus de modélisation et de développement de jeux dans Blender.

Le cours débute avec la section "Introduction et Éditeurs" où vous serez initié aux bases de Blender 2.8. Vous apprendrez comment naviguer et utiliser les divers éditeurs disponibles dans le logiciel. Ensuite, la section "La vue 3D" vous enseignera comment manipuler et visualiser les objets dans l’espace 3D.

Le volet suivant intitulé "Sélections, Transformations et Modes" se concentre sur les outils de base pour manipuler les objets, tels que les sélections, les transformations ainsi que les différents modes de travail dans Blender. Puis, vous passerez aux "bases de la modélisation et les modifiers", où vous apprendrez à créer des objets basiques et à utiliser les modificateurs pour enrichir vos modèles.

La formation couvre également des nouveaux outils de modélisation, ainsi que des addons et des concepts de normals. Vous explorerez des outils essentiels comme le Smooth Shading, le Knife, l'Array, les Instances, et LoopTools. Ces compétences seront mises en pratique dans la modélisation d’une pièce complexe.

Progressivement, le cours vous guidera dans les étapes de finition, notamment la modélisation du corps et du manche d’une guitare, utilisant des techniques comme les Lattices, Shrinkwrap, et les contraintes. Vous apprendrez également à travailler avec les Curves et les Custom orientations.

Un aspect crucial du développement de jeux est la texturation, et donc une partie significative du cours est dédiée à la compréhension et au dépliage des UVs. Vous serez formé à la création et à l'application des textures pour vos objets 3D.

En abordant le rendu, vous vous familiariserez avec les moteurs de rendu de Blender, les Node editor, les textures procédurales et l’éclairage, concluant avec la création d’une matière de bois procédurale. Ces compétences sont essentielles pour donner vie à vos modèles 3D de manière réaliste et convaincante.

En suivant ce cours, vous acquerrez non seulement une maîtrise solide des outils de Blender 2.8 mais aussi une compréhension approfondie des principes de la modélisation 3D pour le jeu vidéo. Cela vous permet de créer des jeux immersifs et visuellement attractifs.

Contenu du cours

  • Leçon vidéo : 01-Apprendre Blender 2.8 - Introduction et Editeurs 12m
  • Exercice: _Quel est le but de la série de tutos sur Blender 2.8?
  • Leçon vidéo : 02-Apprendre Blender 2.8 - La vue 3D 14m
  • Exercice: _Quels sont les raccourcis clavier pour naviguer dans la vue 3D de Blender ?
  • Leçon vidéo : 03-Apprendre Blender 2.8 - Sélections, Transformations et Modes 27m
  • Exercice: _Quelle est la touche à utiliser pour sélectionner tous les objets dans la scène de Blender ?
  • Leçon vidéo : 04-Apprendre Blender 2.8 - Les bases de la modélisation et les modifiers 37m
  • Exercice: _Qu'est-ce qu'un modificateur mirror dans Blender ?
  • Leçon vidéo : 05-Apprendre Blender 2.8 - Nouveaux outils de modélisation, addons et normals 44m
  • Exercice: _Qu'est-ce que le "circle select" dans Blender 2.8 ?
  • Leçon vidéo : 06-Apprendre Blender 2.8 - Smooth Shading, Knife, Array, Instances, LoopTools 1h11m
  • Exercice: _Qu'est-ce que le modificateur arrêt dans Blender 2.8 ?
  • Leçon vidéo : 07-Apprendre Blender 2.8 - Modélisation d'une pièce complexe 57m
  • Exercice: Quel est l'objectif principal de la vidéo mentionnée?
  • Leçon vidéo : 08-Apprendre Blender 2.8 - Finir la modélisation du corps de la guitare 56m
  • Exercice: Quel est l'objectif principal de cette vidéo Blender 2.8 ?
  • Leçon vidéo : 09-Apprendre Blender 2.8 - Modélisation du manche, Lattices 1h02m
  • Exercice: _Quelle est la fonction du switch dans la modélisation de la guitare dans Blender ?
  • Leçon vidéo : 10-Apprendre Blender 2.8 - Shrinkwrap, Contraintes, Finir la modélisation du manche 1h13m
  • Exercice: _Qu'est-ce que le fret board dans la modélisation de la guitare dans Blender?
  • Leçon vidéo : 11-Apprendre Blender 2.8 - Curves et Custom orientations 1h07m
  • Exercice: Quelle technique est utilisée pour ajouter les cordes à une guitare dans la modélisation 3D?
  • Leçon vidéo : 12-Apprendre Blender 2.8 - Comprendre les UVs 29m
  • Exercice: _Qu'est-ce que le dépliage UV dans Blender ?
  • Leçon vidéo : 13-Apprendre Blender 2.8 - Déplier les UVs de la guitare 1h15m
  • Exercice: _Qu'est-ce que la génération procédurale des matières dans Blender ?
  • Leçon vidéo : 14-Apprendre Blender 2.8 - Moteur de Rendu, Node editor, Textures procédurales, Lighting 55m
  • Exercice: _Qu'est-ce qu'un moteur de rendu et quelle est la différence entre les deux moteurs de rendu intégré à Blender ?
  • Leçon vidéo : 15-Apprendre Blender 2.8 - Matière de bois procédurale 1h14m
  • Exercice: _Quel mode utiliser pour créer une texture procédurale dans Blender ?

Ce cours gratuit comprend:

12 heure et 40 minutes du cours vidéo en ligne

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