Durée du cours en ligne : 12 heure et 40 minutes
Nouveau cours
Le cours intitulé "Apprenez à créer des jeux avec Blender" propose une formation intensive et complète sur l'utilisation de Blender 2.8 spécifiquement dans le contexte de la création de jeux vidéo. Avec une durée de 12 heures et 40 minutes, ce cours est une promenade approfondie à travers les fonctionnalités et les outils impressionnants de Blender.
Ne comportant pour le moment aucun avis, ce cours s'inscrit dans la catégorie Informatique, et plus précisément, dans la sous-catégorie Programmation de jeux. Ce programme exhaustif est conçu pour guider les utilisateurs, des débutants complets aux utilisateurs intermédiaires, à travers chaque étape du processus de modélisation et de développement de jeux dans Blender.
Le cours débute avec la section "Introduction et Éditeurs" où vous serez initié aux bases de Blender 2.8. Vous apprendrez comment naviguer et utiliser les divers éditeurs disponibles dans le logiciel. Ensuite, la section "La vue 3D" vous enseignera comment manipuler et visualiser les objets dans l’espace 3D.
Le volet suivant intitulé "Sélections, Transformations et Modes" se concentre sur les outils de base pour manipuler les objets, tels que les sélections, les transformations ainsi que les différents modes de travail dans Blender. Puis, vous passerez aux "bases de la modélisation et les modifiers", où vous apprendrez à créer des objets basiques et à utiliser les modificateurs pour enrichir vos modèles.
La formation couvre également des nouveaux outils de modélisation, ainsi que des addons et des concepts de normals. Vous explorerez des outils essentiels comme le Smooth Shading, le Knife, l'Array, les Instances, et LoopTools. Ces compétences seront mises en pratique dans la modélisation d’une pièce complexe.
Progressivement, le cours vous guidera dans les étapes de finition, notamment la modélisation du corps et du manche d’une guitare, utilisant des techniques comme les Lattices, Shrinkwrap, et les contraintes. Vous apprendrez également à travailler avec les Curves et les Custom orientations.
Un aspect crucial du développement de jeux est la texturation, et donc une partie significative du cours est dédiée à la compréhension et au dépliage des UVs. Vous serez formé à la création et à l'application des textures pour vos objets 3D.
En abordant le rendu, vous vous familiariserez avec les moteurs de rendu de Blender, les Node editor, les textures procédurales et l’éclairage, concluant avec la création d’une matière de bois procédurale. Ces compétences sont essentielles pour donner vie à vos modèles 3D de manière réaliste et convaincante.
En suivant ce cours, vous acquerrez non seulement une maîtrise solide des outils de Blender 2.8 mais aussi une compréhension approfondie des principes de la modélisation 3D pour le jeu vidéo. Cela vous permet de créer des jeux immersifs et visuellement attractifs.
12 heure et 40 minutes du cours vidéo en ligne
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