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Cours en ligne gratuitFormation unity

Durée du cours en ligne : 18 heure et 28 minutes

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Apprenez à programmer des jeux avec Unity 3D grâce à cette formation gratuite. Couvrant des bases à l'avancé, ce cours complet vous guide pas à pas dans le développement de jeux.

Dans ce cours gratuit, découvrez

  • Découverte de Unity et de son interface
  • Prise en main de l’éditeur et création d’objets
  • Ressources, FPS de base et éclairage
  • Documentation et exploration des menus
  • Son et introduction au scripting
  • Concepts de base en scripting : variables et conditions
  • Conditions, style de code et boucles
  • Collections : tableaux, listes et fonctions
  • Programmation orientée objet avec Unity
  • Caméra, ombres et interface graphique
  • GUI avancée et gestion du temps
  • Instanciation, prefabs et interactions de base
  • Tags, niveaux et entrées utilisateur
  • Clavier, vecteurs et raycasts
  • Rotations, particules et accès aux objets
  • Scripting avancé : commentaires, aléatoire et boucles
  • Contrôle de flux, cast et membres statiques
  • Cycle de vie, pointeurs et sauvegarde
  • Effets visuels : trails et particules environnementales
  • Collisions, surcharge et arguments optionnels
  • Arguments facultatifs, destruction et 2D
  • Hiérarchie, physique et matériaux
  • Import, export et contrôles mobiles
  • Contrôles mobiles avancés et attributs
  • Réseau : notions de base, serveur et gestionnaire
  • Animation et réseau avancé
  • Gestion réseau finale

Descriptif du cours

Le cours intitulé "Formation Unity" est une immersion complète dans le monde fascinant de la création de jeux vidéo. Ce programme intensif s'étend sur une durée de 18 heures et 28 minutes, offrant aux participants une formation approfondie pour maîtriser Unity 3D, un moteur de jeu populaire. Évalué avec une moyenne de 3 étoiles sur 5, ce cours est particulièrement destiné à ceux qui souhaitent se familiariser avec les bases ainsi que les aspects plus avancés de la programmation de jeux.

La première partie de cette formation débute par une présentation générale du cours, suivie d’une introduction à Unity3D. Les participants se familiarisent rapidement avec l'interface grâce à des séances dédiées à la manipulation de celle-ci. Ils apprennent également à créer et manipuler des objets, explorant diverses fonctionnalités telles que l'Asset Store, essentiel pour enrichir les projets de jeux avec des assets de haute qualité.

Au fil des modules, les apprenants découvriront la création d'un FPS (First-Person Shooter) ainsi que les aspects fondamentaux de la lumière et de la documentation, crucial pour quiconque souhaite développer des jeux professionnels. Le cours s’étend également à la navigation détaillée des menus et des packages, puis introduit l’importance du son dans les jeux vidéo, donnant aux participants une vue d'ensemble sur les éléments auditifs dans Unity 3D.

L’une des sections les plus robustes du cours est celle dédiée aux scripts. Un total de 27 parties couvre tout, depuis une simple introduction aux scripts, la gestion des variables, les conditions, et les boucles, jusqu’à des concepts avancés tels que l’orientation objet. Chaque session est conçue pour offrir une compréhension progressive et approfondie des scripts pour que chaque participant puisse écrire un code efficace et optimisé pour les jeux.

Les autres aspects techniques couverts incluent la manipulation de la caméra, la gestion des ombres, les interfaces utilisateurs graphiques (GUI), et la gestion du temps dans Unity 3D. Des sujets précis comme les liens parent/enfant, l'instantiation, l'utilisation des prefabs, et les triggers sont également abordés, fournissant une connaissance complète de la construction et de la gestion des objets dans Unity 3D.

La formation continue avec des tutoriels sur l'animation, l'importation et l'exportation de modèles, ainsi que des techniques spécialisées comme le rendu de traînées de particules, la création de terrains, et la navigation avec Navmesh. Les utilisateurs apprennent également à gérer les niveaux, les collisions, les scripts avancés, et les attributs pour contrôler des aspects plus fins de leurs jeux.

Enfin, le cours explore l'utilisation des réseaux pour développer des jeux multi-joueurs, la gestion des coroutines pour les tâches asynchrones, le multi-threading pour optimiser les performances, ainsi que l'animation, du niveau basique à l'avancé. Il clôt sur des modules traitant des contrôles mobiles, de l'accéléromètre, des arguments facultatifs et des fonctions en surcharge, élargissant ainsi la compétence des développeurs dans une large gamme de contextes de jeu.

Cette formation Unity s’avère être une ressource inestimable pour ceux qui aspirent à se lancer dans la programmation de jeux vidéo, offrant une expertise du débutant à l’avancé.

Contenu du cours

  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 1 présentation de la formation fr 02m
  • Exercice: _Quel est le langage de programmation utilisé dans cette formation Unity 3D ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 2 présentation de Unity3D fr 09m
  • Exercice: Quelles sont les langues de programmation supportées par Unity 3D ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 3 présentation de l'interface fr 05m
  • Exercice: Quel est le rôle de l'onglet 'Inspector' dans Unity3D?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 4 manipulation de l'interface fr 08m
  • Exercice: _Comment peut-on modifier l'interface dans Unity 3D ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 5 Création et manipulation d'objet fr 16m
  • Exercice: Quel outil d'Unity permet de positionner précisément les objets dans une scène ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 6 Manipulation d'objet fr 09m
  • Exercice: Quel est le moyen de dupliquer un objet dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 7 L'Asset store fr 10m
  • Exercice: _Qu'est-ce que la Cedh Store dans Unity 3D ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 8 Création d'un FPS sans S 14m
  • Exercice: Quel composant Unity évite à un personnage de traverser le sol dans un jeu ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 9 La lumière fr 07m
  • Exercice: Quel type de lumière en 3D est similaire à une lampe émettant de la lumière dans toutes les directions?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 10 documentation fr 05m
  • Exercice: _Qu'est-ce que le manuel d'Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 11 Détails des menus fr 16m
  • Exercice: Quel élément du menu est utilisé pour gérer les paramètres de physique dans un projet Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 12 Détails des packages 09m
  • Exercice: Quelle est la fonction principale des light cookies dans les outils 3D ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 13 Le son fr 14m
  • Exercice: _Quel est l'objet que nous devons créer pour notre boîte à musique?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 14 Script 1/13 introduction fr 12m
  • Exercice: Quel est l'objectif de cette formation présentée dans la vidéo ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 15 Script 2/13 Les variables fr 21m
  • Exercice: Quel est le rôle principal d'une variable en programmation comme expliqué dans la vidéo ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 16 Script 3/13 Manipulation de variables fr 16m
  • Exercice: _Qu'est-ce qu'une variable en programmation ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 17 Script 4/13 Les conditions 1/3 fr 19m
  • Exercice: Qu'est-ce qu'une condition en programmation avec Unity 3D ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 18 Script 5/13 les conditions 2/3 fr 17m
  • Exercice: Comment déterminer si une personne peut voter selon les critères donnés ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 19 Script 6/13 Les conditions 3/3 11m
  • Exercice: Que faire pour vérifier si une personne est majeure en utilisant la programmation orientée objet ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 20 Script 7/13 l'indentation fr 08m
  • Exercice: Quelle pratique est recommandée pour améliorer la lisibilité du code dans la programmation ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 21 Script 8/13 Les boucles fr 10m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 22 Script 9/13 Les tableaux fr 14m
  • Exercice: _Qu'est-ce qu'un tableau dans la programmation ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 23 Script 10/13 Les listes fr 31m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 24 Script 11/13 Les fonctions fr 23m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 25 Script 12/13 L'orienté objet présentation fr 15m
  • Exercice: _Qu'est-ce que la programmation orientée objet ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 26 Script 13/13 L'orienté objet fr 23m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 27 Script Conclusion fr 10m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 28 La camera fr 11m
  • Exercice: _Qu'est-ce que la sky box dans l'éditeur de caméra d'Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 29 Les ombres fr 06m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 30 GUI 1/2 fr 16m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 31 GUI 2/2 fr 22m
  • Exercice: _Quelle est la fonction qui permet d'afficher du texte avec un label dans Unity?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 32 Le temps fr 16m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 33 liens parent enfant FPS fr 06m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 34 instantiate fr 05m
  • Exercice: _Comment peut-on définir la position d'un objet instancié avec Unity?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 35 Prefab fr 04m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 36 Trigger fr 17m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 37 Tags fr 05m
  • Exercice: _Qu'est-ce qu'un tag dans Unity?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 38 Changement de niveau fr 07m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 39 Entrer souris fr 20m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 40 Entrer clavier fr 06m
  • Exercice: _Quelle est la méthode à utiliser pour capturer un événement clavier dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 41 Vector3D fr 22m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 42 Lancé de rayon fr 21m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 43 Quaternions fr 29m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 44 Particule fr 23m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 45 Accéder à un objet fr 11m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 46 Script avancé 1/9 Commentaire fr 10m
  • Exercice: _A quoi servent les commentaires dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 47 Script avancé 2/9 Aléatoire fr 12m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 48 Script avancé 3/9 For foreach do while fr 13m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 49 Script avancé 4/9 Break continue fr 07m
  • Exercice: _Quel est le mot-clé permettant de sortir d'une boucle en C# lorsque certaines conditions sont remplies?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 50 Script avancé 5/9 Cast fr 22m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 51 Script avancé 6/9 Static fr 08m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 52 Script avancé 7/9 Ordre d'exécution fr 14m
  • Exercice: _Quel est l'ordre d'exécution des fonctions dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 53 Script avancé 8/9 Pointeur fr 17m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 54 Script avancé 9/9 Sauvegarde fr 14m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 55 Trail renderer fr 10m
  • Exercice: _Qu'est-ce que le composant de trail dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 56 Terrain fr 29m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 57 Navmesh fr 28m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 58 Layer et collisions fr 05m
  • Exercice: _Qu'est-ce que les "layher" dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 59 Switch fr 10m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 60 surcharge fr 08m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 61 argument facultatif fr 06m
  • Exercice: _Qu'est-ce qu'un argument facultatif dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 62 destroy fr 04m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 63 2D fr 14m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 64 parent enfant script fr 12m
  • Exercice: _Quel est le nombre maximum de parents qu'un enfant peut avoir dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 65 Rigidbody fr 10m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 66 Physic material fr 09m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 67 Importation modèle blender fr 14m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 68 Export android fr 20m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 69 Control mobile 13 le clic fr 13m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 70 Control mobile 23 saisie clavier fr 11m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 71 Control mobile 33 l'accéléromettre fr 15m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 72 Attribut fr 11m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 73 Reseau 17 Introduction à la notion de reseau fr 30m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 80 Coroutine fr 16m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 81 Multi threading fr 13m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 82 Animation 1/3 Introduction fr 07m
  • Exercice: _Quels sont les deux systèmes d'animation disponibles dans Unity ?
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 83 Animation 2/3 Fonction fr 04m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 73 Reseau 27 creation serveur connection 24m
  • Leçon vidéo : Unity 3D tutoriel Partie 75 Reseau 37 script networkmanager 27m

Ce cours gratuit comprend:

18 heure et 28 minutes du cours vidéo en ligne

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Commentaires de cours: Formation unity

JEFFRAYD MUSIC Fr_

cool

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