Des exercices
Ce quiz évalue votre maîtrise du volley-ball en salle, des règles fondamentales aux situations de jeu plus complexes. Vous aborderez les dimensions du terrain, le comptage des points, les rotations, le rôle du libéro, les fautes au filet et au service, ainsi que plusieurs principes techniques et tactiques. Certaines questions s'appuient sur des situations visuelles proches de celles rencontrées à l'entraînement ou en compétition.
Répondez aux questions ci-dessous et consultez l'explication de chaque réponse.
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Une équipe aligne six joueurs sur le terrain : trois à l'avant et trois à l'arrière.
Une équipe dispose de trois contacts au maximum pour renvoyer le ballon. Un contact de bloc ne compte pas dans ce total.
Le terrain de volley-ball en salle mesure 18 mètres sur 9 mètres. Le filet le partage en deux camps de 9 mètres sur 9 mètres.
Quand l'équipe en réception gagne l'échange et obtient le service, ses joueurs tournent d'une position dans le sens horaire.
Les quatre premiers sets se jouent à 25 points. À 24-24, le jeu continue jusqu'à ce qu'une équipe obtienne deux points d'avance.
Le set décisif se joue à 15 points, mais deux points d'écart restent nécessaires pour le remporter.
Le libéro est un spécialiste de la réception et de la défense. Il remplace principalement des joueurs de la ligne arrière et ne peut ni bloquer ni tenter de bloquer.
Au moment de frapper le ballon, le serveur ne doit pas toucher la ligne de fond ni le terrain situé au-delà. Dans ce cas, il commet une faute de pied.
Le contact du bloc ne compte pas parmi les trois touches de l'équipe. Celle-ci peut donc encore utiliser trois contacts.
La ligne avant comprend les positions 4, 3 et 2. Les positions 5, 6 et 1 forment la ligne arrière.
Un ballon qui touche même partiellement une ligne délimitant le terrain est considéré comme dedans.
Le contact avec le camp adverse est permis si une partie du pied reste en contact avec la ligne centrale ou à sa verticale, et si le joueur ne gêne pas le jeu adverse.
La feinte de passeur consiste à surprendre la défense en envoyant directement le deuxième contact dans une zone libre du camp adverse.
L'angle de la plateforme des avant-bras dirige le rebond. Les jambes accompagnent le geste tandis que les bras restent stables.
Un joueur arrière ne peut achever une attaque au-dessus du filet s'il a pris son appel dans la zone avant. Il peut toutefois retomber dans cette zone après un appel effectué derrière la ligne d'attaque.
Lorsque deux adversaires touchent simultanément le ballon au-dessus du filet et que celui-ci reste en jeu, l'équipe qui le reçoit dispose de trois contacts.
Le ballon doit franchir le filet dans l'espace de passage délimité par les antennes. S'il passe entièrement à l'extérieur, il est dehors.
Des joueurs de l'équipe au service ne doivent pas masquer collectivement le serveur et la trajectoire initiale du ballon. Une telle action constitue un écran.
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