Dans le chapitre 26 de notre e-book, nous aborderons l'un des aspects les plus cruciaux du développement de jeux : les tests et le débogage. Bien qu’il s’agisse d’une phase souvent négligée, elle est pourtant essentielle pour garantir la qualité et la jouabilité de votre jeu. Même les meilleurs concepts de jeu peuvent échouer s'ils sont pleins de bugs et de problèmes.
Unity propose plusieurs outils et fonctionnalités pour aider les développeurs à tester et déboguer leurs jeux. Dans ce chapitre, nous explorerons ces outils en détail, en commençant par Unity Test Runner.
Unity Test Runner est un outil intégré à Unity qui vous permet de créer et de gérer des tests unitaires et d'intégration. Les tests unitaires sont utilisés pour vérifier la fonctionnalité de parties individuelles de votre code, tandis que les tests d'intégration sont utilisés pour vérifier que les différentes parties de votre jeu fonctionnent bien ensemble.
Pour démarrer avec Unity Test Runner, vous devez créer un nouveau dossier appelé « Tests » dans votre projet. Ensuite, vous pouvez créer un nouveau script de test en cliquant avec le bouton droit sur le dossier et en sélectionnant "Créer > Test > Script de test".
Une fois que vous avez votre script de test, vous pouvez commencer à écrire vos tests. Chaque test dans Unity est une fonction qui utilise une série d'assertions pour vérifier le comportement de votre jeu. Par exemple, vous pourriez avoir un test qui vérifie si un personnage perd la bonne quantité de santé lorsqu'il est touché par un ennemi.
Après avoir écrit vos tests, vous pouvez les exécuter à l'aide de Unity Test Runner. Cela exécutera tous vos tests et vous donnera un rapport détaillé des tests réussis et de ceux qui ont échoué. Cela peut être extrêmement utile pour trouver et corriger des bugs dans votre jeu.
En plus de Unity Test Runner, Unity dispose également d'un outil de débogage intégré appelé Unity Debugger. Unity Debugger vous permet de mettre votre jeu en pause à tout moment et d'inspecter l'état de votre jeu. Cela peut être extrêmement utile pour trouver des bugs qui ne surviennent que sous certaines conditions.
Pour utiliser Unity Debugger, vous devez d'abord ouvrir la fenêtre du débogueur en cliquant sur "Fenêtre > Analyse > Débogueur". Ensuite, vous pouvez démarrer votre jeu et cliquer à tout moment sur le bouton "Pause" dans la fenêtre du débogueur pour mettre le jeu en pause.
Une fois le jeu mis en pause, vous pouvez utiliser Unity Debugger pour inspecter l'état de votre jeu. Vous pouvez voir la valeur de toutes les variables, afficher la pile d'appels et même modifier la valeur des variables en temps réel. Cela peut être extrêmement utile pour comprendre pourquoi un bug se produit et comment le corriger.
En bref, les tests et le débogage sont des aspects essentiels du développement de jeux. Même si cela peut paraître fastidieux et chronophage, il s’agit d’une étape cruciale pour garantir la qualité et la jouabilité de votre jeu. Unity propose plusieurs outils puissants pour vous aider dans ce processus, et nous espérons que ce chapitre vous a donné un bon aperçu de la façon de les utiliser.
Dans le prochain chapitre, nous explorerons un autre aspect important du développement de jeux : l'optimisation. Apprenons comment garantir que votre jeu fonctionne efficacement et sans problème, même sur des appareils moins puissants.