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Cours en ligne gratuitApprends le développement d'application iOS et SWIFT

Durée du cours en ligne : 7 heure et 16 minutes

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Passe de zéro à tes premières apps iOS : cours en ligne gratuit Swift et SwiftUI, vidéos + exercices, Xcode, UI moderne et bonnes pratiques pour progresser vite.

Dans ce cours gratuit, découvrez

  • Historique de Swift et démarrage du dev iOS avec Xcode
  • Déclarer variables/constantes, types, inférence de type en Swift
  • Manipuler String, Int et nombres décimaux (Double/Float)
  • Utiliser collections: Array, Set, Dictionary (paires clé-valeur non ordonnées)
  • Contrôles de flux: if/else, switch, opérateurs, boucles for
  • Créer et utiliser des fonctions (func) en Swift
  • Modéliser des données avec struct, getters et enum
  • Comprendre closures: fonctions anonymes passées en paramètres
  • Bases SwiftUI: créer un projet, Vues, modifiers, Text, Shapes, Image, Color
  • Agencer l’UI avec stacks (ZStack, etc.) et SF Symbols
  • Listes dynamiques avec ForEach et extraction/restructuration de vues
  • Gestion d’état SwiftUI: @State, @Binding, interactions (bouton, Slider)
  • Optionnels: représenter l’incertain et le gérer en sécurité
  • POO Swift: classes, héritage, class vs struct, protocoles

Descriptif du cours

Développer une application iOS n’est plus réservé aux experts. Ce cours en ligne gratuit te guide pas à pas pour comprendre Swift, prendre en main Xcode et construire des interfaces modernes avec SwiftUI, afin de transformer une idée en application utilisable. Que tu démarres en programmation ou que tu veuilles consolider tes bases, tu avances avec une progression claire, axée sur la pratique et sur les réflexes attendus en développement mobile.

Tu commences par les fondations indispensables pour coder proprement en Swift : variables et constantes, types, chaînes de caractères, nombres, collections, conditions, boucles et fonctions. L’objectif est de te rendre autonome face à la logique d’un programme, de t’apprendre à écrire du code lisible et à éviter les erreurs fréquentes. Tu apprends aussi à structurer tes données avec les structures et les énumérations, à comprendre l’intérêt des closures, des optionnels, ainsi que les différences entre classes et structures, pour choisir les bons outils au bon moment.

La seconde dimension du cours se concentre sur la création d’interface avec SwiftUI. Tu découvres comment composer une vue avec du texte, des formes, des images et des couleurs, puis comment organiser l’écran avec des stacks pour obtenir une mise en page flexible. Tu apprends à gérer l’état d’une application et la communication entre vues grâce à des mécanismes comme State et Binding, à rendre l’interface interactive avec des boutons, des sliders et des itérations de données. Cette approche te permet de passer rapidement de l’apprentissage des concepts à la réalisation d’écrans concrets.

Tout au long du parcours, l’accent est mis sur la compréhension, pas sur la mémorisation. Les vidéos et exercices t’aident à acquérir une méthode de travail, à pratiquer régulièrement et à progresser vers des compétences utiles en programmation d’applications mobiles. À la fin, tu auras une base solide pour continuer vers des projets iOS plus complets, intégrer de nouvelles fonctionnalités et te rapprocher d’objectifs personnels ou professionnels liés au développement iPhone et iPad.

Contenu du cours

  • Leçon vidéo : Apprends le développement d'application iOS 04m
  • Exercice: Quand Swift a-t-il été présenté pour la première fois par Apple ?
  • Leçon vidéo : XCODE - Apprends le développement d'application iOS 07m
  • Exercice: Quel logiciel est recommandé pour développer des applications Apple dans la série vidéo discutée ?
  • Leçon vidéo : VARIABLES 16m
  • Exercice: Quelle est la bonne utilisation d'une variable ou d'une constante dans un programme Swift ?
  • Leçon vidéo : TYPES - Les bases du développement d'application iOS 14m
  • Exercice: Quel est l'intérêt principal de l'inférence de type en programmation avec Swift ?
  • Leçon vidéo : STRING - Les bases du développement d'application iOS 10m
  • Exercice: Comment déclarer une chaîne de caractères (string) en Swift ?
  • Leçon vidéo : INT 12m
  • Exercice: Quels types de données Swift sont utilisés pour représenter des nombres entiers et décimaux ?
  • Leçon vidéo : Les bases du développement d'application iOS 08m
  • Exercice: Quelle est la meilleure méthode pour apprendre le code selon la vidéo ?
  • Leçon vidéo : COLLECTIONS - Les bases du développement d'application iOS 24m
  • Exercice: Quel type de collection stocke les paires clé-valeur de manière désordonnée en Swift ?
  • Leçon vidéo : IF / ELSE, SWITCH 26m
  • Exercice: Quels opérateurs permettent de rendre un code dynamique en programmation ?
  • Leçon vidéo : BOUCLES FOR 10m
  • Exercice: Quel type de boucle utilisez-vous si vous connaissez le nombre exact d'itérations requis ?
  • Leçon vidéo : FONCTIONS (func) - Les bases du développement d'application iOS 10m
  • Exercice: Qu'est-ce qu'une fonction en Swift ?
  • Leçon vidéo : STRUCTURES (struct) en Swift Partie 1 - Apprends le développement d'application iOS 14m
  • Exercice: Comment peut-on regrouper plusieurs variables indépendantes pour former un seul type d'utilisateur en Swift ?
  • Leçon vidéo : STRUCTURES (struct) en Swift Partie 2 - Apprends le développement d'application iOS 14m
  • Exercice: Quelle est la fonction principale d'un "getter" dans une structure en programmation ?
  • Leçon vidéo : ENUMERATION (enum) en Swift - Apprends le développement d'application iOS 07m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal des énumérations dans le développement Swift ?
  • Leçon vidéo : Apprendre le développement d'application avec SwiftUI - #1 : Xcode et SwiftUI 14m
  • Exercice: Quel choix devez-vous faire pour développer une application iOS dans Xcode ?
  • Leçon vidéo : TÉLÉCHARGE le CODE de la série Apprendre SwiftUI (Support cours sur Github) 03m
  • Exercice: Quelle est la procédure pour télécharger un projet sur GitHub et l'ouvrir dans Xcode ?
  • Leçon vidéo : TEXTE 14m
  • Exercice: Qu'est-ce qu'un 'modifier' dans le contexte de SwiftUI ?
  • Leçon vidéo : FORMES (SHAPES) - Apprendre le développement d'application avec SwiftUI avec SwiftUI #03 11m
  • Exercice: Quelle forme permet de créer un rectangle aux coins arrondis en français?
  • Leçon vidéo : IMAGE - Apprendre le développement d'application avec SwiftUI #04 07m
  • Exercice: Quel est le but principal de l'utilisation du modificateur 'scaleToFit' dans cette vidéo ?
  • Leçon vidéo : COULEUR (COLOR) - Apprendre le développement d'application avec SwiftUI #05 12m
  • Exercice: Quelle est la principale recommandation pour utiliser les couleurs dans une application ?
  • Leçon vidéo : STACKS - Apprendre le développement d'application avec SwiftUI #06 15m
  • Exercice: Quelle est la fonction principale d'un ZStack dans l'interface d'une application ?
  • Leçon vidéo : XCODE 14 - Présentation des nouveautés 07m
  • Exercice: Quelle est l'une des principales améliorations d'Xcode 14 par rapport aux versions précédentes ?
  • Leçon vidéo : INTRODUCTION de la SÉRIE - Continue l'apprentissage de SWIFT #0 02m
  • Exercice: Quel est l'objectif principal de cette nouvelle série de vidéos ?
  • Leçon vidéo : TYPES COMPOSÉS - Continue l'apprentissage de SWIFT #1 16m
  • Exercice: Quel est le concept abordé dans cet épisode de Swift ?
  • Leçon vidéo : CLOSURES - Continue l'apprentissage de SWIFT #2 16m
  • Exercice: Quel est l'intérêt des closures ?
  • Leçon vidéo : SF SYMBOLS - Apprendre le développement d'application avec SwiftUI #07 07m
  • Exercice: Quelle est l'utilisation principale de la librairie SF Symboles d'Apple dans les applications iOS ?
  • Leçon vidéo : SWIFTUI, PROTOCOLE 10m
  • Exercice: Quelle est l'importance de l'identité dans la gestion des données?
  • Leçon vidéo : FOREACH - Apprendre le développement d'application avec SwiftUI #09 16m
  • Exercice: Quel concept est utilisé pour répéter une action sur une collection en Swift?
  • Leçon vidéo : EXTRACTION 08m
  • Exercice: Quel est l'objectif principal de la restructuration du code présenté dans cet épisode ?
  • Leçon vidéo : @STATE 10m
  • Exercice: Quel est le rôle d'un bouton dans une application ?
  • Leçon vidéo : @BINDING - Apprendre le développement d'application avec SwiftUI #12 13m
  • Exercice: Quel est le concept clé pour lier l'état entre les vues en SwiftUI ?
  • Leçon vidéo : SLIDER - Apprendre le développement d'application SwiftUI #13 06m
  • Exercice: Quel paramètre permet de ajuster l'intervalle entre les positions du curseur dans un Slider de SwiftUI?
  • Leçon vidéo : OPTIONNELLES (Opionals) - Continue l'apprentissage de SWIFT #3 15m
  • Exercice: Comment gérer la représentation des données incertaines en Swift ?
  • Leçon vidéo : CLASSES (class) - Continue l'apprentissage de SWIFT #4 16m
  • Exercice: Qu'est-ce que l'héritage en programmation orientée objet avec Swift ?
  • Leçon vidéo : CLASSE vs STRUCTURE (class vs struct) - Continue l'apprentissage de SWIFT #5 10m
  • Exercice: Quels sont les types de valeur en Swift?
  • Leçon vidéo : PROTOCOL - Continue l'apprentissage de SWIFT #6 11m
  • Exercice: Quel est le rôle principal d'un protocole en Swift?

Ce cours gratuit comprend:

7 heure et 16 minutes du cours vidéo en ligne

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