11.9. Structure des classes et des objets en Java : classes abstraites

Dans le monde de la programmation orientée objet (POO), Java s'impose comme un langage qui implémente rigoureusement ce paradigme. L'un des concepts fondamentaux de la POO est la structure des classes et des objets, et dans ce contexte, les classes abstraites jouent un rôle essentiel. Dans ce chapitre, nous explorerons ce que sont les classes abstraites, comment et quand les utiliser en Java.

Que sont les classes abstraites ?

Les classes abstraites en Java sont un type spécial de classe qui ne peut pas être instanciée directement. Elles sont déclarées avec le mot clé abstract et sont principalement utilisées comme classes de base pour d'autres classes. Une classe abstraite peut contenir des méthodes abstraites, qui sont des méthodes sans corps, c'est-à-dire sans implémentation. L'idée est que les sous-classes concrètes qui héritent d'une classe abstraite fournissent des implémentations spécifiques pour ces méthodes abstraites.

Pourquoi utiliser des classes abstraites ?

Les classes abstraites sont utiles lorsque vous avez une idée générale d'une fonctionnalité, mais l'implémentation exacte peut varier en fonction de la classe qui étend la classe abstraite. Ils permettent de définir un contrat pour les sous-classes, les obligeant à implémenter des méthodes abstraites spécifiques. De plus, les classes abstraites peuvent contenir des implémentations de méthodes qui peuvent être partagées par toutes les sous-classes, évitant ainsi la duplication de code et favorisant la réutilisation.

Comment définir une classe abstraite

classe abstraite Véhicule { balise de chaîne privée ; Véhicule public (marque String) { this.brand = marque ; } chaîne publique getMarca() { marque de retour ; } // Méthode abstraite public abstract void move(); }

Dans l'exemple ci-dessus, Vehicle est une classe abstraite qui contient une méthode abstraite move(). Cette méthode n'a pas de corps et n'a donc pas d'implémentation dans la classe Vehicle. Toute classe qui étend Vehicle doit fournir sa propre implémentation de move().

Implémentation de classes concrètes à partir de classes abstraites

la classe Car étend le véhicule { Voiture publique (marque String) { super(marque); } // Implémentation de la méthode abstraite public void move() { System.out.println("La voiture bouge."); } }

Dans l'exemple ci-dessus, Car est une classe concrète qui étend la classe abstraite Vehicle. Il fournit l'implémentation de la méthode abstraite move(), qui est obligatoire.

Caractéristiques des classes abstraites

  • Les classes abstraites ne peuvent pas être instanciées directement.
  • Peut contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes.
  • Les méthodes abstraites n'ont pas de corps et doivent être implémentées par des sous-classes.
  • Les classes abstraites peuvent avoir des données membres, des constructeurs et des blocs statiques.
  • Une classe abstraite peut avoir des constructeurs, mais ils ne peuvent pas être utilisés pour créer directement des instances.

Quand utiliser les classes abstraites

Les classes abstraites sont idéales lorsque vous vous trouvez dans une situation dans laquelle plusieurs classes partagent une structure ou des méthodes communes, mais chacune d'entre elles nécessite des implémentations différentes pour certains comportements. Ils constituent un excellent outil pour représenter les concepts génériques et de base, laissant la spécificité aux sous-classes.

Exemple pratique

Imaginez que vous développez un système pour gérer une flotte de véhicules. Vous pouvez avoir plusieurs catégories de véhicules tels que des voitures, des motos et des camions, chacun avec sa propre façon de se déplacer. Cependant, ils partagent tous des caractéristiques communes telles que la marque et le modèle. Une classe abstraite Vehicle peut fournir à la structure de base des membres et des méthodes communs, tandis que des sous-classes spécifiques implémentent les détails de la façon dont chaque type de véhicule se déplace.

Considérations finales

Les classes abstraites constituent un élément fondamental de la programmation orientée objet en Java. Ils vous permettent de créer une base solide et flexible pour votre code, favorisant la réutilisation et l'extensibilité. Lors de la conception de votre système, réfléchissez bien aux concepts suffisamment génériques pour devenir des classes abstraites et à ceux suffisamment spécifiques pour justifier des sous-classes concrètes.

Comprendre et appliquer correctement les classes abstraites est une étape importante pour devenir un développeur Java avancé. En maîtrisant ce concept, vous serez bien équipé pour créer des systèmes robustes et maintenables qui tirent parti de la puissance de l'héritage et du polymorphisme de Java.

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