Projet final : Construire un système complet avec Java
Mise en œuvre des règles métier
Lorsque vous atteignez la dernière étape de notre cours Java, vous avez déjà accumulé une richesse de connaissances, de la logique de programmation aux concepts avancés de programmation orientée objet, de structures de données, de manipulation de fichiers, de bases de données et d'interfaces graphiques. Il est maintenant temps de mettre tout cela en pratique en construisant un système complet, dont l'un des éléments cruciaux est la mise en œuvre des règles métier.
Les règles métier sont au cœur de tout système d’entreprise. Ils définissent le fonctionnement de l'entreprise, la manière dont elle traite les informations, prend des décisions et exécute ses opérations. Dans le contexte du développement de logiciels, ces règles doivent être traduites en code de manière efficace et sûre, garantissant que le système se comporte comme prévu dans toutes les situations.
Définir les règles métier
Avant de commencer à coder, nous devons clairement comprendre quelles règles métier notre système doit mettre en œuvre. Cela se fait généralement en collaboration avec des experts du domaine (parties prenantes, analystes commerciaux, etc.), qui possèdent une connaissance approfondie des processus de l'entreprise et peuvent définir les exigences du système.
Par exemple, si nous développons un système pour une boutique en ligne, certaines règles commerciales peuvent inclure :
- Calcul des frais d'expédition en fonction du poids et de l'emplacement du destinataire.
- Remises appliquées en fonction d'un certain nombre d'articles dans le panier.
- Règles d'annulation des commandes dans un délai spécifique.
- Validation de l'inventaire avant de confirmer l'achat.
Modélisation des règles dans le système
Une fois les règles métier en main, l’étape suivante consiste à les modéliser dans le système. Cela implique de créer des classes et des méthodes qui encapsuleront ces règles, garantissant qu'elles sont appliquées de manière cohérente dans toute l'application.
Considérons la règle de remise sur la quantité d'articles. Nous pouvons créer une classe DescontoRules
qui contient une méthode calcularDesconto
qui reçoit le nombre d'articles et renvoie la valeur de la remise à appliquer.
Classe publique DiscountRules {
public BigDecimal calculateDiscount (int quantitéItems) {
si (quantityItems >= 10) {
renvoie un nouveau BigDecimal("0.10"); // 10% de réduction
}
retourner BigDecimal.ZERO ;
}
}
Il s'agit d'un exemple simplifié, mais dans un système réel, les règles peuvent être beaucoup plus complexes et nécessiter une interaction avec d'autres composants, tels que des bases de données ou des services externes.
Mise en œuvre de règles complexes
Certaines règles métier peuvent être assez complexes, impliquant plusieurs entités et conditions. Dans ces cas, il est important de garder le code organisé et maintenable. Les modèles de conception tels que Strategy, Factory et State peuvent être utiles pour gérer cette complexité.
Par exemple, le modèle Strategy vous permet de définir une famille d'algorithmes, d'encapsuler chacun d'entre eux et de les rendre interchangeables. Cela peut être utile pour mettre en œuvre différentes stratégies de calcul d’expédition, par exemple.
interface publique FreteStrategy {
BigDecimal calculateShipping(Commande de commande);
}
classe publique FreteNormalStrategy implémente FreteStrategy {
public BigDecimal calculateShipping (Commande de commande) {
// Mise en place du calcul pour le fret normal
}
}
classe publique FreteExpressoStrategy implémente FreteStrategy {
public BigDecimal calculateShipping (Commande de commande) {
// Mise en place du calcul pour l'envoi express
}
}
classe publique ShippingContext {
stratégie de fret privée;
public FreightContext (FreightStrategy stratégie de fret) {
this.Freightstrategia = Freightstrategia;
}
public BigDecimal calculateShipping (Commande de commande) {
retourner fretstrategia.calcularFreight (commande);
}
}
Avec le modèle Stratégie, vous pouvez facilement basculer entredifférentes stratégies d'expédition sans changer le client qui utilise le calcul d'expédition.
Test des règles métier
Les règles métier étant essentielles au bon fonctionnement du système, il est essentiel de s’assurer qu’elles soient rigoureusement testées. Les tests unitaires et les tests d'intégration sont des outils puissants pour valider le comportement du système.
Par exemple, pour la classe DiscountRules
, vous devez écrire des tests unitaires qui vérifient que les remises sont calculées correctement pour différentes quantités d'articles.
classe publiqueDescontoTestRules {
@Test
public void mustApplyDiscountForQuantityGreaterThanTen() {
Règles DiscountRules = new DiscountRules();
Remise BigDecimal = Rules.calcularDesconto(11);
assertEquals(new BigDecimal("0.10"), remise);
}
@Test
public void naoDeveAplicarDescontoParaQuantidadeMenorTezDez() {
Règles DiscountRules = new DiscountRules();
Remise BigDecimal = Rules.calcularDesconto(9);
assertEquals(BigDecimal.ZERO, remise);
}
}
Conclusion
La mise en œuvre efficace des règles métier est l’un des aspects les plus difficiles du développement logiciel. Cependant, avec une compréhension claire des besoins de l’entreprise, une modélisation minutieuse et l’utilisation de modèles de conception, il est possible de créer un système robuste et fiable. Des tests rigoureux garantissent que le système se comporte comme prévu et fournissent la confiance nécessaire pour se lancer dans un environnement de production.
Ce projet final est une opportunité précieuse pour vous d'appliquer les connaissances acquises tout au long du cours et de voir en action un système réel construit à partir de zéro. Profitez de cette expérience pour approfondir votre compréhension et vous préparer aux défis réels de la programmation Java.