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5.13. Introduction à la programmation orientée objet dans Dart : itérateurs

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La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui utilise le concept d'« objets » pour représenter à la fois les données et les procédures pouvant être appliquées à ces données. Dans le contexte de Dart, un langage de programmation développé par Google et utilisé dans le développement d'applications Flutter, la POO est une partie essentielle du processus de codage. L'un des aspects les plus importants de la POO dans Dart est l'utilisation d'itérateurs. Cet article explorera le concept d'itérateurs dans Dart et comment ils sont utilisés dans la programmation orientée objet.

En termes simples, un itérateur est un objet qui permet aux programmeurs de parcourir une collection, telle qu'une liste ou une carte. Dans Dart, les itérateurs sont fournis par des classes qui implémentent l'interface Iterator. Cette interface définit deux membres principaux : la méthode moveNext() et la propriété current. La méthode moveNext() avance l'itérateur jusqu'à l'élément suivant de la collection et renvoie true si cet élément existe. La propriété current renvoie l'élément actuel dans la collection.

Pour utiliser un itérateur dans Dart, vous devez normalement créer une boucle qui continue tant que moveNext() renvoie true. À l'intérieur de la boucle, vous pouvez accéder à l'élément actuel en utilisant la propriété actuelle. Voici un exemple de la façon dont cela peut être réalisé :

var liste = [1, 2, 3, 4, 5]; var itérateur = list.iterator; while (iterator.moveNext()) { print(iterator.current); }

Ce code imprimera chaque numéro de la liste un par un. Notez que l'itérateur commence avant le premier élément de la liste, vous devez donc appeler moveNext() une fois pour passer au premier élément.

Bien qu'il s'agisse d'un exemple simple, les itérateurs peuvent être beaucoup plus puissants. Par exemple, vous pouvez définir vos propres itérateurs personnalisés en créant une classe qui implémente l'interface Iterator. Cela vous permet de contrôler exactement comment l'itération se déroule. Par exemple, vous pouvez créer un itérateur qui parcourt une liste dans l'ordre inverse ou qui ignore certains éléments.

Voici un exemple d'itérateur personnalisé qui parcourt une liste dans l'ordre inverse :

classe ReverseIterator<T> implémente Iterator<T> { Liste<T> _liste; int _index; ReverseIterator(this._list) { _index = _list.length; } @passer outre T get current => _list[_index]; @passer outre bool moveNext() => --_index >= 0; } var liste = [1, 2, 3, 4, 5]; var itérateur = ReverseIterator(liste); while (iterator.moveNext()) { print(iterator.current); }

Ce code imprimera les numéros de la liste dans l'ordre inverse.

En bref, les itérateurs constituent un élément essentiel de la programmation orientée objet dans Dart. Ils vous permettent de parcourir les collections de manière flexible et personnalisée, rendant votre code plus facile à lire et à maintenir. Que vous soyez nouveau sur Dart ou un développeur expérimenté, comprendre et utiliser correctement les itérateurs peut vous aider à écrire du code plus efficace et efficient.

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Qu'est-ce qu'un itérateur dans le langage de programmation Dart et comment est-il utilisé dans la programmation orientée objet ?

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