L'apprentissage par renforcement (RL) est un domaine fascinant et puissant de l'intelligence artificielle qui se concentre sur l'apprentissage des machines à apprendre par interaction avec un environnement. Contrairement aux approches supervisées, où une machine est entraînée avec un ensemble de données contenant les réponses correctes, RL fonctionne avec l'idée de récompense et de punition pour promouvoir les comportements souhaitables chez un agent autonome.

Qu'est-ce que l'apprentissage par renforcement ?

Le RL est un type d'apprentissage automatique dans lequel un agent apprend à prendre des décisions par essais et erreurs, en cherchant à maximiser une récompense cumulée. L'agent interagit avec un environnement, effectue des actions et reçoit des récompenses (positives ou négatives) en fonction des résultats de ses actions. L'objectif est d'apprendre une politique d'action qui maximise la récompense totale au fil du temps.

Composants clés de RL

RL est composé de quelques éléments clés :

  • Agent : entité qui apprend et prend des décisions.
  • Environnement : monde extérieur avec lequel l'agent interagit et dans lequel il effectue des actions.
  • État : représentation de l'environnement à un moment donné.
  • Action : une intervention que l'agent peut effectuer dans l'environnement.
  • Récompense : retour que l'agent reçoit de l'environnement après avoir effectué une action.
  • Politique : stratégie que l'agent suit pour choisir des actions en fonction de l'état actuel de l'environnement.
  • Fonction de valeur : estimation de la valeur attendue des récompenses futures pouvant être obtenues à partir d'un état ou d'une paire état-action.
  • Modèle d'environnement (facultatif) : représentation que l'agent peut avoir de l'environnement pour prédire comment il réagira à certaines actions.

Processus d'apprentissage

Le processus d'apprentissage en RL suit généralement un cycle appelé épisode. Au cours d'un épisode, l'agent effectue des actions et l'environnement répond à ces actions avec de nouveaux états et récompenses. L'agent utilise ces informations pour mettre à jour sa fonction de stratégie et de valeur. L'apprentissage se poursuit sur de nombreux épisodes jusqu'à ce que l'agent optimise sa politique pour maximiser la récompense cumulée.

Exploration vs. Exploration

L'un des principaux dilemmes de RL est l'équilibre entre l'exploration (essayer de nouvelles actions pour découvrir leurs récompenses) et l'exploitation (utiliser les connaissances acquises pour maximiser la récompense). Une stratégie courante pour résoudre ce problème est la méthode ε-gourmande, dans laquelle l'agent choisit des actions aléatoires avec une probabilité ε et l'action la plus connue avec une probabilité 1-ε.

Algorithmes d'apprentissage par renforcement

Il existe plusieurs algorithmes RL, chacun avec ses propres approches pour apprendre des politiques optimales. Certains des algorithmes les plus connus incluent :

  • Q-Learning : un algorithme hors politique qui apprend la fonction de valeur d'action (valeur Q) et ne nécessite pas de modèle d'environnement.
  • SARSA : un algorithme conforme à la politique qui met à jour la fonction de valeur en fonction de l'action entreprise par l'agent, contrairement à Q-Learning qui utilise la meilleure action possible.
  • Gradients de politique : algorithmes qui ajustent directement la politique de l'agent, en utilisant souvent des techniques de gradient pour optimiser la récompense attendue.
  • Acteur-Critique : combine des éléments de Q-Learning et de Policy Gradients, où "l'Acteur" met à jour la politique et le "Critique" estime la fonction de valeur.
  • Apprentissage par renforcement profond : utilise des réseaux de neurones profonds pour se rapprocher de la fonction de politique ou de valeur, permettant à l'agent de gérer des espaces d'état et d'action de grande dimension.

Applications de l'apprentissage par renforcement

Le RL a été appliqué avec succès dans divers domaines, tels que :

  • Jeux : les algorithmes RL ont surpassé les humains dans des jeux complexes comme le Go, les échecs et les jeux vidéo.
  • Robotique : RL est utilisé pour apprendre aux robots à effectuer des tâches telles que marcher et manipuler des objets.
  • Optimisation des systèmes : RL peut être utilisé pour optimiser les performances de systèmes complexes tels que les réseaux électriques et de trafic.
  • Finance : RL peut être appliqué pour automatiser le trading et la gestion de portefeuille.

Défis et recherches futures

Le domaine de la RL est riche en opportunités et en défis de recherche. Certains des sujets actuels incluent :

  • Généralisation : comment garantir qu'un agent formé dans un environnement donné peut s'adapter aux changements ou aux nouveaux environnements.
  • Évolutivité : comment gérer les problèmes qui comportent de grands espaces d'état et d'action.
  • Sécurité : comment développer des agents RL qui fonctionnent en toute sécurité dans le monde réel.
  • Transfert d'apprentissage : comment transférer les connaissances acquises d'une tâche à une autre.

En conclusion, l'apprentissage par renforcement est un domaine prometteur de l'IA qui a le potentiel de révolutionner la façon dont les machines apprennent et interagissent avec le monde. Grâce à l'intégration de Python et de ses bibliothèques d'apprentissage automatique et d'apprentissage profond telles que TensorFlow et PyTorch, les chercheurs et les développeurs disposent des outils dont ils ont besoin pour explorer et repousser les limites de ce qui est possible avec RL.

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