15. Interfaces et classes internes en Java

Java est un langage de programmation orienté objet qui offre plusieurs fonctionnalités permettant de créer des logiciels robustes et flexibles. Parmi ces ressources, les interfaces et les classes internes sont fondamentales pour créer des systèmes complexes et bien structurés. Dans ce chapitre, nous plongerons dans le monde des interfaces et des classes internes de Java, en explorant comment elles peuvent être utilisées pour améliorer la conception de votre logiciel.

Que sont les interfaces ?

En Java, une interface est un type de référence, similaire à une classe, qui ne peut contenir que des constantes, des méthodes de signature, des méthodes par défaut, des méthodes statiques et des types imbriqués. Les interfaces ne peuvent pas contenir de constructeurs ou de méthodes sans signature (c'est-à-dire des méthodes contenant un corps).

Les interfaces sont utilisées pour définir un contrat que les classes peuvent implémenter. Cela signifie qu'une classe qui implémente une interface doit fournir des implémentations concrètes pour toutes les méthodes abstraites déclarées dans l'interface. Une classe peut implémenter plusieurs interfaces, séparant les responsabilités et facilitant la maintenance et l'extensibilité du code.

interface publique Véhicule { void startEngine(); void stopEngine(); double getFuelCapacity(); }

Une fois qu'une interface est définie, une ou plusieurs classes peuvent l'implémenter :

classe publique Car met en œuvre un véhicule { @Passer outre public void startEngine() { // Implémentation spécifique à la voiture } @Passer outre public void stopEngine() { // Implémentation spécifique à la voiture } @Passer outre public double getFuelCapacity() { // Implémentation spécifique à la voiture renvoyer 50,0 ; } }

Classes internes

Les classes internes, également appelées classes imbriquées, sont des classes définies au sein d'une autre classe. Ils sont utiles lorsqu'une classe doit être liée à une autre classe, ou lorsque la conception regroupe deux classes qui ne seront utilisées qu'ensemble.

Il existe quatre types de classes internes :

  • Classe interne régulière : il s'agit d'une classe non statique définie dans le corps d'une autre classe.
  • Classe interne statique : également connue sous le nom de classe imbriquée statique, il s'agit d'une classe statique définie dans le corps d'une autre classe.
  • Classe interne locale : il s'agit d'une classe définie dans un bloc de code, tel qu'une méthode.
  • Classe interne anonyme : il s'agit d'une classe sans nom définie et instanciée dans une seule expression.

Les classes internes peuvent accéder aux membres de la classe externe, y compris les membres privés. Cela permet un couplage plus étroit entre les classes et peut conduire à une conception plus cohérente.

classe publique OuterClass { private String secret = "Le temps est une illusion."; classe Classe Intérieure { public void révélationSecret() { System.out.println("Le secret est : " + secret); } } }

Dans l'exemple ci-dessus, InnerClass peut accéder au membre privé secret de OuterClass.

Interfaces et classes internes en action

Les interfaces et les classes internes offrent de nombreux avantages lorsqu'elles sont utilisées correctement. Par exemple, nous pouvons utiliser des interfaces pour définir un ensemble de méthodes que plusieurs classes internes doivent implémenter, permettant à la classe externe d'interagir avec ses classes internes de manière uniforme.

classe publique ActionExecutor { interface privée Action { void exécuter(); } la classe FirstAction implémente l'action { @Passer outre public void exécuter() { // Première action } } la classe SecondAction implémente l'action { @Passer outre public void exécuter() { // Deuxième action } } public void performActions() { nouveau FirstAction().execute(); new SecondAction().execute(); } }

Dans cet exemple, la classe ActionExecutor possède deux classes internes qui implémentent l'interface Action. La méthode performActions crée des instances des deux classes internes et exécute leurs actions. Cela démontre une utilisation pratique des interfaces et des classes internes pour organiser et effectuer un ensemble d'actions associées.

Conclusion

Les interfaces et les classes internes sont des outils puissants dans l'arsenal de tout programmeur Java. Les interfaces vous permettent de définir des contrats pouvant être implémentés par plusieurs classes, favorisant la réutilisation et la flexibilité du code. Les classes internes vous permettent de regrouper logiquement les classes qui ne sont utilisées qu'ensemble, ce qui peut simplifier votre code et augmenter la lisibilité.

Lors de la conception de votre logiciel, réfléchissez à l'emplacement des interfaces et des classes internes.appliqué pour améliorer la structure et la clarté de votre code. Comprenez les différences entre les types de classes internes et quand les utiliser. N'oubliez pas qu'une bonne conception orientée objet ne consiste pas seulement à utiliser des fonctionnalités avancées du langage, mais également à créer un code facile à comprendre, à maintenir et à développer.

Grâce à ces connaissances, vous êtes bien équipé pour progresser dans votre parcours d'apprentissage Java et développer des logiciels robustes, efficaces et faciles à utiliser.

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