L'un des aspects les plus intéressants de Flutter est sa capacité à intégrer des plugins et des packages, permettant aux développeurs d'étendre les fonctionnalités de l'application au-delà de ce qui est fourni par défaut. Au chapitre 20.7 de notre cours en e-book, nous explorerons la création de plugins et de packages dans Flutter et comment les intégrer dans une application Flutter.
Les plugins sont des morceaux de code qui peuvent être ajoutés à votre application pour fournir des fonctionnalités supplémentaires. Ils peuvent être utilisés pour accéder à des fonctionnalités spécifiques au système d'exploitation, telles que l'appareil photo ou le GPS, ou pour ajouter des fonctionnalités tierces, telles que l'authentification des utilisateurs ou l'analyse des données.
Les packages, quant à eux, sont des collections de code Dart qui peuvent être utilisées pour fournir des fonctionnalités génériques telles que la manipulation de la date et de l'heure, des opérations mathématiques complexes ou des fonctionnalités de mise en réseau.
Créer des plugins
Pour créer un plugin dans Flutter, vous devez commencer par créer un nouveau projet de plugin. Cela peut être fait en utilisant la commande 'flutter create --template=plugin'. Cela créera un nouveau projet avec une structure de dossiers spécialisée pour les plugins.
Ensuite, vous devez écrire le code de votre plugin. Cela implique souvent d'écrire du code Dart ainsi que du code natif pour Android et iOS. Le code Dart définit l'interface du plugin, tandis que le code natif implémente cette interface pour chaque plateforme.
Par exemple, si vous créez un plugin pour accéder à l'appareil photo, vous devrez écrire du code Dart qui définit les méthodes pour ouvrir l'appareil photo, prendre une photo et renvoyer la photo. Ensuite, vous devrez écrire du code natif pour Android et iOS qui implémente ces méthodes à l'aide d'API spécifiques à la plate-forme.
Création de packages
Pour créer un package dans Flutter, vous commencez également par créer un nouveau projet de package à l'aide de la commande 'flutter create --template=package'. Cela créera un nouveau projet avec une structure de dossiers spécialisée pour les packages.
La création d'un package est similaire à la création d'un plugin, mais ne nécessite pas l'écriture de code natif. Au lieu de cela, vous écrivez simplement du code Dart qui peut être utilisé sur n'importe quelle plate-forme prise en charge par Flutter.
Par exemple, si vous créez un package pour manipuler les dates et les heures, vous devrez écrire du code Dart qui définit les méthodes d'ajout et de soustraction de dates, de formatage des dates en chaînes, etc.
Intégration d'un plugin dans une application Flutter
Une fois que vous avez créé votre plugin ou package, vous pouvez l'intégrer à votre application Flutter. Cela se fait en ajoutant le plugin ou le package au fichier « pubspec.yaml » de votre application, puis en important le code du plugin ou du package dans les fichiers Dart de votre application.
Par exemple, pour ajouter un plugin de caméra à votre application, vous devez ajouter la ligne suivante à votre fichier « pubspec.yaml » :
Vous importerez ensuite le plugin caméra dans votre code Dart en utilisant la ligne suivante :
Enfin, vous pouvez utiliser les méthodes du plugin appareil photo dans votre code Dart pour ouvrir l'appareil photo, prendre une photo, etc.
En résumé, la création de plugins et de packages dans Flutter est une partie importante du développement d'applications Flutter. Ils vous permettent d'étendre les fonctionnalités de votre application au-delà de ce qui est fourni par défaut et d'intégrer des fonctionnalités spécifiques à la plateforme ou tierces. Avec de la pratique, vous pouvez créer vos propres plugins et packages pour personnaliser davantage vos applications Flutter.