Couverture de livre électronique gratuite Apprenez à programmer en Java complet, de la logique de programmation à l'avancé

Apprenez à programmer en Java complet, de la logique de programmation à l'avancé

3

(5)

238 pages

Bonnes pratiques en Java et modèles de codage : Singleton, Factory, Strategy, Observer et autres modèles courants

Capítulo 171

Temps de lecture estimé : 4 minutes

+ Exercice
Bonnes pratiques en Java et normes de codage

Bonnes pratiques en Java et normes de codage

Lors du développement en Java, il est crucial d’adopter de bonnes pratiques et normes de codage pour créer un code propre, lisible et facile à maintenir. Dans ce contexte, les modèles de conception tels que Singleton, Factory, Strategy et Observer jouent un rôle essentiel dans la structuration d’applications robustes et évolutives. Explorons ces modèles et d'autres modèles courants, ainsi que les meilleures pratiques qui leur sont associées.

Célibataire

Le modèle Singleton garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global à cette instance. Il est souvent utilisé pour gérer des ressources partagées telles que les connexions à des bases de données. Une bonne pratique lors de l'implémentation de Singleton en Java consiste à utiliser une initialisation paresseuse, où l'instance est créée uniquement lorsqu'elle est nécessaire pour la première fois. Cela peut être fait de manière thread-safe à l'aide d'une classe interne statique, comme indiqué ci-dessous :

classe publique Singleton {
  singleton privé() {}
  classe statique privée Titulaire {
    privé statique final Singleton INSTANCE = new Singleton();
  }
  public statique Singleton getInstance() {
    retourner le support.INSTANCE;
  }
}

Usine

Le modèle Factory fait abstraction de la logique de création d'objets, permettant au système d'être indépendant de la façon dont ses objets sont créés et composés. Une Factory est chargée de créer des instances de plusieurs sous-classes. Une bonne pratique lors de l’utilisation du modèle Factory consiste à définir une interface commune pour les usines et à s’assurer que les classes concrètes implémentent cette interface. Cela favorise un faible couplage et une cohésion élevée.

Stratégie

Le modèle Strategy définit une famille d’algorithmes, encapsule chacun d’eux et les rend interchangeables. Le modèle de stratégie permet à l'algorithme de varier indépendamment des clients qui l'utilisent. Pour mettre en œuvre efficacement la stratégie, assurez-vous de définir la stratégie comme une interface et de disposer de plusieurs implémentations concrètes. Le contexte qui utilise la stratégie doit disposer d'une méthode permettant de définir la stratégie au moment de l'exécution.

Observateur

Le modèle Observer est utilisé lorsqu'il existe une relation un-à-plusieurs entre des objets, par exemple lorsqu'un objet doit informer d'autres objets des changements dans son état. En Java, cela peut être facilement implémenté avec la classe Observable et l'interface Observer. Lors de l'application du modèle Observateur, il est important de s'assurer que les observateurs sont notifiés dans le bon ordre et que l'état de l'objet observable est cohérent avant la notification.

Continuez dans notre application.

Vous pouvez écouter le livre audio écran éteint, recevoir un certificat gratuit pour ce cours et accéder également à 5 000 autres cours en ligne gratuits.

Ou poursuivez votre lecture ci-dessous...
Download App

Téléchargez l'application

Autres normes communes

En plus des modèles mentionnés ci-dessus, il existe de nombreux autres modèles de conception qui peuvent être utiles dans différents scénarios, tels que Builder, Prototype, Decorator et bien d'autres. Chaque norme possède son propre ensemble de bonnes pratiques et doit être étudiée individuellement.

Bonnes pratiques générales

Quel que soit le modèle de conception, certaines bonnes pratiques de codage en Java sont universelles, telles que :

  • Utilisez des noms de variables et de méthodes clairs et descriptifs.
  • Conservez les méthodes et les classes à petite échelle et concentrées sur une seule responsabilité.
  • Écrivez du code testable, ce qui implique souvent d'utiliser l'injection de dépendances.
  • Évitez la duplication de code en suivant le principe DRY (Don't Repeat Yourself).
  • Documentez le code si nécessaire, en particulier lors de la définition d'API publiques.

En suivant ces pratiques et en comprenant les modèles de conception, vous pouvez écrire du code Java qui non seulement fonctionne, mais qui est également facile à comprendre, à maintenir et à développer.

Répondez maintenant à l’exercice sur le contenu :

Laquelle des affirmations suivantes est vraie à propos du modèle Singleton en Java, selon le texte donné ?

Tu as raison! Félicitations, passez maintenant à la page suivante

Vous avez raté! Essayer à nouveau.

Chapitre suivant

Bonnes pratiques en Java et standards de codage : gestion des exceptions

Arrow Right Icon
Téléchargez l'application pour obtenir une certification gratuite et écouter des cours en arrière-plan, même avec l'écran éteint.