Curso gratis de Scratch 3 para lógica de programación: aprende bloques, eventos y depuración con práctica. Incluye certificación gratis.
Contenido del curso
Pensamiento lógico en Scratch 3: bloques como instrucciones y reglas
2Eventos en Scratch 3: disparadores, sincronización y comienzo de comportamientos
3Secuencias en Scratch 3: orden, dependencia y trazado paso a paso
4Condicionales en Scratch 3: decisiones con reglas claras (si, si no)
5Bucles en Scratch 3: repetición, iteración y control del tiempo
6Variables en Scratch 3: estado del sistema y reglas de actualización
7Listas en Scratch 3: colecciones, recorrido y gestión de datos
8Mensajes en Scratch 3: coordinación entre sprites y desacoplamiento de responsabilidades
9Arquitectura de proyectos en Scratch 3: escenarios, sprites, roles y guiones legibles
10Depuración lógica en Scratch 3: localizar fallos de secuencia, condición y estado
11Integración de bloques esenciales en Scratch 3: construir un proyecto coherente por módulos
Descripción del curso
Scratch 3 para entender la lógica: bloques esenciales y cómo se conectan es un curso de Informática ( TI ) orientado a la lógica de programación, ideal para quienes quieren aprender a pensar como programadores sin complicarse con sintaxis. A través de proyectos guiados, comprenderás cómo convertir una idea en un programa que se comporta de forma predecible, paso a paso, usando bloques visuales como reglas claras.
El aprendizaje comienza por reconocer los bloques como instrucciones y entender el papel de los eventos como disparadores que inician acciones y sincronizan comportamientos. Desde ahí, trabajarás la construcción de secuencias para ordenar tareas y trazar la ejecución, aprendiendo a leer un guion y anticipar qué ocurrirá en pantalla. También integrarás condicionales para tomar decisiones con si y si no, y bucles para controlar repetición, iteración y tiempo, ganando control sobre la lógica que sostiene cualquier proyecto.
A medida que avances, incorporarás variables para representar el estado del sistema y actualizarlo con reglas consistentes, además de listas para gestionar colecciones de datos y recorrerlas de forma ordenada. Aprenderás a coordinar sprites mediante mensajes, separando responsabilidades para que tus programas sean más claros y fáciles de mantener. Todo se integra con una visión de arquitectura de proyectos en Scratch 3, cuidando escenarios, roles y guiones legibles para construir módulos que encajan entre sí.
Además, entrenarás la depuración lógica: localizar fallos de secuencia, condiciones mal planteadas y estados incoherentes, una habilidad clave en lógica de programación y pensamiento computacional. Al finalizar, tendrás criterios prácticos para diseñar, organizar y mejorar proyectos en Scratch 3 con confianza. Empieza ahora y transforma tus ideas en programas bien estructurados desde el primer bloque.
Este curso gratuito incluye:
11 páginas de contenido
Certificado digital de finalización del curso (Gratis)
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