Imagen del curso gratis Scratch 3 para aprender programación

Curso en línea gratuitoScratch 3 para aprender programación

Duración del curso en línea: 59 minutos

Nuevo

Aprende a programar desde cero con Scratch 3: crea animaciones y juegos paso a paso en un curso online gratis con ejercicios y retos prácticos.

En este curso gratuito, aprenda sobre

  • Uso de Movimientos: mover, girar, deslizar y cambiar coordenadas X/Y en Scratch 3
  • Mapeo de direcciones en grados: 0=arriba, 90=derecha, 180=abajo, -90=izquierda
  • Control de Apariencia: cambiar, mostrar/ocultar, tamaño y efectos gráficos del objeto
  • Alternar disfraces automáticamente con el bloque “siguiente disfraz”
  • Uso del bloque Sonido: reproducir, detener, cambiar volumen y efectos de audio
  • Diferencia: “tocar sonido hasta terminar” espera; “tocar sonido” sigue sin esperar
  • Eventos y Control: iniciar scripts, sincronizar acciones y gestionar flujo del programa
  • Lápiz: dibujar trazos, cambiar color/grosor, bajar/subir lápiz y limpiar pantalla
  • Repetición continua con el bloque “por siempre” para acciones hasta detener el proyecto
  • Sensores: detectar teclas, clic, contacto, posición del ratón y otras condiciones
  • Verificar si un número es par usando (n mod 2) = 0 con Operadores y una condición

Descripción del curso

Este curso online gratuito de Scratch 3 está diseñado para que aprendas programación desde cero con un enfoque visual, práctico y muy fácil de seguir. A través de proyectos guiados, desarrollarás la lógica de programación necesaria para crear historias interactivas, animaciones y juegos mientras entiendes cómo piensan los programas por dentro, sin necesidad de escribir código tradicional.

Trabajarás con los bloques fundamentales que dan vida a cualquier proyecto: movimiento, apariencia, sonido, control y eventos. Aprenderás a hacer que los personajes se desplacen con precisión, cambien de disfraz para simular animaciones, reaccionen a acciones del usuario y generen efectos sonoros que mejoren la experiencia. Además, comprenderás cómo se organiza un programa en secuencias y cómo coordinar distintos elementos para que funcionen de forma sincronizada.

El curso está orientado a consolidar habilidades clave como el pensamiento lógico, la descomposición de problemas y la creación de algoritmos sencillos. También practicarás decisiones y validaciones típicas de cualquier lenguaje: por ejemplo, detectar condiciones, controlar repeticiones y construir comportamientos que se ejecuten continuamente cuando el proyecto está en marcha. Esto te permitirá avanzar con seguridad hacia conceptos más generales de programación que luego podrás trasladar a otros entornos.

A lo largo del aprendizaje encontrarás preguntas y ejercicios que refuerzan detalles importantes para programar mejor, como el uso correcto de direcciones y grados en el escenario, la elección de bloques adecuados para automatizar cambios visuales, la diferencia entre reproducir sonidos de forma bloqueante o no bloqueante y la creación de comprobaciones lógicas como identificar si un número es par. Estas actividades te ayudarán a evitar errores frecuentes y a mejorar tu capacidad de resolver problemas.

Si buscas iniciar una ruta en informática y lógica de programación, Scratch 3 es un punto de partida excelente: fomenta la creatividad, permite experimentar rápido y te muestra resultados inmediatos. Al finalizar, tendrás una base sólida para construir proyectos propios y dar el siguiente paso hacia lenguajes más avanzados o áreas como desarrollo de videojuegos, programación web o automatización, siempre apoyándote en una comprensión clara de los fundamentos.

Contenido del curso

  • Lección en vídeo: Curso Scratch Sesión 01: Bloque Movimientos 08m
  • Ejercicio: En Scratch 3, ¿qué mapeo de grados es correcto al usar el bloque Apuntar en dirección?
  • Lección en vídeo: Curso Scratch Sesión 02: Bloque Apariencia 12m
  • Ejercicio: En Scratch 3, ¿qué bloque del menú Apariencia permite alternar automáticamente entre varios disfraces del objeto sin especificar un nombre?
  • Lección en vídeo: Curso Scratch Sesión 03: Bloque Sonido 08m
  • Ejercicio: En Scratch 3, ¿cuál es la diferencia entre el bloque tocar sonido hasta terminar y el bloque tocar sonido?
  • Lección en vídeo: Curso Scratch Sesión 04 (Parte 1): Bloque Control, Evnetos y Lapiz 14m
  • Ejercicio: En Scratch 3, ¿qué bloque del grupo Control permite que una acción, como cambiar de disfraz con pausas, se ejecute continuamente hasta detener el proyecto?
  • Lección en vídeo: Curso Scratch Sesión 04 (Parte 2): Bloque Control, Eventos, sensores 15m
  • Ejercicio: ¿Cómo verificar si un número ingresado es par en Scratch 3?

Este curso gratuito incluye:

59 minutos de curso de vídeo online

Certificado digital de finalización del curso (Gratis)

Ejercicios para entrenar tus conocimientos

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