Apprenez à programmer en C# avec ce cours en ligne gratuit de FormationVidéo, couvrant les bases jusqu'au polymorphisme et la gestion d'erreurs. Commencez maintenant!
Le cours intitulé "Programme en C#" offre une solide introduction au langage de programmation C#. Conçu pour une durée de 11 heures et 51 minutes, ce programme est idéal pour ceux qui souhaitent maîtriser les bases du langage. Avec une note moyenne de 4 étoiles, il se distingue comme un choix fiable dans le domaine de l'informatique, plus précisément dans la sous-catégorie des langages de programmation.
Le parcours commence par des sujets fondamentaux pour introduire les participants au C#. La première leçon, CSharp #1 - introduction, offre un aperçu général du langage et de son utilité. Ensuite, CSharp #2 - afficher du texte enseigne comment afficher du texte à l'écran, un des principes de base de toute programmation.
Les leçons suivantes explorent les types de données (CSharp #3) et les variables (CSharp #4), deux éléments essentiels permettant de manipuler et de stocker des informations dans des programmes. Les opérateurs (CSharp #5) et les conditions (CSharp #6) permettent ensuite aux apprenants de comprendre comment exécuter des opérations et prendre des décisions en fonction de certaines conditions.
Les boucles, introduites dans CSharp #7, fournissent des techniques pour répéter des actions jusqu'à ce qu'une certaine condition soit remplie. La leçon CSharp #8 - lecture au clavier explique comment interagir avec l'utilisateur par le biais de la saisie de données.
En progressant, les participants découvrent les méthodes (CSharp #9), essentielles pour structurer le code de manière modulaire et réutilisable. Les structures et classes (CSharp #10) introduisent la programmation orientée objet, une compétence clé pour tout développeur moderne. La leçon sur les énumérations (CSharp #11) permet ensuite de définir des ensembles de valeurs constantes.
Les concepts plus avancés tels que les propriétés d'encapsulation (CSharp #12), l'héritage (CSharp #13), et la surcharge d'opérateurs (CSharp #14) sont également couverts pour donner une compréhension plus approfondie de la POO (Programmation Orientée Objet). Les classes abstraites (CSharp #15) et les interfaces (CSharp #16) enrichissent la compréhension de la conception logicielle modulaire.
Le polymorphisme (CSharp #17) est introduit pour montrer comment les objets peuvent être traités de manière interchangeable. Ensuite, les leçons sur les tableaux (CSharp #18) et la gestion d'erreurs (CSharp #19) abordent des sujets cruciaux pour la manipulation de données et la gestion des exceptions.
Les enseignants ne négligent pas les aspects pratiques avec des leçons spécifiques sur les chaînes de caractères (CSharp #20), les espaces de noms (CSharp #21), et la gestion des fichiers (CSharp #22). Enfin, les dates et heures (CSharp #23 et #24) sont décortiquées pour assurer que les participants puissent manipuler des valeurs temporelles efficacement.
Globalement, ce cours complet et bien structuré représente une excellente opportunité pour quiconque désire apprendre les bases du C# de manière systématique et approfondie.
Leçon vidéo : CSharp #1 - introduction
0h25m
Exercice: _Qu'est-ce que le langage C# ?
Leçon vidéo : CSharp #2 - afficher du texte
0h19m
Exercice: _Quel est l'avantage d'utiliser un langage appartenant à Microsoft comme C# ?
Leçon vidéo : CSharp #3 - types de données
0h18m
Exercice: _Qu'est-ce que représente le type de données "object" en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #4 - variables
0h41m
Exercice: _Qu'est-ce que les variables en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #5 - opérateurs
0h39m
Exercice: _Qu'est-ce que les opérateurs en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #6 - conditions
0h23m
Exercice: _Quel est le principe d'une structure conditionnelle en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #7 - boucles
0h31m
Exercice: _Qu'est-ce que les boucles permettent de faire dans un langage de programmation comme le C# ?
Leçon vidéo : CSharp #8 - lecture au clavier
0h15m
Exercice: _Qu'est-ce que la méthode "weeds" permet de faire dans le langage C# ?
Leçon vidéo : CSharp #9 - méthodes
1h03m
Exercice: _Quelle est la méthode obligatoire pour chaque application développée en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #10 - structures et classes
1h03m
Leçon vidéo : CSharp #11 - énumérations
0h21m
Exercice: _Qu'est-ce qu'une énumération en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #12 - propriétés d'encapsulation
0h21m
Exercice: _Qu'est-ce que les propriétés en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #13 - héritage
0h31m
Leçon vidéo : CSharp #14 - surcharge d'opérateurs
0h20m
Exercice: _Qu'est-ce que la surcharge d'opérateurs en C# ?
Leçon vidéo : CSharp #15 - classes abstraites
0h15m
Leçon vidéo : CSharp #16 - interfaces
0h21m
Leçon vidéo : CSharp #17 - polymorphisme
0h23m
Exercice: _Qu'est-ce que le polymorphisme en programmation?
Leçon vidéo : CSharp #18 - tableaux
0h43m
Exercice: _Quel est le concept abordé dans cette dix-huitième séance en C# avec FormationVidéo ?
Leçon vidéo : CSharp #19 - gestion d'erreurs
0h30m
Exercice: _Qu'est-ce que les assertions en C# et à quoi servent-elles ?
Leçon vidéo : CSharp #20 - chaînes de caractères
0h36m
Exercice: _Qu'est-ce que l'immuabilité des chaînes de caractères en C# ?
11 heure et 51 minutes du cours vidéo en ligne
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