Cours en ligne gratuitProgramme en C# sharp

Durée du cours en ligne : 11 heure et 51 minutes

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Apprenez à programmer en C# avec ce cours en ligne gratuit de FormationVidéo, couvrant les bases jusqu'au polymorphisme et la gestion d'erreurs. Commencez maintenant!

Descriptif du cours

Le cours intitulé "Programme en C#" offre une solide introduction au langage de programmation C#. Conçu pour une durée de 11 heures et 51 minutes, ce programme est idéal pour ceux qui souhaitent maîtriser les bases du langage. Avec une note moyenne de 4 étoiles, il se distingue comme un choix fiable dans le domaine de l'informatique, plus précisément dans la sous-catégorie des langages de programmation.

Le parcours commence par des sujets fondamentaux pour introduire les participants au C#. La première leçon, CSharp #1 - introduction, offre un aperçu général du langage et de son utilité. Ensuite, CSharp #2 - afficher du texte enseigne comment afficher du texte à l'écran, un des principes de base de toute programmation.

Les leçons suivantes explorent les types de données (CSharp #3) et les variables (CSharp #4), deux éléments essentiels permettant de manipuler et de stocker des informations dans des programmes. Les opérateurs (CSharp #5) et les conditions (CSharp #6) permettent ensuite aux apprenants de comprendre comment exécuter des opérations et prendre des décisions en fonction de certaines conditions.

Les boucles, introduites dans CSharp #7, fournissent des techniques pour répéter des actions jusqu'à ce qu'une certaine condition soit remplie. La leçon CSharp #8 - lecture au clavier explique comment interagir avec l'utilisateur par le biais de la saisie de données.

En progressant, les participants découvrent les méthodes (CSharp #9), essentielles pour structurer le code de manière modulaire et réutilisable. Les structures et classes (CSharp #10) introduisent la programmation orientée objet, une compétence clé pour tout développeur moderne. La leçon sur les énumérations (CSharp #11) permet ensuite de définir des ensembles de valeurs constantes.

Les concepts plus avancés tels que les propriétés d'encapsulation (CSharp #12), l'héritage (CSharp #13), et la surcharge d'opérateurs (CSharp #14) sont également couverts pour donner une compréhension plus approfondie de la POO (Programmation Orientée Objet). Les classes abstraites (CSharp #15) et les interfaces (CSharp #16) enrichissent la compréhension de la conception logicielle modulaire.

Le polymorphisme (CSharp #17) est introduit pour montrer comment les objets peuvent être traités de manière interchangeable. Ensuite, les leçons sur les tableaux (CSharp #18) et la gestion d'erreurs (CSharp #19) abordent des sujets cruciaux pour la manipulation de données et la gestion des exceptions.

Les enseignants ne négligent pas les aspects pratiques avec des leçons spécifiques sur les chaînes de caractères (CSharp #20), les espaces de noms (CSharp #21), et la gestion des fichiers (CSharp #22). Enfin, les dates et heures (CSharp #23 et #24) sont décortiquées pour assurer que les participants puissent manipuler des valeurs temporelles efficacement.

Globalement, ce cours complet et bien structuré représente une excellente opportunité pour quiconque désire apprendre les bases du C# de manière systématique et approfondie.

Conteúdo do Curso

  • Leçon vidéo : CSharp #1 - introduction

    0h25m

  • Exercice: _Qu'est-ce que le langage C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #2 - afficher du texte

    0h19m

  • Exercice: _Quel est l'avantage d'utiliser un langage appartenant à Microsoft comme C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #3 - types de données

    0h18m

  • Exercice: _Qu'est-ce que représente le type de données "object" en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #4 - variables

    0h41m

  • Exercice: _Qu'est-ce que les variables en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #5 - opérateurs

    0h39m

  • Exercice: _Qu'est-ce que les opérateurs en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #6 - conditions

    0h23m

  • Exercice: _Quel est le principe d'une structure conditionnelle en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #7 - boucles

    0h31m

  • Exercice: _Qu'est-ce que les boucles permettent de faire dans un langage de programmation comme le C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #8 - lecture au clavier

    0h15m

  • Exercice: _Qu'est-ce que la méthode "weeds" permet de faire dans le langage C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #9 - méthodes

    1h03m

  • Exercice: _Quelle est la méthode obligatoire pour chaque application développée en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #10 - structures et classes

    1h03m

  • Leçon vidéo : CSharp #11 - énumérations

    0h21m

  • Exercice: _Qu'est-ce qu'une énumération en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #12 - propriétés d'encapsulation

    0h21m

  • Exercice: _Qu'est-ce que les propriétés en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #13 - héritage

    0h31m

  • Leçon vidéo : CSharp #14 - surcharge d'opérateurs

    0h20m

  • Exercice: _Qu'est-ce que la surcharge d'opérateurs en C# ?

  • Leçon vidéo : CSharp #15 - classes abstraites

    0h15m

  • Leçon vidéo : CSharp #16 - interfaces

    0h21m

  • Leçon vidéo : CSharp #17 - polymorphisme

    0h23m

  • Exercice: _Qu'est-ce que le polymorphisme en programmation?

  • Leçon vidéo : CSharp #18 - tableaux

    0h43m

  • Exercice: _Quel est le concept abordé dans cette dix-huitième séance en C# avec FormationVidéo ?

  • Leçon vidéo : CSharp #19 - gestion d'erreurs

    0h30m

  • Exercice: _Qu'est-ce que les assertions en C# et à quoi servent-elles ?

  • Leçon vidéo : CSharp #20 - chaînes de caractères

    0h36m

  • Exercice: _Qu'est-ce que l'immuabilité des chaînes de caractères en C# ?

Ce cours gratuit comprend:

11 heure et 51 minutes du cours vidéo en ligne

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