19.6. Encapsulación: matrices
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La encapsulación es uno de los cuatro principios fundamentales de la programación orientada a objetos. Se refiere a la práctica de mantener privados los campos dentro de una clase, por lo que solo se puede acceder a ellos a través de métodos públicos. Esto se hace para aumentar la seguridad y flexibilidad del código. Entendamos mejor este concepto mediante el uso de matrices.
Una matriz es una estructura de datos que almacena una colección de elementos (valores o variables), cada uno identificado por al menos un índice o clave. Es una herramienta imprescindible para cualquier programador ya que permite almacenar múltiples valores en una única variable. Esto puede resultar extremadamente útil cuando desea almacenar una gran cantidad de datos de forma organizada.
Las matrices pueden ser unidimensionales (una sola fila de elementos), bidimensionales (una matriz de elementos) o multidimensionales (una matriz de matrices). En el contexto de la encapsulación, las matrices se pueden utilizar para almacenar datos privados a los que solo se puede acceder a través de métodos públicos.
Consideremos un ejemplo sencillo. Supongamos que estamos creando una clase de 'Estudiante' que contiene información sobre el nombre, la edad y las calificaciones de un estudiante. Las notas se almacenan en una matriz privada ya que no queremos que se acceda a ellas directamente. En su lugar, proporcionamos métodos públicos para agregar una calificación, obtener la calificación promedio y verificar si el estudiante aprobó o reprobó.
clase estudiante { nombre de cadena privada; edad privada; notas privadas int[]; Estudiante público (nombre de cadena, edad int) { this.nombre = nombre; this.idade = edad; this.notes = nuevo int[10]; } addGrade público vacío (calificación int) { for (int i = 0; i < grados.longitud; i++) { si (notas[i] == 0) { notas[i] = nota; romper; } } } público doble calcularPromedio() { suma int = 0; para (int nota: notas) { suma += nota; } devolver (doble) suma/notas.longitud; } verificar aprobación booleana pública () { return calcularPromedio() >= 60; } }
En este ejemplo, la matriz 'notas' es privada, por lo que no se puede acceder a ella directamente. En su lugar, proporcionamos los métodos 'addGrade', 'calculateAverage' y 'checkPass' para manejar las calificaciones. Este es un ejemplo de encapsulación, ya que protegemos los datos y proporcionamos una forma segura de acceder a ellos.
La encapsulación con matrices es una práctica común en la programación orientada a objetos. Proporciona seguridad ya que los datos están protegidos contra el acceso directo. Además, proporciona flexibilidad ya que los métodos se pueden cambiar sin afectar el resto del código. Por ejemplo, si decidimos cambiar la forma en que calculamos la media, sólo necesitamos cambiar el método 'calculateAverage'.
En resumen, la encapsulación es un principio fundamental de la programación orientada a objetos que ayuda a aumentar la seguridad y flexibilidad del código. Las matrices son una herramienta útil para implementar la encapsulación, ya que permiten almacenar múltiples valores en una sola variable. Al hacer que las matrices sean privadas y proporcionar métodos públicos para acceder a ellas, podemos proteger los datos y proporcionar una forma segura de manipularlos.
Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:
¿Cuál es el principio de encapsulación en la programación orientada a objetos y cómo se puede aplicar mediante matrices?
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