9.5. Integración con API y servicios web: trabajar con Websockets
Página 123 | Escuchar en audio
La integración con API y servicios web es una parte crucial del desarrollo de aplicaciones modernas. Una de las formas más eficientes de comunicarse con los servicios web es a través de Websockets. En este capítulo, exploraremos cómo trabajar con Websockets en Flutter y Dart.
Websockets es un protocolo de comunicación que proporciona comunicación bidireccional en tiempo real entre el cliente y el servidor. Es especialmente útil para aplicaciones que necesitan actualizaciones instantáneas, como chats en vivo, juegos en línea y aplicaciones de negociación de acciones.
Antes de comenzar a trabajar con Websockets, es importante comprender la diferencia entre este y el protocolo HTTP tradicional. HTTP es un protocolo basado en solicitud-respuesta, donde el cliente realiza una solicitud al servidor y espera una respuesta. Este modelo no es ideal para situaciones en las que el servidor necesita enviar actualizaciones al cliente sin una solicitud específica del cliente.
Por otro lado, los Websockets permiten la comunicación bidireccional en tiempo real. Una vez establecida la conexión, tanto el cliente como el servidor pueden enviar y recibir datos en cualquier momento. Esto convierte a Websockets en una opción ideal para aplicaciones que necesitan actualizaciones en tiempo real.
Para trabajar con Websockets en Flutter y Dart, necesitamos una biblioteca llamada 'web_socket_channel'. Para agregarlo a nuestro proyecto, necesitamos actualizar el archivo 'pubspec.yaml' e incluir 'web_socket_channel' en la sección de dependencias.
dependencias: aleteo: SDK: aleteo canal_socket_web: ^1.1.0
Una vez agregada la biblioteca, podemos importarla a nuestro archivo Dart.
importar 'paquete:web_socket_channel/web_socket_channel.dart';
Ahora podemos crear una conexión WebSocket. Para hacer esto, necesitamos crear una instancia de un objeto 'WebSocketChannel' y pasar la URL del servidor WebSocket al constructor.
canal final = WebSocketChannel.connect( Uri.parse('wss://mi-servidor-websocket.com'), );
Una vez establecida la conexión, podemos enviar y recibir datos utilizando el objeto 'canal'. Para enviar datos utilizamos el método 'sink.add'.
canal.sink.add('¡Hola, WebSocket Server!');
Para recibir datos, utilizamos el método 'stream.listen'. Este método recibe una función de devolución de llamada que se llama cada vez que hay nuevos datos disponibles.
canal.stream.escuchar((mensaje) { print('Recibido: $mensaje'); });
Es importante recordar cerrar la conexión WebSocket cuando terminemos de usarla. Esto se puede hacer usando el método 'sink.close'.
canal.sink.close();
En general, trabajar con Websockets en Flutter y Dart es bastante sencillo. La biblioteca 'web_socket_channel' proporciona una API fácil de usar que nos permite establecer comunicación bidireccional en tiempo real con el servidor. Esto nos permite crear aplicaciones que pueden responder instantáneamente a eventos en el servidor, haciendo que nuestras aplicaciones sean más receptivas y agradables para los usuarios.
Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:
¿Cuál es la principal diferencia entre el protocolo HTTP tradicional y el protocolo Websockets?
¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.
¡Tú error! Inténtalo de nuevo.
Siguiente página del libro electrónico gratuito: