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15. Excepciones y manejo de errores

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Capítulo 15: Excepciones y manejo de errores

En programación, rara vez todo funciona perfectamente la primera vez. De hecho, una gran parte del tiempo de un programador se dedica a solucionar errores y excepciones. En el contexto de la programación, una excepción es un evento que ocurre durante la ejecución de un programa que interrumpe el flujo normal de instrucciones.

¿Qué son las excepciones?

Las excepciones son eventos que ocurren durante la ejecución del programa y que interrumpen el flujo normal de control. Una excepción es una respuesta a una circunstancia excepcional que surge mientras se ejecuta un programa, como un intento de dividir por cero. Las excepciones proporcionan una forma de transferir el control de una parte del programa a otra.

¿Por qué necesitamos el manejo de excepciones?

El manejo de excepciones es un poderoso mecanismo para manejar errores y otros eventos excepcionales que pueden ocurrir durante la ejecución del programa. Permite escribir un programa para manejar errores potenciales de una manera clara y controlada. Sin manejo de excepciones, un programa no sólo puede producir resultados incorrectos, sino que también puede ser difícil de depurar.

¿Cómo funcionan las excepciones?

Cuando ocurre una excepción, el programa crea un objeto de excepción y lo pasa al sistema en ejecución. El objeto, llamado excepción, contiene información sobre el error, incluido su tipo y el estado del programa cuando ocurrió el error.

Manejo de excepciones

Manejar una excepción significa implementar medidas específicas para manejar la excepción. Esto se hace usando un bloque de código 'try-catch'. El bloque 'try' contiene código que potencialmente podría generar una excepción, mientras que el bloque 'catch' contiene código que se ejecuta si se genera una excepción.

intentar {
  // Código que podría generar una excepción
} captura (variableExceptionType) {
  // Código para manejar la excepción
}

El bloque 'catch' especifica el tipo de excepción que puede manejar y contiene una variable que recibirá el objeto de excepción lanzado. Si se genera una excepción en el bloque 'try' que coincide con el tipo de excepción especificado en el bloque 'catch', entonces se ejecuta el bloque 'catch'.

Tipos de excepciones

Hay muchos tipos diferentes de excepciones que pueden ocurrir durante la ejecución de un programa. Algunos ejemplos comunes incluyen:

  • ArithmeticException: esta excepción se produce cuando se produce una condición excepcional específica de la aritmética, como la división por cero.
  • NullPointerException: esta excepción se produce cuando una aplicación intenta utilizar nulo de una forma que el lenguaje de programación no permite.
  • ArrayIndexOutOfBoundsException: esta excepción se lanza para indicar que un índice de matriz está fuera de rango.

Finalmente, el bloque

En algunos casos, es importante garantizar que el código se ejecute independientemente de si se produce o no una excepción. Esto se hace usando el bloque 'finalmente'. El bloque 'finalmente' sigue al bloque 'try' y 'catch' y contiene código que siempre se ejecuta independientemente de si se produce una excepción o no.

intentar {
  // Código que podría generar una excepción
} captura (variableExceptionType) {
  // Código para manejar la excepción
} finalmente {
  // Código que siempre se ejecuta
}

El manejo de excepciones es una parte esencial de la programación y es crucial para crear programas sólidos y confiables. Si comprende cómo funcionan las excepciones y cómo manejarlas, podrá mejorar significativamente la calidad de sus programas.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Qué es una excepción en el contexto de la programación?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

¡Tú error! Inténtalo de nuevo.

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