6. Programação orientada a objetos em Python

Página 19

A programação orientada a objetos (OOP) é um paradigma de programação que oferece uma maneira de estruturar programas de modo que as propriedades e os comportamentos estejam agrupados em objetos individuais. Python é uma linguagem de programação orientada a objetos e, portanto, uma parte importante do curso de Python com Lambda e API Gateway para desenvolvimento backend.

Para começar, é importante entender o que é um objeto em Python. Em Python, tudo é um objeto. Isso inclui números, strings, listas, dicionários e até mesmo funções. Cada objeto em Python tem um tipo (como string ou lista) e dados. O tipo de objeto define os possíveis valores e operações (como "adicionar" para números ou "concatenar" para strings).

A programação orientada a objetos em Python envolve a criação de classes, que são essencialmente modelos para criar objetos. Uma classe define os atributos e métodos que caracterizam qualquer objeto que seja uma instância dessa classe.

Um atributo é uma característica de um objeto. Por exemplo, se estivéssemos modelando um carro como objeto, alguns atributos possíveis poderiam incluir a cor, o modelo e a marca. Um método é uma operação que podemos realizar com o objeto. Por exemplo, um carro pode acelerar, frear ou virar.

Para definir uma classe em Python, usamos a palavra-chave 'class', seguida pelo nome da classe (que, por convenção, começa com uma letra maiúscula). Por exemplo, para criar uma classe Carro, poderíamos escrever:

class Carro:
    pass

Isso define uma classe Carro, mas ainda não tem atributos ou métodos. Para adicionar atributos, podemos usar o método especial __init__. Este método é chamado automaticamente quando criamos um novo objeto a partir da classe. Por exemplo:

class Carro:
    def __init__(self, cor, modelo, marca):
        self.cor = cor
        self.modelo = modelo
        self.marca = marca

Aqui, o parâmetro 'self' é uma referência ao objeto atual - é como o objeto se refere a si mesmo. Os outros parâmetros (cor, modelo, marca) são os atributos que queremos adicionar ao objeto. Agora, podemos criar um novo carro como este:

meu_carro = Carro('vermelho', 'sedan', 'Toyota')

Para adicionar métodos a uma classe, definimos uma nova função dentro da classe. Por exemplo, poderíamos adicionar um método 'acelerar' à nossa classe Carro:

class Carro:
    def __init__(self, cor, modelo, marca):
        self.cor = cor
        self.modelo = modelo
        self.marca = marca

    def acelerar(self):
        print('Acelerando...')

Agora, podemos chamar o método acelerar em qualquer objeto Carro:

meu_carro = Carro('vermelho', 'sedan', 'Toyota')
meu_carro.acelerar()  # Imprime: Acelerando...

A programação orientada a objetos em Python também suporta conceitos como herança (onde uma classe pode herdar atributos e métodos de outra), encapsulamento (restringindo o acesso direto a alguns dos atributos e métodos do objeto), e polimorfismo (onde uma classe pode compartilhar o mesmo nome de método, mas comporta-se de maneira diferente dependendo da classe).

Em resumo, a programação orientada a objetos em Python é uma parte fundamental do desenvolvimento backend eficaz. Ela permite que você estruture seu código de maneira lógica e reutilizável, facilitando a manutenção e a extensão de seus programas.

Now answer the exercise about the content:

O que é um atributo em programação orientada a objetos em Python?

You are right! Congratulations, now go to the next page

You missed! Try again.

Next page of the Free Ebook:

206.1. Programação orientada a objetos em Python: Introdução à programação orientada a objetos

Earn your Certificate for this Course for Free! by downloading the Cursa app and reading the ebook there. Available on Google Play or App Store!

Get it on Google Play Get it on App Store

+ 6.5 million
students

Free and Valid
Certificate with QR Code

48 thousand free
exercises

4.8/5 rating in
app stores

Free courses in
video, audio and text