11.5 Estrutura de Classes e Objetos em Java: Encapsulamento

Em Java, o conceito de encapsulamento é um dos pilares fundamentais da programação orientada a objetos. Encapsulamento é a técnica de ocultar os detalhes de implementação de uma classe e expor apenas as funcionalidades necessárias para o mundo exterior. Isso é feito usando o controle de acesso aos membros de uma classe, que são principalmente variáveis e métodos. O encapsulamento ajuda a proteger os dados e a manter a integridade do objeto, além de tornar o código mais fácil de manter e evoluir.

O encapsulamento em Java é alcançado através de modificadores de acesso, que controlam a visibilidade das variáveis e métodos de uma classe. Os quatro modificadores de acesso em Java são:

  • private: O membro só pode ser acessado dentro da própria classe.
  • default (sem modificador): O membro pode ser acessado dentro do mesmo pacote.
  • protected: O membro pode ser acessado dentro do mesmo pacote ou por subclasses em pacotes diferentes.
  • public: O membro pode ser acessado de qualquer lugar.

Para entender melhor o encapsulamento, vamos considerar um exemplo de uma classe que representa um banco. Suponha que temos uma classe chamada ContaBancaria que possui um saldo como variável de instância.


public class ContaBancaria {
    private double saldo;

    public ContaBancaria(double saldoInicial) {
        if (saldoInicial > 0) {
            this.saldo = saldoInicial;
        }
    }

    public void depositar(double valor) {
        if (valor > 0) {
            saldo += valor;
        }
    }

    public boolean sacar(double valor) {
        if (valor > 0 && saldo >= valor) {
            saldo -= valor;
            return true;
        }
        return false;
    }

    public double getSaldo() {
        return saldo;
    }
}

Neste exemplo, a variável saldo é marcada como private, o que significa que ela não pode ser acessada diretamente de fora da classe ContaBancaria. Em vez disso, métodos públicos como depositar(), sacar() e getSaldo() são fornecidos para permitir que operações sejam realizadas no saldo de maneira controlada.

O método depositar() permite adicionar dinheiro ao saldo, mas apenas se o valor for positivo. O método sacar() permite retirar dinheiro, mas também verifica se o valor é positivo e se há saldo suficiente. O método getSaldo() é um "getter" que permite a outras classes obterem o saldo atual, mas sem a possibilidade de modificá-lo diretamente.

Além disso, o construtor da classe ContaBancaria também impõe uma regra de que o saldo inicial deve ser maior que zero. Isso é parte do encapsulamento, pois garante que a conta bancária comece em um estado válido.

Encapsulamento também permite que a implementação interna de uma classe seja alterada sem afetar as classes que a utilizam. Por exemplo, se decidirmos mudar a forma como o saldo é armazenado ou calculado internamente na classe ContaBancaria, não precisaríamos modificar o código de outras classes que dependem dela, desde que os métodos públicos permaneçam os mesmos.

Outro aspecto importante do encapsulamento é que ele permite a criação de "setters", métodos que permitem modificar o valor de uma variável de instância de maneira controlada. Por exemplo, se quisermos permitir a alteração do saldo, poderíamos adicionar um método setSaldo() que incluiria validações antes de realmente alterar o valor.

Em resumo, o encapsulamento é uma prática essencial na programação orientada a objetos. Ele protege os dados de um objeto, mantém a integridade do objeto, facilita a manutenção e evolução do código e promove a reutilização do código. Ao projetar suas classes em Java, sempre aplique o encapsulamento para garantir um design de software robusto e confiável.

Para finalizar, é importante lembrar que o encapsulamento não é apenas sobre ocultar dados ou torná-los privados. Trata-se de definir uma interface clara e consistente para suas classes, o que torna seus objetos mais fáceis de entender e usar corretamente. O encapsulamento ajuda a prevenir o uso inadequado de uma classe e garante que as regras de negócio sejam aplicadas, tornando o software mais confiável e fácil de manter.

Agora responda o exercício sobre o conteúdo:

_Qual dos seguintes modificadores de acesso em Java permite que um membro de uma classe seja acessado apenas dentro da própria classe, conforme discutido no texto sobre encapsulamento?

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