Domina Blender 3D y crea animaciones con materiales, texturas e iluminación. Curso online gratis con prácticas y tests para mejorar tu portafolio.
En este curso gratuito, aprenda sobre
Unir y separar objetos; diferencia entre Join y Separate por selección/material
Uso de la rejilla: referencia, escala y alineación precisa en el espacio 3D
Fundamentos de Cycles: motor path tracing vs render interno y flujo de materiales
Shaders en Cycles: nodos clave como Principled BSDF y Glass BSDF para vidrio
Texturas procedurales: generación por nodos, poco consumo de memoria y control paramétrico
UV Unwrap: costuras (seams) para desplegar mallas y evitar distorsiones en texturizado
Texturas de imagen: mapeo, coordinación UV y nodos para bump/normal/displacement
Optimización en Cycles: usar GPU/Compute, samples, denoise y ajustes de rendimiento
Imágenes de fondo: referencia visual para modelado, encuadre y ajustes de cámara
Biblioteca de materiales: gestión, rutas y permisos de escritura para guardar materiales
Primitivas 3D: creación, transformación inicial y parámetros al añadir objetos básicos
Modificador Subdivision Surface: suavizado y aumento de geometría para mejor silueta
Animación con keyframes: I/R/S, interpolación y animación por trayectoria (Follow Path)
Modelado y edición: subdividir caras, extrusión/curvas y selección, borrado y duplicado (Shift+D)
Acerca del curso online gratuito
Da el salto al 3D aprendiendo a moverte con soltura en Blender y a construir escenas que se vean y se animen de forma profesional. Este curso online gratis está pensado para quienes quieren iniciarse desde una base sólida en el entorno de Blender, comprendiendo el flujo de trabajo típico de modelado, materiales, iluminación, render y animación sin necesidad de experiencia previa.
A lo largo del curso practicarás operaciones esenciales para trabajar con objetos, organizar tu escena y ganar precisión. Aprenderás a usar la rejilla, a gestionar elementos básicos y a construir modelos a partir de primitivas, incorporando herramientas y modificadores que te permiten refinar la geometría con resultados más suaves y realistas.
También te familiarizarás con el ecosistema de render en Cycles, dando especial importancia a la apariencia de los materiales. Entenderás cómo funcionan los shaders y los nodos, cómo aplicar efectos comunes como superficies translúcidas, y cómo trabajar con texturas procedurales y texturas basadas en imagen para añadir detalle sin sobrecargar la escena. Además, conocerás buenas prácticas de despliegue de UV para que las texturas se coloquen correctamente y se eviten deformaciones.
El apartado de iluminación te ayudará a mejorar el aspecto final de tus proyectos con recursos sencillos y efectivos. Aprenderás a utilizar diferentes tipos de luces y a plantear una iluminación básica que refuerce volumen, atmósfera y lectura visual, algo clave en diseño y animación de vídeo.
En animación empezarás con los fundamentos: creación de movimiento mediante fotogramas clave y control de trayectorias, para que puedas dar vida a objetos y cámaras. Además, se tratan aspectos útiles para el trabajo diario, como insertar imágenes de fondo como referencia, reutilizar materiales mediante librerías y optimizar ajustes para mejorar el rendimiento del render.
La formación incluye ejercicios y preguntas tipo test para afianzar conceptos y detectar rápidamente en qué puntos necesitas reforzar. Al finalizar, tendrás un criterio más claro para crear escenas 3D coherentes y listas para presentarlas en tu portafolio o dar el siguiente paso hacia proyectos de animación más complejos.
Contenido del curso
Lección en vídeo: Unir y separar objetos en Blender | 1/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Cuál de las siguientes opciones describe correctamente el proceso de unir y separar objetos en Blender?
Lección en vídeo: Uso de la Rejilla en Blender | 2/26 | UPV07m
Ejercicio: ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre Blender 3D es correcta?
Lección en vídeo: Uso Shaders en Blender Cycles | 3/26 | UPV07m
Ejercicio: ¿Qué nodo de shader se utiliza en Blender para aplicar un efecto de vidrio a un objeto?
Lección en vídeo: Texturas procedurales en Blender Cycles | 4/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué método se utiliza en Blender para generar texturas procedurales que requieren muy poca memoria?
Lección en vídeo: Despliegue de texturas en Blender Cycles | 5/26 | UPV06m
Ejercicio: ¿Cuál es la función de la costura ('seam') en el proceso de despliegue de texturas en Blender?
Lección en vídeo: Texturas de imagen en Blender Cycles | 6/26 | UPV08m
Ejercicio: ¿Qué nodo se utiliza en Blender 3D, específicamente en el motor de renderizado Cycles, para añadir realismo a una textura mediante el desplazamiento basado en la imagen de la textura?
Lección en vídeo: Optimización de Blender Cycles | 7/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué ajuste en las preferencias de usuario se recomienda cambiar para optimizar el renderizado con el motor de Blender Cycles?
Lección en vídeo: Introducción a Blender Cycles | 8/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Cuál es la principal diferencia entre el motor de render interno de Blender y Cycles?
Lección en vídeo: Imágenes de fondo en Blender 3D | 9/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Cuál es el propósito de agregar una imagen de fondo en Blender 3D?
Lección en vídeo: Librería de materiales en Blender 3D | 10/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué se necesita para solucionar el problema de permisos de escritura al usar la biblioteca de materiales en Blender 3D?
Lección en vídeo: Primitivas básicas 3D en Blender 3D | 11/26 | UPV08m
Ejercicio: ¿Cuál de los siguientes pasos NO es correcto al trabajar con primitivas 3D en Blender?
Lección en vídeo: Modificador Subdivisión de Superficie en Blender | 12/26 | UPV08m
Ejercicio: ¿Cuál es la función principal del modificador de subdivisión en Blender 3D?
Lección en vídeo: Animación mediante fotogramas clave en Blender | 13/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué tipo de fotogramas clave puedes crear en Blender para animar objetos?
Lección en vídeo: Fuentes de Luz en Blender 3D | 14/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Cuáles son los tres primeros tipos de fuentes de luz en Blender 3D mencionados en el texto?
Lección en vídeo: ILUMINACIÓN BÁSICA EN BLENDER 3D | 15/26 | UPV08m
Ejercicio: ¿Cual de las siguientes técnicas NO es mencionada como una forma de iluminar una escena de forma sencilla y rápida en Blender?
Lección en vídeo: CURVAS Y EXTRUSIÓN EN BLENDER 3D | 16/26 | UPV07m
Lección en vídeo: Animación mediante trayectoria en Blender 3D | 17/26 | UPV09m
Lección en vídeo: TEXTURAR UN CUBO CON BLENDER 3D | 18/26 | UPV07m
Ejercicio: ¿Cuál es el proceso correcto para aplicar una textura en un cubo dentro de Blender 3D?
Lección en vídeo: MODELADO BÁSICO EN BLENDER 3D | 19/26 | UPV09m
Ejercicio: En el modelado 3D con Blender, ¿cómo se puede subdividir una cara correctamente?
Lección en vídeo: SELECCIÓN, BORRADO Y DUPLICADO EN BLENDER 3D | 20/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué tecla se utiliza en Blender para duplicar un objeto seleccionado?
Lección en vídeo: TEXTURAS EN BLENDER 3D | 21/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué es necesario para que un objeto en Blender pueda recibir una textura mediante desplegado?
Lección en vídeo: MATERIALES EN BLENDER 3D | 22/26 | UPV09m
Ejercicio: En Blender 3D, ¿cómo se puede aplicar un nuevo material a una malla?
Lección en vídeo: CORTES EN CARAS MEDIANTE BLENDER 3D | 23/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué teclas se utilizan para activar y confirmar la herramienta Cuchillo (Knife) en Blender?
Lección en vídeo: OBJETOS DE REVOLUCIÓN EN BLENDER 3D | 24/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Cuál de los siguientes métodos NO es una de las técnicas mencionadas para crear objetos de revolución en Blender 3D?
Lección en vídeo: INTRODUCCIÓN A BLENDER 3D | 25/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Qué áreas fundamentales componen la interfaz de Blender 3D?
Lección en vídeo: TRANSFORMACIONES EN BLENDER 3D | 26/26 | UPV09m
Ejercicio: ¿Cuál de las siguientes teclas se utiliza para realizar un giro en Blender?
Este curso gratuito incluye:
3 horas y 51 minutos de curso de vídeo online
Certificado digital de finalización del curso (Gratis)
Ejercicios para entrenar tus conocimientos
100% gratis, desde el contenido hasta el certificado
¿Cómo se unen y separan objetos en Blender 3D?
En Modo Objeto, selecciona los elementos y usa Ctrl+J para unirlos; en Modo Edición, selecciona la geometría y pulsa P para separarla.
¿Para qué sirve marcar costuras (seams) al desplegar una textura UV en Blender?
Las costuras indican dónde se abrirá la malla para crear el mapa UV y colocar una textura de imagen correctamente.
¿Qué nodo se usa para crear un material de vidrio en Blender Cycles?
Se utiliza el nodo Glass BSDF, que simula la transparencia y refracción propias del vidrio.
¿Listo para empezar?Descarga la app y empieza hoy mismo.
Comentarios del curso: Introducción a Blender 3D
Cesar Bernardo Granillo Diaz
gracias por compartir este curso me va servir mucho porque incursionar en el anime y manga e empezado a crear historias