Boas Práticas em Java e Padrões de Codificação

Boas Práticas em Java e Padrões de Codificação

Herança, Composição e Princípios SOLID

Quando falamos de boas práticas em Java, é fundamental mencionar a importância da herança e composição, bem como a aderência aos princípios SOLID. Estes conceitos são pilares para a criação de um código limpo, bem estruturado e fácil de manter.

A herança é um dos conceitos fundamentais da programação orientada a objetos (POO). Ela permite que uma classe herde características (atributos e métodos) de outra classe. Por exemplo, se temos uma classe Animal com métodos como comer() e dormir(), uma classe Cachorro pode herdar essas funcionalidades e também adicionar as suas próprias, como latir(). Em Java, isso é feito com a palavra-chave extends. Contudo, a herança deve ser usada com cautela para evitar o problema de acoplamento excessivo e a complexidade desnecessária. É aí que entra a composição.

A composição é outra técnica de POO que permite a construção de classes complexas por meio da inclusão de instâncias de outras classes. Em vez de herdar tudo de uma classe pai, uma classe pode ter uma ou mais propriedades que são instâncias de outras classes. Isso é preferível em muitos casos porque promove um baixo acoplamento e uma alta coesão, facilitando a manutenção e a evolução do software. Por exemplo, em vez de uma classe Cachorro herdar de Animal, ela pode ter um objeto Animal como uma propriedade, indicando uma relação do tipo "tem-um" em vez de "é-um".

Além da herança e composição, os princípios SOLID são fundamentais para a criação de um software robusto e maleável. SOLID é um acrônimo para cinco princípios de design de software que, quando aplicados juntos, tornam o software mais compreensível, flexível e sustentável. A seguir, uma breve descrição de cada princípio:

  • Single Responsibility Principle (Princípio da Responsabilidade Única): Uma classe deve ter apenas um motivo para mudar, significando que deve ter apenas uma responsabilidade.
  • Open/Closed Principle (Princípio Aberto/Fechado): Entidades de software (classes, módulos, funções, etc.) devem estar abertas para extensão, mas fechadas para modificação.
  • Liskov Substitution Principle (Princípio da Substituição de Liskov): Objetos em um programa devem ser substituíveis por instâncias de suas subclasses sem alterar a correção do programa.
  • Interface Segregation Principle (Princípio da Segregação de Interface): Muitas interfaces específicas são melhores do que uma interface única e geral.
  • Dependency Inversion Principle (Princípio da Inversão de Dependência): Dependa de abstrações, não de implementações concretas.

Aplicar esses princípios durante o desenvolvimento em Java pode ser desafiador inicialmente, mas com a prática, torna-se uma segunda natureza. Por exemplo, ao seguir o Single Responsibility Principle, você evitará classes "Deus" que fazem tudo, o que torna o código mais fácil de entender e testar. O Open/Closed Principle incentiva o uso de padrões de design como Strategy e Decorator para estender o comportamento das classes sem alterá-las. O Liskov Substitution Principle garante que as subclasses mantenham o comportamento esperado das superclasses, evitando surpresas no comportamento do código. O Interface Segregation Principle promove a criação de interfaces pequenas e focadas, evitando que as classes implementem métodos desnecessários. Por fim, o Dependency Inversion Principle é fundamental para a injeção de dependência, um padrão de design que contribui para a flexibilidade e a desacoplagem do código.

Em resumo, adotar boas práticas em Java e seguir os padrões de codificação não apenas melhora a qualidade do código, mas também facilita a colaboração em equipes grandes e a manutenção a longo prazo. Herança e composição devem ser usadas de maneira inteligente para criar hierarquias de classes claras e sistemas flexíveis. Os princípios SOLID servem como um guia para a criação de um software bem projetado que pode suportar mudanças e crescimento ao longo do tempo. Ao dominar esses conceitos, você estará bem equipado para enfrentar os desafios da programação em Java e criar aplicações robustas e eficientes.

Agora responda o exercício sobre o conteúdo:

Qual dos seguintes princípios SOLID é descrito como "uma classe deve ter apenas um motivo para mudar, significando que deve ter apenas uma responsabilidade"?

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