25. Programmation asynchrone
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La programmation asynchrone est un paradigme de programmation qui se concentre sur l'exécution de tâches indépendamment du flux principal d'exécution du programme. Ce type de programmation est extrêmement utile lorsqu'il s'agit d'opérations qui peuvent prendre un temps considérable, telles que les requêtes réseau, la lecture de fichiers à partir du disque, l'interaction avec des bases de données et d'autres opérations d'E/S.
Dans la programmation synchrone traditionnelle, le programme s'exécute de haut en bas, ligne par ligne. Chaque ligne de code doit être terminée avant que la suivante ne soit exécutée. Cela peut entraîner des problèmes de performances, en particulier lorsqu'une tâche chronophage est en cours d'exécution. Pendant le traitement de cette tâche, l'ensemble du programme est effectivement bloqué, ce qui peut entraîner une mauvaise expérience utilisateur, en particulier dans les applications Web.
La programmation asynchrone résout ce problème en permettant à des tâches fastidieuses de s'exécuter en parallèle avec le reste du programme. Cela se fait en démarrant la tâche fastidieuse, puis en poursuivant le reste du programme, sans attendre la fin de la tâche fastidieuse. Lorsque la tâche fastidieuse est terminée, elle peut renvoyer le résultat au programme principal ou exécuter du code de rappel.
Il existe plusieurs techniques pour implémenter la programmation asynchrone, notamment les rappels, les promesses et l'async/await.
Les rappels sont des fonctions qui sont transmises comme arguments à d'autres fonctions. Lorsque la fonction principale termine l'exécution d'une tâche, elle appelle la fonction de rappel avec le résultat. Cela permet au programme de continuer à exécuter d'autres tâches en attendant la fin de la tâche de longue durée.
Les promesses sont des objets qui représentent le résultat éventuel d'une opération asynchrone. Une promesse se trouve dans l’un des trois états suivants : en attente, remplie ou rejetée. Une fois l'opération asynchrone terminée, la promesse est remplie avec la valeur du résultat ou rejetée avec un motif d'échec. Les promesses peuvent être chaînées, permettant aux opérations asynchrones d'être exécutées en séquence.
Async/await est une syntaxe spéciale introduite dans de nombreux langages de programmation modernes qui facilite l'écriture et la compréhension du code asynchrone. Une fonction marquée async renvoie toujours une promesse. Le mot clé wait peut être utilisé dans une fonction asynchrone pour suspendre l'exécution du code jusqu'à ce qu'une promesse soit résolue ou rejetée.
Bien que la programmation asynchrone puisse être plus complexe que la programmation synchrone, elle offre de nombreux avantages. Il peut améliorer considérablement les performances et la réactivité d'un programme, notamment dans les applications Web. Cependant, il est également important de comprendre les pièges et les défis de la programmation asynchrone, tels que la gestion des erreurs et la synchronisation des tâches.
En résumé, la programmation asynchrone est un outil puissant dans la boîte à outils d'un programmeur. En comprenant bien son fonctionnement et quand l'utiliser, vous pouvez écrire un code plus efficace et plus réactif qui offre une meilleure expérience utilisateur.
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Qu'est-ce que la programmation asynchrone et quelles sont les techniques pour la mettre en œuvre ?
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