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Cours en ligne gratuitApprendre la 3D pas à pas

Durée du cours en ligne : 34 heure et 40 minutes

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Passez de débutant à créateur 3D: cours en ligne gratuit pour modéliser, éclairer, texturer et animer sur Maya, avec exercices concrets et rendu pro.

Dans ce cours gratuit, découvrez

  • Comprendre la 3D et ses usages (image de synthèse, animation, VFX, archviz, jeux)
  • Maîtriser l’interface Maya, la timeline et la navigation de scène
  • Bases du modeling polygonal : primitives, extrude, topologie propre et modeling avancé
  • Créer un objet complet (sabre laser) : modélisation, UVs, textures, shading et rendu
  • Comprendre moteurs de rendu (Arnold/Mental Ray) et leurs réglages clés
  • Éclairage : types de lights, Skydome/HDRI, éclairage indirect et occlusion ambiante
  • Shading PBR : couleur RGB, Fresnel, transparence et matériaux réalistes
  • UV mapping : dépliage, projection cylindrique, mise à l’échelle/optimisation des UVs
  • Texturing : mélange de textures/shaders, 3D Paint Tool et workflow de textures
  • Pipeline de production : organisation, groupes, références, caméras et animatique
  • Rigging : joints, contraintes, déformers, skinning, contrôleurs et optimisation
  • Animation : principes, timing, courbes, cycles marche/course, usage des références
  • FX : nParticles, forces, instances vs copies, sprites, disparitions et tornades
  • Compositing (After Effects) : passes, espace linéaire et intégration 3D en post-prod

Descriptif du cours

Envie de donner vie à vos idées en 3D, sans vous perdre dans le jargon ni les menus interminables ? Apprendre la 3D pas à pas est un cours en ligne gratuit pensé pour vous guider de manière progressive, du tout premier contact avec l’image de synthèse jusqu’aux étapes qui font la différence dans un rendu crédible. Vous apprenez à comprendre ce que vous faites, pourquoi vous le faites, et comment adopter une méthode réutilisable sur vos propres projets.

Au fil du parcours, vous prenez en main Maya et ses outils essentiels, avec un vrai fil rouge orienté production. Vous passez de la modélisation à l’éclairage, puis aux matériaux et aux textures, en découvrant comment les moteurs de rendu transforment une scène brute en image finale. L’objectif n’est pas seulement d’obtenir un objet joli à l’écran, mais d’acquérir les bons réflexes de workflow, de réglages, d’organisation de scène et de cohérence visuelle, pour gagner du temps et éviter les erreurs qui bloquent les débutants.

La dimension animation est abordée comme une compétence complète: compréhension du temps, gestion des courbes, poses, cycles de marche et de course, et logique de mouvement. Vous explorez aussi le rigging, afin de rendre un personnage animable, avec une attention portée à la topologie et aux déformations. Cette approche vous aide à penser comme un artiste technique, capable de préparer proprement un modèle pour l’animation et de résoudre des problèmes concrets plutôt que de bricoler au hasard.

Parce qu’une image ne s’arrête pas au rendu, le cours ouvre également sur des notions de compositing et de pipeline, pour relier création 3D et post-production, et vous donner une vision globale d’un projet d’animation. Même si vous visez d’abord le plaisir de créer, vous développez des bases solides, valorisables en portfolio, et directement utiles pour des opportunités en animation, motion design, VFX ou visualisation. Avancez pas à pas, expérimentez, et construisez une vraie autonomie en 3D.

Contenu du cours

  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - La 3D c'est quoi ? (0) 02m
  • Exercice: Quelle est l'une des principales applications de l'image de synthèse en 3D ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - L'interface (1) 12m
  • Exercice: Quelle est la fonction principale de la timeline dans Maya?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Le Modeling théorique (2) 18m
  • Exercice: Quelle est l'option dans Maya qui permet d'ajouter du volume à une face existante lors de la modélisation 3D?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Modeling Avancé (2.1) 11m
  • Exercice: Quel aspect du modeling avancé dans Maya est abordé spécifiquement dans cette vidéo ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Le Modeling Pratique, MODÉLISER UN SABRE LASER (3) 10m
  • Exercice: Quelle est la forme de base souvent utilisée pour débuter la modélisation d'un objet 3D comme un sabre laser dans Maya?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Les Moteurs de rendu (4) 01m
  • Exercice: Quel est le rôle principal d'un moteur de rendu en infographie 3D ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - Lighting théorie Mental Ray (5) 11m
  • Exercice: Quel type de lumière dans Maya éclaire une scène de manière uniforme, quelle que soit sa position par rapport aux objets ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - Lighting théorie Arnold (5) 10m
  • Exercice: Quel type de lumière éclaire de façon uniforme dans toutes les directions dans Arnold?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - Lighting pratique Arnold (6) ÉCLAIRER UN SABRE LASER 05m
  • Exercice: Quel est le but principal de l'utilisation d'un groupe dans Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Lighting pratique Mental Ray (6) ÉCLAIRER UN SABRE LASER 06m
  • Exercice: Comment organiser efficacement des objets dans Maya pour faciliter leur manipulation?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - Shading théorie Mental Ray (7) 13m
  • Exercice: Dans le logiciel Maya, quelles sont les trois valeurs de couleur qui permettent de définir toutes les couleurs possibles d'un matériau ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - Shading théorie Arnold (7) 12m
  • Exercice: Quel est le rôle principal du concept de Fresnel en modélisation 3D?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Shading pratique Arnold (8) 07m
  • Exercice: Quelle est la principale fonction du 'Skydome' dans le logiciel Maya utilisé dans la modélisation 3D?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Shading Pratique Mental Ray (8) 09m
  • Exercice: Quel est le principal avantage d'utiliser une sphère en tant que Skydome dans la création de scènes 3D avec Mental Ray ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Pipeline (9) 14m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Le BONHEUR des Uvs (10) 13m
  • Exercice: Quel outil permet de réajuster le volume des UV pour qu'ils soient proportionnels dans Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Déplier les UVs d'un SABRE LASER (Uvs pratique) (11) 17m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal d'utiliser une projection cylindrique pour déplier les UVs dans un logiciel 3D comme Maya ?
  • Leçon vidéo : Comment faire un FILM D'ANIMATION 3D EXPLOSIF et RÉALISTE de A à Z pas à pas. (BLENDER vs MAYA) 02m
  • Exercice: Quel est l'objectif principal du projet mentionné dans le texte ?
  • Exercice: Quel est l'objectif principal du projet mentionné dans le texte ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Texturing théorie (12) 17m
  • Exercice: Quel est le concept principal utilisé pour mélanger plusieurs textures ou shaders dans Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - TEXTURER un SABRE LASER (13) 30m
  • Exercice: Quel est le principal atout de l'utilisation du 3D Paint Tool dans Maya selon le tutoriel?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - Qu'est-ce qu'une Image ? (13) 07m
  • Exercice: Comment la qualité d'une image numérique est-elle déterminée?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Mental Ray, Les Settings de RENDU (14) 32m
  • Exercice: Quel est le rôle principal des 'rangers setting' dans un logiciel de modélisation 3D comme Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Les SETTINGS de rendu avec ARNOLD (15) 33m
  • Leçon vidéo : Apprendre pas à pas la 3D avec Maya - Lighting indirect et Occlusion Ambiante - Mental Ray (16) 14m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal d'utiliser des cartes graphiques pour calculer l'occlusion ambiante dans le logiciel Maya?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - Le compositing d'un SABRE LASER sur After Effects (1) 35m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Le Rig (les Deformers) 1 19m
  • Exercice: Qu'est-ce qu'une fonction principale des déformateurs dans Maya?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Le RIG - Les Armatures (2) 23m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Le RIG - Les BlendShape (3) 20m
  • Exercice: Quel est l'objectif principal de l'utilisation du Blend Shape dans Maya?
  • Leçon vidéo : Apprendre le compositing avec After Effects - Espace de Travail Linéaire, Pourquoi ?(3) 16m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Modeling d'un Personnage (Partie 1) (4) 1h11m
  • Exercice: Quelle est l'importance d'avoir une topologie homogène lors de la modélisation pour le rigging en 3D ?
  • Leçon vidéo : Apprender la 3D pas à pas avec Maya - Modeling d'un visage - RIG (5) 59m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas - le RIG - Placement des Joints (5) 44m
  • Exercice: Quel est l'élément le plus crucial pour garantir un bon rigging sur un personnage 3D en animation?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Joints du pouce et le set up de la jambe (6) 26m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Set up des Bras (7) 33m
  • Exercice: Dans le processus de rigging des bras dans Maya, quel est l'objectif principal lorsqu'on utilise une contrainte orientée sur les bones du bras?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Set Up des Mains (8) 30m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Hanches et Optimisations (9) 22m
  • Exercice: Quel est l'objectif principal lors de l'ajout de contrôleurs à un personnage 3D dans Maya lorsqu'on fait du rigging?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG d'un texture animée 08m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - BlendShapes d'un personnage (10) 39m
  • Exercice: Quel est l'outil le plus approprié pour créer des expressions faciales dans Maya, comme des sourires ou des expressions de tristesse, tout en gardant le contrôle de la déformation du visage ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Le Skin (11) 31m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Les Yeux (12) 35m
  • Exercice: Quelle est la fonction principale d'une 'constraint' (contrainte) dans Maya lors de la création d'un personnage 3D ?
  • Leçon vidéo : Apprendre le RIG pas à pas avec Maya - Amélioration et optimisation du SKIN (13) 18m
  • Leçon vidéo : Apprendre pas à pas l'animation avec Maya - Les bases (la balle) (1) 37m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal d'utiliser des contrôleurs pour animer un objet dans un logiciel 3D comme Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation 3D avec Maya - La Balle (Avancée) (2) 27m
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation 3D avec Maya - La Marche (Bases) (3) 39m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal d'utiliser des références en animation?
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation avec Maya - la Marche (Avancée) (4) 19m
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation 3D pas à pas - la Marche (FIN) (5) 28m
  • Exercice: Quelle est la méthode recommandée pour éviter que le personnage glisse sur le sol lors de l'animation d'un cycle de marche sur place dans Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre pas à pas l'animation 3D avec Maya - La Course (6) 28m
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation avec Maya - La course (Avancée) (7) 28m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal de s'abonner au site Motion Ciré Live?
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation avec Maya - Le Porté (key pose) (8) 40m
  • Leçon vidéo : Apprendre lanimation 3D avec Maya - Le porté (Interpolations) (9) 34m
  • Exercice: Comment peut-on ajuster le timing des clés d'animation dans Maya pour un mouvement plus lent?
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation 3D avec Maya - Animer un FACEHUGGER 56m
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation pas à pas avec Maya - animer un FACEHUGGER (2) 38m
  • Exercice: Quel est l'avantage d'utiliser un rig de référence lors de l'animation 3D dans Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre l'animation 3D avec Maya - Animer un FACEHUGGER (3) 1h06m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - Les nParticules (Bases) 48m
  • Exercice: Quelles forces principales influencent le mouvement des particules dans un logiciel de modélisation 3D comme Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D avec Maya pas à pas - Les Sprites 10m
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - nParticules, Instances, Sprites et Expressions ! 24m
  • Exercice: Quelle est la différence entre une instance d'objet et une copie d'objet dans un fichier 3D?
  • Leçon vidéo : Apprendre à faire des FX dans Maya - Faire disparaître un objet en nParticules 27m
  • Leçon vidéo : Apprendre à faire des FX dans Maya - Faire une TORNADE ! 16m
  • Exercice: Quel est l'outil dans Maya qui permet de simuler les forces pour créer des effets réalistes tels que le mouvement des particules dans une tornade?
  • Leçon vidéo : Apprendre à faire du rendu avec Maya - Placement et Animation des CAMERAS (1) 22m
  • Leçon vidéo : Apprendre à faire une ANIMATIQUE avec Maya et Premiere (2) 14m
  • Exercice: Quels paramètres devriez-vous envisager pour exporter une vidéo depuis Maya en utilisant Playblast ?
  • Leçon vidéo : Apprendre le rendu pas à pas - Éclairer une animation 3D (Arnold) 23m
  • Leçon vidéo : Apprendre le Rendu pas à pas avec Maya Arnold - Le Shader d'un Alien (4) 46m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal d'utiliser des références pour la création d'un shader réaliste dans un logiciel de modélisation 3D?
  • Leçon vidéo : Apprendre à faire du rendu avec Arnold sur MAYA - Settings de rendu d'une ANIMATION (1) 37m
  • Leçon vidéo : Apprendre à faire du rendu avec Maya - Les paramètres de Rendu d'une animation (2) 22m
  • Exercice: Quel est le principal avantage de l'utilisation des passes de rendu dans la post-production 3D avec un logiciel comme Maya ?
  • Leçon vidéo : Apprendre le compositing avec After Effects - Les Bases (1) 27m
  • Leçon vidéo : Apprendre After Effects - Compositing d'un plan 3D (2) 28m
  • Exercice: Qu'est-ce que le compositing 3D permet d'ajouter lors de la post-production d'une animation rendue à partir d'un logiciel tel que Maya?
  • Leçon vidéo : Apprendre Le Script dans Maya - Les Bases (Python) (1) 16m
  • Leçon vidéo : Apprendre le script dans Maya - Les Interfaces (Python) (2) 56m
  • Exercice: Qu'est-ce que l'argument 'query' permet de faire dans un script Maya lorsque vous manipulez des objets comme des fenêtres ou des contrôleurs d'interface?
  • Leçon vidéo : LE MEILLEUR OUTIL DE MAYA : LE PIVOT ! 17m
  • Leçon vidéo : MAYA - MODÉLISATION : COMMENT CRÉER UN ŒIL ? 16m
  • Exercice: Quel est l'élément crucial à considérer lors de la modélisation d'un œil réaliste en 3D ?
  • Leçon vidéo : CE QU'ON NE TE DIT PAS SUR LA TRANSPARENCE - MAYA 06m
  • Leçon vidéo : MAYA : LES BASES À ABSOLUMENT CONNAÎTRE ! 24m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal d'un logiciel nodal comme Maya par rapport à un logiciel linéaire?
  • Leçon vidéo : Maya 3D - Les bases d’une MODÉLISATION RÉUSSIE (un SAPIN DE NOËL) 21m
  • Leçon vidéo : Autodesk Maya : Les bases d’une ANIMATION RÉUSSIE 17m
  • Exercice: Quel est le principe de base qui explique pourquoi un objet ralentit avant de s'arrêter dans une animation 3D ?
  • Leçon vidéo : Autodesk MAYA : Comment DÉBUGGER une scène ? 10m
  • Leçon vidéo : Maya : Supprimer le FILIGRANE ARNOLD (Rendu d’animation) 06m
  • Exercice: Quelle est une méthode recommandée pour éviter les watermarks lors du rendu d'une animation avec Arnold dans Maya?
  • Leçon vidéo : LA SOLUTION GRATUITE FACILE ET AUTOMATIQUE POUR LA RETOPOLOGIE ! (Instant Meshes) 21m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal des logiciels open source dans le domaine de la modélisation 3D ?
  • Leçon vidéo : LA SOLUTION GRATUITE FACILE ET AUTOMATIQUE POUR LA RETOPOLOGIE ! (Instant Meshes) 21m
  • Exercice: Quel est l'avantage principal des logiciels open source dans le domaine de la modélisation 3D ?
  • Leçon vidéo : INTÉGRATION MAYA ARNOLD - CRÉE BB-8 DANS TA CUISINE !!! (STAR WARS) 36m
  • Leçon vidéo : BB8 DANS TA CUISINE ! (RIG) (2) 17m
  • Exercice: Quel est un outil couramment utilisé dans Maya pour recentrer le pivot d'un objet 3D sur sa géométrie?
  • Leçon vidéo : BB-8 DANS TA CUISINE - ANIMATION (1/2) 37m
  • Leçon vidéo : BB-8 DANS TA CUISINE - ANIMATION (2/2) 37m
  • Exercice: Quelle est l'importance de l'utilisation des courbes d'animation dans le processus d'animation 3D?
  • Leçon vidéo : Apprendre la 3D pas à pas avec Maya - RIG - Set up des pieds et de la colonne vertébrale (7) 24m
  • Leçon vidéo : COMMENT EXPORTER UNE ANIMATION AVEC MAYA ? (CE N'EST PAS SI FACILE...) 29m
  • Exercice: Quel est l'effet principal de l'éclairage incorrect sur un modèle 3D rendu dans un logiciel comme Maya?
  • Leçon vidéo : Maya 3D : L'ERREUR INCONNUE QUI VA TE FAIRE PERDRE DES MOIS DE TRAVAIL (et comment l'éviter !) 08m

Ce cours gratuit comprend:

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