Encapsulación: programación orientada a objetos

Capítulo 76

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La encapsulación es uno de los cuatro pilares fundamentales de la programación orientada a objetos (POO). Los otros tres son herencia, polimorfismo y abstracción. La encapsulación es un mecanismo que restringe el acceso directo a los elementos de un objeto. Se utiliza para ocultar los valores o el estado de un objeto estructurado, que normalmente se almacenan en variables de instancia.

¿Por qué es importante la encapsulación?

La encapsulación es fundamental para la integridad y seguridad de los datos. Protege los datos del objeto de modificaciones no deseadas y garantiza que sólo los métodos dentro del objeto puedan acceder y modificar sus atributos. Esto es vital para prevenir la corrupción de datos y garantizar la confiabilidad del software.

¿Cómo funciona la encapsulación?

En la práctica, la encapsulación se implementa utilizando métodos de acceso (captadores y definidores) y modificadores de acceso como privado, público y protegido.

  • Getters: Estos son métodos que permiten el acceso a los atributos del objeto. Se utilizan para obtener el valor de una variable de instancia.
  • Establecedores: Estos son métodos que le permiten modificar los atributos del objeto. Se utilizan para establecer el valor de una variable de instancia.
  • Modificadores de acceso: Son palabras clave que definen el nivel de acceso a los atributos y métodos de un objeto. Privado significa que solo se puede acceder al atributo o método dentro de la propia clase. Público significa que se puede acceder a él desde cualquier lugar. Protegido significa que se puede acceder a él dentro de la propia clase y por subclases.

Ejemplo de encapsulación

Supongamos que tenemos una clase llamada Persona, que tiene dos atributos: nombre y edad. Queremos que cualquiera pueda acceder y modificar el nombre, pero queremos que la edad sea accesible y modificable solo mediante métodos dentro de la propia clase. Así es como podríamos hacerlo:

clase Persona {
  nombre de cadena pública;
  edad privada;

  cadena pública getName() {
    nombre de retorno;
  }

  setName público vacío (nombre de cadena) {
    this.nombre = nombre;
  }

  público int getAge() {
    edad de retorno;
  }

  setAge vacío privado (int edad) {
    si (edad >= 0) {
      this.idade = edad;
    }
  }
}

En este ejemplo, cualquiera puede acceder y modificar el nombre, pero solo podemos acceder a la edad a través del método getAge() y solo podemos modificar la edad a través del método setAge(). Además, el método setAge() comprueba que la edad sea un valor válido (no negativo) antes de modificarla.

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Conclusión

La encapsulación es una herramienta poderosa para preservar la integridad de los datos y crear código seguro, confiable y fácil de mantener. Le permite controlar quién puede acceder y modificar los atributos de un objeto, y cómo pueden hacerlo. Esto es vital para evitar la corrupción de datos y garantizar la confiabilidad del software.

Si bien puede parecer un poco complicado al principio, con práctica y experiencia, la encapsulación se convertirá en una parte natural de su caja de herramientas de programación. Y una vez que domines la encapsulación, estarás en camino de convertirte en un maestro de la programación orientada a objetos.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Cuál de las siguientes es una descripción precisa de la encapsulación en la programación orientada a objetos?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

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