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Curso en línea gratuitoProgramación Android desde cero

Duración del curso en línea: 18 horas y 41 minutos

Nuevo curso

Curso online gratuito para aprender Programación Android desde cero con Android Studio: instalación, diseño de aplicaciones, bases de datos y desarrollo de videojuegos.

En este curso gratuito, aprenda sobre

  • Introducción al desarrollo Android y configuración del entorno
  • Componentes básicos de interfaz y primera aplicación
  • Controles avanzados de entrada y selección
  • Navegación web y almacenamiento de datos
  • Diseños de interfaz y scroll
  • Multimedia y ActionBar
  • Cámara, video y diseño adaptable
  • Proyecto final Frutiapp – Preparación y pantalla de bienvenida
  • Proyecto final Frutiapp – Diseño de niveles y lógica del juego

Descripción del curso

El curso "Programación Android desde cero" es una completa y exhaustiva guía de iniciación que te lleva de la mano a través del mundo del desarrollo de aplicaciones para Android. Con una duración total de 18 horas y 41 minutos, este curso está diseñado para aquellos que desean adentrarse en la programación móvil sin conocimientos previos.

Perteneciente a la categoría de Informática (TI), el curso se sitúa en la subcategoría de Desarrollo de aplicaciones, ofreciendo una experiencia educativa que abarca desde la instalación de las herramientas necesarias hasta la creación de proyectos complejos y completos.

La jornada de aprendizaje inicia con la introducción e instalación del entorno de desarrollo Android Studio, herramienta principal para la programación en Android. A partir de ahí, los estudiantes pasarán por una serie de módulos que cubren aspectos esenciales del desarrollo de aplicaciones móviles.

A medida que avanzan, los participantes aprenderán sobre la administración de dispositivos virtuales y físicos, así como el ciclo de vida de una Activity. La importancia del debuggeo se enfatiza en el curso, garantizando que los estudiantes adquieran habilidades para identificar y corregir errores en sus aplicaciones.

El curso también se enfoca en el diseño tanto gráfico como lógico de aplicaciones, permitiendo a los estudiantes desarrollar una aplicación práctica desde sus primeras líneas de código. La funcionalidad de la interfaz de usuario se ilustra a través del uso de controles como RadioGroup, RadioButton, CheckBox y Spinner, entre otros.

A nivel de almacenamiento de datos, se exploran diversas opciones, incluyendo el uso de SharedPreferences, almacenamiento interno y externo, y la gestión de bases de datos con SQLite. Este conocimiento es fundamental para cualquier aplicación que requiera manipular y preservar información del usuario.

Un aspecto crucial del curso es la personalización y optimización de las aplicaciones, enseñando a los estudiantes cómo personalizar elementos visuales, trabajar con multimedia, y adaptar aplicaciones a múltiples idiomas y diversas resoluciones de pantalla.

Finalmente, la serie culmina con un proyecto final dividido en numerosos segmentos que llevan a los estudiantes a través del desarrollo de un videojuego móvil. Este proyecto integral combina todas las habilidades adquiridas durante el curso, desde el diseño y programación de actividades hasta la conexión y manejo de bases de datos para almacenar las puntuaciones del juego.

El curso es un recurso invaluable para aquellos interesados en desarrollar aplicaciones móviles efectivas y profesionales. Su estructura detallada y su enfoque práctico garantizan que los participantes no solo adquieran conocimientos teóricos, sino también habilidades prácticas que pueden aplicar inmediatamente en sus proyectos personales y profesionales.

Si bien aún no cuenta con reseñas, la profundidad y amplitud de los temas cubiertos aseguran una preparación robusta y completa para cualquier aspirante a desarrollador de aplicaciones Android.

Contenido del curso

  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero con Android Studio 02m
  • Ejercicio: ¿Qué habilidades se desarrollan en el curso de programación en Android mencionado?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #1 | Introducción e instalación del IDE Android Studio 14m
  • Ejercicio: ¿Cuáles son los requerimientos mínimos de RAM para usar Android Studio en Windows?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #2 | Creación de un nuevo proyecto en Android Studio 11m
  • Ejercicio: ¿Qué versión de Android se recomienda seleccionar para garantizar que el 100% de las personas tengan acceso a la aplicación?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #3 | La herramienta ConstraintLayout 06m
  • Ejercicio: _¿Qué es el archivo .xml en Android Studio?
  • Ejercicio: _¿Qué es el counter en ley out en programación Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #4 | Crear y administrar dispositivos virtuales en Android Studio 13m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la principal ventaja de usar dispositivos virtuales en Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #5 | Conectar y configurar dispositivos físicos en Android Studio. 05m
  • Ejercicio: ¿Cuál es el primer paso para conectar un dispositivo Android a Android Studio para pruebas?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #6 | Ciclo de vida de un Activity 11m
  • Ejercicio: _¿Qué método se ejecuta cuando el usuario minimiza la aplicación que está utilizando en Android?
  • Ejercicio: _¿Cuál es el método que permite crear el activity en el ciclo de vida de una activity en Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #7 | Debuggeo de aplicaciones en Android Studio 22m
  • Ejercicio: ¿Cuál es el propósito de un 'break point' en la depuración de Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #8 | Mensajes emergentes en Android con la clase Toast 08m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la función principal de un Toast en una aplicación Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #9 | Mi primer Aplicación en Android - Diseño gráfico 19m
  • Ejercicio: ¿Qué aplicación se crea en el video del curso de programación Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #10 | Mi primer Aplicación en Android - Diseño lógico 28m
  • Ejercicio: ¿Qué método se utiliza para convertir un tipo de dato en otro en Java?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #11 | Ejercicio práctico (Aplicación móvil) 22m
  • Ejercicio: ¿Qué función tiene el botón evaluar en la aplicación móvil desarrollada en el video del curso de programación Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #12 | Hardcoded string should use string resource 13m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la acción correcta para manejar las advertencias de recursos de cadena en Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #13 | Controles RadioGroup y RadioButton 19m
  • Ejercicio: ¿Qué función principal tienen los controles Radio Group y Radio Button en una aplicación móvil?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #14 | Parte lógica de los controles RadioGroup y RadioButton 19m
  • Ejercicio: ¿Cuál es el propósito principal de la clase MainActivity en el curso de programación Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #15 | Ejercicio práctico con RadioGroup y RadioButton 17m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la función del radio grupo (Radio Group) en una aplicación Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #16 | Parte lógica del ejercicio practico con RadioGroup y RadioButton 22m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la finalidad de la estructura condicional anidada 'else if'?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #17 | Control CheckBox en Android Studio 23m
  • Ejercicio: ¿Cuál es la principal ventaja del uso de un CheckBox en aplicaciones móviles?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #18 | Control Spinner en Android Studio 25m
  • Ejercicio: _¿Qué es el control spinner en Android Studio?
  • Ejercicio: _¿Qué es el control spinner en Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #19 | Cómo personalizar un Spinner en Android Studio 11m
  • Ejercicio: ¿Qué acción se realiza para crear un archivo de diseño de Spinner en Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #20 | Control ListView en Android Studio 23m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #21 | Control ImageButton en Android Studio 11m
  • Ejercicio: _¿Qué es el control y + botón en Android Studio?
  • Ejercicio: _¿Qué es el control y + botón en Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #22 | Control EditText validación de campos en Android Studio 13m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #23 | Cómo pasar de una Activity a otra - Intent en Android 14m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #24 | Cómo pasar datos o parámetros de una Activity a otra 19m
  • Ejercicio: _¿Qué componente se utiliza para ingresar texto plano en Android Studio?
  • Ejercicio: _¿Qué componente se utiliza para ingresar texto plano en Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #25 | Control WebView – Navegador web integrado 24m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #26 | Almacenamiento de datos - La clase SharedPreferences 17m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #27 | Agenda de contactos con la clase SharedPreferences 18m
  • Ejercicio: _¿Qué tipo de control se utiliza para poder escribir múltiples líneas de texto dentro de la aplicación de agenda de contactos en Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #28 | Almacenamiento de datos – Sistema interno de ficheros 25m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #29 | Almacenamiento de datos externo – Tarjeta SD 17m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #30 | Base de datos - Altas (SQLite) en Android 21m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #31 | Base de datos – Consultas (SQLite) en Android 11m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #32 | Base de datos – Bajas (SQLite) en Android 10m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #33 | Base de datos – Modificaciones (SQLite) en Android 11m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #34 | LinearLayout – Diseño lineal 10m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #35 | TableLayout – Diseño de tabla 16m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #36 | FrameLayout – Diseño de marco 07m
  • Ejercicio: _¿Qué es el Frame Layout en Android?
  • Ejercicio: _¿Qué es el Frame Layout en Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #37 | ScrollView – Vista de Desplazamiento 17m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #38 | Cambiar Icono, colores y nombre de una aplicación 15m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #39 | Reproducción de audio – Las clases MediaPlayer y SoundPool 14m
  • Ejercicio: _¿Qué clase se utiliza para reproducir archivos de audio muy cortos como efectos de botones en Android?
  • Ejercicio: _¿Cuál es la diferencia entre la clase Media Player y la clase Sound Pool en Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #40 | Reproductor de música – Diseño gráfico 23m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #41 | Reproductor de música – Diseño lógico 20m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #42 | Grabación de audio – La clase MediaRecorder 25m
  • Ejercicio: _¿Qué es la clase Media Recorder en Android?
  • Ejercicio: _¿Qué es la clase Media Recorder en Android y por qué es necesario probar aplicaciones que la utilizan en un dispositivo externo?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #43 | Aplicaciones multilenguaje – Internacionalización en Android Studio 09m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #44 | ActionBar - Menú OverFlow 13m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #45 | ActionButtons 18m
  • Ejercicio: _¿Qué son los botones de acción en Android?
  • Ejercicio: _¿Qué medidas deben tener los iconos que se colocan en los botones de acción dentro del action bar en Android Studio?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #46 | Cámara de los dispositivos Android - Tomar fotografías 29m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #47 | Grabación de vídeo en Android Studio 12m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #48 | Aplicaciones con diseño adaptable 10m
  • Ejercicio: _¿Qué es el diseño adaptable en Android?
  • Ejercicio: _¿Qué es el diseño adaptable en Android?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #49 | Proyecto final – Requerimientos de un proyecto 24m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #50 | Proyecto final – Desarrollo de videojuegos en Android 12m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #51 | Proyecto final – Diseño de Activity de bienvenida 12m
  • Ejercicio: _¿Qué es lo primero que se debe hacer después de descargar el archivo comprimido "material" en el proyecto final de programación Android desde cero?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #52 | Proyecto final – Diseño de controles interactivos 15m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #53 | Proyecto final – ImgeView con imágenes dinámicas 12m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #54 | Proyecto final – Programación del botón jugar 20m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #55 | Proyecto final – Conexión a base de datos (Best Score) 18m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #56 | Proyecto final – Diseño del Activity Nivel 1 (Frutiapp) 20m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #57 | Proyecto final – Características visuales y auditivas (Nivel 1) 21m
  • Ejercicio: _¿Qué objetos se declaran en la clase MainActivity_Nivel1?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #58 | Proyecto final – Sumas dinámicas 19m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #59 | Proyecto final – Respuestas del jugador 22m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #60 | Proyecto final – Alta, modificación y consulta del score (BD) 20m
  • Ejercicio: _¿Qué sucede cuando se genera un nuevo puntaje en el juego en el nivel 1 de la aplicación Android desde cero con Ernesto?
  • Ejercicio: _¿Qué se actualiza en la base de datos cada vez que se genera un nuevo puntaje en el juego?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #61 | Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 2 (Frutiapp) 21m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #62 | Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 3 (Frutiapp) 14m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #63 | Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 4 (Frutiapp) 14m
  • Ejercicio: _¿Cuál es la condición que establece el proyecto para el nivel 4 del juego de sumas y restas en Android desde cero con Ernesto?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #64 | Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 5 (Frutiapp) 11m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #65 | Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 6 (Frutiapp) 14m
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #66 | Proyecto final – Evitar reinicio de Activity al girar el móvil 08m
  • Ejercicio: _¿Qué problema se presenta al girar o rotar el dispositivo en la aplicación Fruti App?
  • Ejercicio: _¿Cuál es el objetivo de evitar el reinicio de una activity al momento de girar o rotar el dispositivo móvil en la aplicación Fruti App?
  • Lección en vídeo: Curso Android desde cero #67 | Cómo Generar APK con Android Studio – firmar una app 10m

Este curso gratuito incluye:

18 horas y 41 minutos de curso de vídeo online

Certificado digital de finalización del curso (Gratis)

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