5.5. Introdução à programação orientada a objetos em Dart: Herança
Página 61 | Ouça em áudio
A programação orientada a objetos (OOP) é um paradigma de programação que usa "objetos" - estruturas de dados que consistem em campos de dados e métodos juntos com suas interações - para projetar aplicações e programas de computador. No Dart, como em muitas outras linguagens orientadas a objetos, a herança desempenha um papel crucial na organização e estruturação do código. Nesta seção, vamos explorar a herança em Dart e como ela pode ser usada ao criar aplicativos com o Flutter.
Herança em Dart
A herança é um princípio fundamental da programação orientada a objetos que permite que uma classe herde os campos e métodos de outra. Em Dart, a herança é implementada através da palavra-chave 'extends'. Quando uma classe é declarada como herdeira de outra classe, ela se torna uma subclasse e a classe da qual herda se torna a superclasse.
class Animal { void breathe() { print('Respirando...'); } } class Dog extends Animal { void bark() { print('Latindo...'); } }
No exemplo acima, a classe Dog herda da classe Animal. Isso significa que um objeto Dog pode realizar tanto a ação de 'bark' quanto a ação de 'breathe'.
Sobrescrita de métodos
Em Dart, uma subclasse pode substituir um método de sua superclasse usando a palavra-chave 'override'. Isso permite que a subclasse forneça uma implementação diferente de um método que já está fornecido por sua superclasse.
class Animal { void breathe() { print('Respirando...'); } } class Dog extends Animal { void bark() { print('Latindo...'); } @override void breathe() { super.breathe(); print('...com um osso na boca'); } }
No exemplo acima, a classe Dog sobrescreve o método 'breathe' da classe Animal. A chamada ao método 'super.breathe()' invoca a implementação original do método 'breathe' na superclasse Animal, e então a classe Dog adiciona sua própria funcionalidade a ele.
Herança e Flutter
Na criação de aplicativos com Flutter, a herança pode ser usada para reutilizar e estender o comportamento e a aparência dos widgets. Por exemplo, você pode criar uma subclasse de um widget stateful para adicionar funcionalidade adicional ou para personalizar sua aparência.
class CustomButton extends RaisedButton { CustomButton({@required VoidCallback onPressed}) : super( onPressed: onPressed, color: Colors.blue, child: Text( 'Custom Button', style: TextStyle(color: Colors.white), )); }
No exemplo acima, a classe 'CustomButton' herda de 'RaisedButton' e personaliza sua cor e texto. A herança permite que você crie widgets personalizados que se encaixam perfeitamente em seu aplicativo sem ter que reescrever todo o código do widget.
Conclusão
A herança é um recurso poderoso da programação orientada a objetos que permite que os desenvolvedores reutilizem e estendam o código existente. Em Dart e Flutter, é uma ferramenta essencial para a organização do código e a criação de widgets personalizados. Compreender a herança e como usá-la efetivamente pode ajudar a melhorar a eficiência e a qualidade do código ao criar aplicativos com Flutter.
Agora responda o exercício sobre o conteúdo:
Qual é o papel da herança na programação orientada a objetos em Dart e Flutter?
Você acertou! Parabéns, agora siga para a próxima página
Você errou! Tente novamente.
Próxima página do Ebook Gratuito: