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8. Estruturas de Decisão (IF, ELSE)

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O capítulo 8 do nosso e-book se dedica a um dos aspectos mais fundamentais da lógica de programação: as Estruturas de Decisão. Essas estruturas, também conhecidas como estruturas condicionais, permitem que um programa tome decisões com base em determinadas condições, permitindo que ele execute diferentes blocos de código dependendo do resultado de uma expressão lógica. As estruturas de decisão mais comuns são IF e ELSE.

O IF é uma estrutura de decisão que permite que um bloco de código seja executado se uma determinada condição for verdadeira. A sintaxe básica do IF é a seguinte:

if (condição) {
   // bloco de código a ser executado se a condição for verdadeira
}

O bloco de código dentro das chaves será executado se a condição entre parênteses for verdadeira. A condição é uma expressão lógica que pode ser verdadeira (true) ou falsa (false). Por exemplo, a condição pode ser uma comparação entre duas variáveis. Se a comparação for verdadeira, o bloco de código será executado. Se for falsa, o bloco de código será ignorado e o programa continuará a executar o código após a estrutura IF.

Por exemplo, suponha que temos duas variáveis, a e b, e queremos imprimir uma mensagem se a for maior que b. Poderíamos fazer isso com a seguinte estrutura IF:

int a = 10;
int b = 5;

if (a > b) {
   System.out.println("a é maior que b");
}

Neste exemplo, a condição a > b é verdadeira, então a mensagem "a é maior que b" é impressa.

A estrutura ELSE é usada em conjunto com a estrutura IF para especificar um bloco de código a ser executado se a condição do IF for falsa. A sintaxe básica do ELSE é a seguinte:

if (condição) {
   // bloco de código a ser executado se a condição for verdadeira
} else {
   // bloco de código a ser executado se a condição for falsa
}

Por exemplo, usando as mesmas variáveis a e b, podemos imprimir uma mensagem diferente dependendo de a ser maior, menor ou igual a b:

int a = 10;
int b = 5;

if (a > b) {
   System.out.println("a é maior que b");
} else if (a < b) {
   System.out.println("a é menor que b");
} else {
   System.out.println("a é igual a b");
}

Neste exemplo, se a for maior que b, a mensagem "a é maior que b" será impressa. Se a for menor que b, a mensagem "a é menor que b" será impressa. Se a for igual a b, a mensagem "a é igual a b" será impressa.

As estruturas de decisão IF e ELSE são ferramentas poderosas que permitem que um programa tome decisões com base em condições. Elas são fundamentais para a lógica de programação e são usadas em quase todos os programas. Compreender como usar essas estruturas é essencial para qualquer pessoa que deseje aprender a programar.

Em resumo, as estruturas de decisão IF e ELSE são usadas para controlar o fluxo de um programa. Elas permitem que o programa tome decisões com base em condições, permitindo que ele execute diferentes blocos de código dependendo do resultado de uma expressão lógica. Compreender como usar essas estruturas é uma habilidade fundamental na programação.

Agora responda o exercício sobre o conteúdo:

Qual é a principal função das estruturas de decisão IF e ELSE na programação?

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